作为系列时隔五年后的重磅回归,《海贼无双4》主打的游戏概念为“模拟真实的《海贼王》战场体验”,不仅在战斗中加入了建筑破坏以及烟尘效果,更是加入了系列前所未有的新要素及机制,力争让玩家体验前所未有的爽快感。在通关了游戏主线之后,笔者认为开发者不仅圆满的达成了承诺,更是为系列立下了全新的高度,在此也想和各位读者朋友聊聊自己的一些愚见。
不用说,“无双”这一类型已经是光荣特库摩的传统艺能,这方面的经验可以说是十分丰富。当然,即使再轻车熟路,开发者如果只想换皮捞钱,那么游戏的质量也往往不尽如人意(育碧的某些游戏就是一个很好的例子)。幸运的是,本作不仅在割草方面十分用心,游戏也相较前作做了诸多优化和改进,让玩家的游玩体验十分不错。
也许是本身《海贼王》本身奇幻的背景就适合无双割草玩法,《海贼无双4》在爽快感方面可以说是下足功夫,各方面都能看出开发者精心打磨的痕迹。作为本作新增的物理破坏,不仅在视觉方面有所加分,在战斗时更是能利用这一机制来消灭敌人,甚至破坏本身也能通过碎片等造成伤害。
除了物理破坏之外,本作还新增了跳跃以及空中施展招数,二个机制的结合也是如虎添翼,也让本作成为了也许是系列最爽的那一款。
当然,游戏核心的目标也全部围绕着割草展开,玩家的大多数时间都是在以百计的击杀各种各样的敌人。不过,在敌人的种类以及动作方面,游戏的表现有所欠缺,不过这也许和性能考虑所有关系。总的而言,爽它是真的爽。
剧情方面,《海贼无双4》比较忠实的还原了系列迄今为止的内容,尽管不可避免的有所删减(毕竟指望游戏完整讲完1997年连载到今天的故事也不现实不是),但所关注的剧情还是相当诚意满满的。
不得不提的是,本作并没有像某些游戏一样偷懒的用几句对白敷衍对于粉丝来说相当重要的名场面,而是采用了货真价实的 CG 演出,相信粉丝一定能感受到开发者的用心。
当然,不可避免的是游戏开发者原创了和之国篇的剧情,而笔者认为,就和不少系列的动画原创剧情一样,这部分内容的剧情和逻辑有些值得商榷。不过演出效果仍然是十分可圈可点。再结合《海贼无双4》大多采用了动画原班人马的声优,最后的效果相当能让大多粉丝感动和满意。
可操作角色方面,尽管《海贼无双4》相对前作有所减少,但40多位角色已经包括了不少玩家十分喜爱和耳熟能详的角色,而后续官方也会通过 DLC 等手段来持续增加。就目前的角色而言,每位角色都比较忠实的还原了原作的技能,而许多招式也有专属的动画和配音,背后的升级强化系统也设计优秀,让想肝的玩家动力十足,只是作为传统艺能的跑路对话的无聊任务也并没有完全消失就是了。
虽然《海贼无双4》是相当出彩的粉丝向作品,对于普通玩家的吸引力就有所下降,尤其考虑到目前的售价更是如此。正如前文所提到的,本作为了尽可能多的呈现从始至终的剧情而不得不做了删减和妥协,有时大段剧情仅用过场带过,这就导致普通玩家可能会一头雾水。
总而言之,笔者也相当推荐系列粉丝入手《海贼无双4》,毕竟“系列最爽”的割草战斗结合诚意满满的剧情绝对会让忠实粉丝觉得物超所值,大呼过瘾。至于普通玩家,笔者建议耐心的玩家不妨等游戏打折之后再入手,毕竟游戏还是有所瑕疵,尤其考虑到游戏本身还是包含一些问题。
不论如何,作为一款有诸多改进、爽快感十足的游戏,《海贼无双4》在无双游戏中可以说是鹤立鸡群,而带给粉丝的感动也正是开发者用心的最好证明。
评论区
共 19 条评论热门最新