声明中强调,尽管游戏可以让人对诸多概念加强认知,但游戏本身并非科学模型,开发者也建议玩家以卫生部门的信息为准,全文如下:
中国冠状病毒的爆发令人深感忧虑,我们已经收到来自玩家和媒体的许多疑问。《瘟疫公司》发售的八年以来,每当疾病爆发时,随着人们寻求更多地了解疾病如何传播以及了解背后的复杂性,我们发现玩家的人数也会随之上升。
从始至终,《瘟疫公司》这款游戏的设计目标就是在提供逼真和丰富信息的同时,避免对现实世界存在的问题耸人听闻。这已被美国疾病控制与预防中心和世界其他领先的医疗组织所认可。
话虽如此,有一点要谨记的是,《瘟疫公司》是一个游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是正在影响着许多人的现实问题。我们始终建议,玩家应该从本地和全球卫生部门获取信息。
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