《Blasphemous》,直译即《渎神》,是由《最后一扇门》开发商The Game Kitchen制作的一款横版动作游戏。它的剧情和游戏机制完美融合,是非常碎片化且隐晦的。接下来我将试着捋清楚游戏里最重要的几个故事是怎么样的,并且对结局做出自己的解读,如果有时间还会再解析一下各个小的支线。
序里就用三姐妹的故事来开篇吧,这也是我个人非常喜欢的一个故事:在怨念之崖,有三个物品可以被供奉到巨蛋前:融化金币、婚礼饰带和丧灵黑纱。把它们放到巨蛋前,蛋中就会孵化出三脸女“阿塔吉拉卡斯”(Altasgracias)。
从三件物品的说明里可以知道,三姐妹不愿嫁给颇有财富的未婚夫,祈求神迹降临,神实现她们愿望的方式很可能是让她们的丈夫死去。于是她们摘下婚礼的饰带,换上葬礼的黑纱。
这个巨大而怪异的角色,原型来自西班牙塞维利亚(sevillian)的传说圣里布拉达(Santa Librada)。它的起源可以追溯到18世纪,讲述的是葡萄牙国王的养女,被迫与西西里岛国王缔结了婚约。为了避免结婚,她请求上帝把自己变成令人厌恶的人,以使未婚夫拒绝她。于是她的脸上和身上长出了浓密的毛发,西西里岛国王看见她的模样背弃了婚约,然而她的父亲葡萄牙国王认为是女儿使了巫术,将她处死在十字架上。
从传说的原型包括对三姐妹“合三为一”的强调里,很明显这里她们不愿结婚的原因之一,是她们要嫁给同一个人。原画集中,头披新娘白纱的三姐妹旁边的文字说明是:“我们愤怒的声音消失了。现在奇迹发生了,它们永恒回响。”
所以她们的下场很可能是被当作女巫拔掉舌头(根据BOSS房内不断上移的火墙来看,还有火刑),她们痛苦的尖叫中奇迹降临了,三姐妹的一部分(准确来说是怨念)成为怨念之崖BOSS三女巫,另一部分成为了山洞中等待孵化的卵。
孵化的畸形卵可以在盐神处换得圣物“三结密舌”,它是三根被系在一起的舌头,游戏中它可以让藤蔓生长,从而探索本来无法到达的区域。
游戏中和舌头有关的另一个地方是无言图书馆,倒在无言图书馆中的一具尸体这样说:“一些最珍贵的被禁止的艺术品被放逐于此”。
而墙上的那些油画,原型都是文艺复兴时期的画作。同时,沉睡画布中还有两名原型明显、彼此对照的圣子(这里以后再说),因此无言图书馆里“无言”的真正含义,不是不说话,而是“不能、也不允许被说出口的事物”。
回到三姐妹这里,畸形卵的物品说明是“我们将把声音注入卵中,我们的舌头会不断缠绕生长,终有一天会助我们逃脱”,于是“舌头”除了暗示三姐妹被冠以女巫之名处以拔舌刑罚外,也指:言语是自由的,总会有人一路走过来,从破碎的叙事里拼凑出整个故事,所以“这是我们从未有过的自由之结”。
在渎神的世界里人人都被各种各样的事物禁锢,是奇迹或命运的囚徒,就连玩家所操控的角色忏悔者也只能在地图中一个接一个的小方框里移动。但同时他们又拥有最广阔无边的自由:选择苦痛的自由。
自由不是一种享受,而是负担、困难和痛苦。在自由中生活是困难的、需要承担责任的和悲剧性的。现实中无神论的道德根源之一,即是根据神学赋予神的全知,神永恒地预见到了他从自身传递给人的自由的灾难性后果,预见到了世界上的恶和痛苦。而这个世界完全是由于他的意志才出现的,并处在他的统治之下。所以他是预见到了一切,知道所有人的死亡和苦难,却同意了要在这些可怕的条件下创造世界和人。
同样的,也是玩家自己在受苦中选择继续。所以这些被拆碎到各个物品说明里的故事才能被拼凑完整,后期再回到以前的地图收集时才会觉得轻而易举,这也就是我第一部分将要说的,所谓“苦痛的奇迹”。
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