“长夜就此断绝,黎明到来。”
距离《渎神》发售日过去已经近一年,The Game Kitchen 很良心地发布了他们游戏的首次免费DLC更新:《晨曦之撼》(The Stir of Dawn)。
-游戏现在可以进行“真笃之痛( True Torment )”模式(也就是二周目,二周目需要在一周目打通结局的前提下“登升”)。
-在“真笃之痛”模式下可以探索“晨曦之撼( The Stir of Dawn)”的任务内容。(也就是说,新内容只能在二周目体验到。)
-新增“忏悔誓约( Penitence System)”系统。(相当于是职业系统)
-新增可进行“圣水升级”服务的NPC。(减少瓶子数量,提升恢复效果)
-新增一枚“孽刃之心”以及一首“祷文”,在打败“晨曦之撼”的BOSS后获得。
-部分区域的背景更新,装饰更加细致。-配音现在加入了西班牙语。-添加了新的过场动画以及对话。
-新增了一些传送门。-怪物、难度与技能的数值更为平衡,现在的对战将更加公平。
以上就是本次更新的内容预览啦。下面是正文,都是剧透噢。
升起的不是太阳,而是我们的罪。
首先我们讲到本次游戏的真笃之痛模式,如何进行二周目。当你已经拥有一个游览过结局的存档,你可以在读取存档页面进行“登升”。
蓝色标注的是为二周目存档,底下的图标对应着选择的誓约。进入游戏后,一周目内的收集品除了一般物品和遗骨外,其余均保留。也就是说,一些一周目前其不能到达的地点,在二周目开始就可以探索了。
升级机制仅保留孽刃技能,不保留HP、MP升级、赎罪之泪以及圣水瓶。当然对应的,怪物们的攻击力和血量也会变厚,赎罪之泪掉率提高。以往在商店销售的已有物品不会再出现,已经收集到的物品再次收集会变成数量不一的赎罪之泪。
在新增的忏悔祭坛处一直往前走即可触发“忏悔誓言”选择。(一周目也有该建筑,但只在二周目开放。)
-血心忏悔(红色):生命值由管状变为点滴模式。每次受到伤害减少一点。圣水瓶的恢复能力不受升级影响,回复效果从一口闷变为立即恢复一点,之后缓慢恢复,在不受打断的前提下可回满。
使用“红蜡宝珠”可以加一个血量槽。吸血效果仍然有效。
当前区域的所有敌人在杀死后,只要一离开就会立即重生。
-笃信忏悔(蓝色):孽刃攻击力减半。信仰值会随时间缓慢增加。受到伤害会同时减少血量值和信仰值。
-真罪忏悔(黑色):死亡后罪过等级立即达到最大化,锁定二分之一的信仰值。死亡后赎罪之泪全部掉落,也就是说,死一次之后没有捡回罪过再次死亡,你就会失去所有货币。这点可谓是魂类游戏的特色。(现在你可真得跑尸了。)
-无誓言(破裂):即普通模式。目前不清楚选择誓言的不同是否影响剧情。
注意,誓言放弃后不能重选,只能以普通模式进行游戏。
所以各位玩家可以自行备份存档,路径是:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\TheGameKitchen\Blasphemous\Savegames
设备内若有多个游戏版本,上述地址内则会有多个文件夹。可根据运行日期判断那个符合自己的需求。
如不想进行二周目,可删除对应存档后缀的“_backup”。
刚一进入游戏我们就会收到一个名为“石化钟铃”的任务物品。
当来到兄弟会前的圣途的这个位置,屏幕会提示我们钟铃发出了响声。
找到该人物之后,之后地图上会出现几个这样的区域。特点是会长着很多灯笼草。
位置一共有四处,分别位于:雪盐回响、群峰墓地、静默台阶庭院和神圣禁忌之墙。在其吹奏完古老的塞塔曲之后,便会在某处地域出现一个下图的方棺。
与其互动即可进行BOSS战。对手是为四个不尽相同的骷髅战士。
每击败一位,对应的获得一份“金绣诗”。黎明大厅内雕像手持的黄金兵器也会复归一件。
全部击败后,即可获得祷文“无名守卫歌"。作用是召唤出一位烟雾守卫,会根据你的动作执行相同动作。(其实也只有防御和攻击啦。)伤害比较高,但也很消耗信仰值。
当黎明大厅雕像的武器复归完毕后,镜子会破碎,一旁的门便会打开,开启该DLC的压轴BOSS战。其技能几乎综合了前四位守卫者,战斗非常灵活,因而难度相当之高,颇具挑战性。(基本上是最难的了。)
胜利后,向前走,跳下去打破巨像之眼,即可拿到新的孽刃之心。
位于阿尔贝罗下的亵渎之池区域,给与其一个水银并失去一个圣水瓶,可以强化圣水瓶的恢复效果。(不适用于血心忏悔,但对于回蓝应该是有强化效果的。)
-雪盐回响(Echoes of Salt / Ecos de Sal)
-环刚铁木(Ferrous Tree / Árbol Férro)
-黎明大厅(Hall of the Dawning / Galería de los Albores)
-通往神圣禁忌之墙的道路上新增了两个“静默守望者”。
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