《孤岛惊魂:新曙光》 steam史低为75元, Uplay史低为农历新年特卖,48 使用8折优惠之后38.4元。刺客信条系列的摄像模式也就图一乐,真要看最逼真的画面,还是得来《新曙光》!
其实孤岛惊魂新曙光基本上是沿用孤岛惊魂5的素材,经过重新打磨而成的。附上一份《孤岛惊魂5》与《新曙光》的对比视频 。
可能是定价低于3A的59.9刀的原因(39.9刀),《新曙光》地图也比《孤岛惊魂5》的小,内容当然也没有那么多。
游戏刚发布的时候其实评价很一般,主要是等级系统的原因,还有剧情比较短,其实剧情短是好事儿,毕竟不是3A的价格,便宜了不少剧情缩短也很正常。对于远哭系列剧情我不想多说什么,每一代的剧情都非常简单,一代没玩(我很丢人的),二代武装夺取政权,三代救人逃离岛屿,四代安葬主角的骨灰,五代打邪教,这一次打姐妹,每一代的剧情都非常的简单,游戏开始就告诉你反派是谁,让你经过层层夺权之后打大boss。
有一说一等级系统我觉得也很**,因为到后期前面没解锁的挑战都没法解锁了,人人都是紫装让白色武器怎么打!如果让我评价,我觉得除了等级系统,真是个好游戏!尤其是拍照系统做的太好了,我至少有5个小时花在了拍照上面!
本作的剧情和游戏模式还是有浓重的孤岛味儿,以前的钱换成了不同种类的零件,不需要钱了,而是通过各种零件制作武器,物品,载具等。技能点保持了五代的特点,甚至好像UI都没怎么改。
画面风格和建筑有了浓厚的废土的同时又有很强烈的大自然味儿!自然风格和惊艳的色彩充满了整个地图。各种杂草长到了火车道,铁路,大桥上,建筑崩坏,武器全是零件打造。
所以对于融入背景这方面其实我挺喜欢本作的,做的有内味儿,画面什么自然也不落后,即使在一年后的今天看来也非常不错,可以说是画面的顶尖水平了。毕竟育碧的Dunia引擎做出来的东西细节都挺棒的!
拍照模式功能很多,甚至比手机还要多一点,毕竟是可以在游戏内随便移动镜头的,要在现实中拍一个物体,找好一个角度,那也太难了。
在游戏里按WSAD就可以找好的角度,在现实中得拿着摄像机转一圈,甚至需要专业的航拍,水中摄像器等,游戏内焦距,镜头,时间,亮度,对比度等都能自由调整,这难道不是一个云摄影家练习的好机会嘛!
现实中买不起单反的朋友,或者想要学摄影的朋友,为什么不来这个游戏开启照相模式试试“云”相机的能耐呢!
当然如果拍照记得一定要开色差,通俗一点来说是重影。我个人一般拍照色差一定会开,喜欢开很小,3-4左右就够了,因为毕竟是游戏,游戏有些锯齿等级一看就能看出来,但如果加了微小的色差让边框变得模糊起来,这样出来的图片真的能达到跟现实中拍摄的很像的效果,如图
不同的景色不同滤镜也有不同的拍法,这个游戏的拍照系统太丰富,我游戏通关了还想拍。
游戏就说到这里,下面放上几张游戏的摄影系统拍出来的照片,以下照片全部来自于本游戏,不存在后期和偷图。
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