年假加上疫情封锁的缘故,我有了大量的时间在家玩游戏。在此期间,我补完了很多相当老的游戏系列,比如《半衰期》初代、《暗黑破坏神》初代、《马克思佩恩》初代等,当然还有远古《DOOM》。说起《DOOM》,我是从《DOOM 3》(包括邪恶复苏资料片)开始玩的,不过这么有名的游戏,不从头玩起怎么能行!
如果你想了解远古DOOM系列的故事,但又无法像我一样接受当时的游戏画面,那就往下看看我总结的游戏故事吧。我从原始版本的DOOM里截出了最原汁原味的内容,并对全部文本进行了翻译,据我所知,这可能是第一份正儿八经的中文版内容。
如果你直接开始玩线上版本的《DOOM》,可能会有一点困惑,我在哪?为啥周围都是恶魔?大门上写着的UAC是啥意思?
造成这一困惑的原因是很多玩家不知道《DOOM》的实体版是带着一个使用手册的,共13页,全彩印刷,如果你有兴趣,可以点击 下载 。 以下为个人翻译的 至今的故事(The Story So Far) :
你是地球上最强悍的海军陆战队员之一,在战斗中坚韧不拔,并且训练有素。三年前,你袭击了一名高级军官,因为他下令向平民开火。全身裹满石膏的他被送到了珍珠港,而你则被发配到了火星——联合航空航天公司(Union Aerospace Corporation,UAC)的所在地。
UAC是一个跨行星级别的大型公司,在火星及其两个卫星——火卫一和火卫二上均设有放射性废料设施。方圆五千万英里一片荒芜,你每天除了吃灰,就只能去娱乐室看那有数的几部电影。
在过去的四年中,UAC的最大供应商——军方使用火卫一和火卫二上的远程设施进行着各种秘密项目,包括跨维度的空间传送研究。到目前为止,他们已经能够在火卫一和火卫二之间开启传送通道,把几个小玩意扔进去,就能看到它们从另一边蹦出来。不过,最近这些通道变得很不稳定,并且充满危险。军方的“志愿者”进去之后要不就消失了,要不就陷入奇异的精神错乱,这些人满嘴胡言乱语,疯狂攻击一切活物,最终都会惨遭全身爆炸而死。把他们的头和躯干拼起来寄给家属已经成了一种全职工作。最新的军方报告中声明,这项研究遭受了一点小挫折,但一切都在掌控之中。
几个小时前,火星收到了火卫一发来的一段错乱的信息。“马上派军事支援到这来,传送通道里有些邪恶的不得了的玩意冒出来了!连电脑系统都发疯了!”其余内容都断断续续。不久之后,火卫二直接就消失了。从那以后,就再也联系不上这两个卫星了。
方圆五千万英里以内唯一的战斗部队——你和你的同伴们被派往火卫一。你奉命保护基地的外围,其它队员进入基地。几个小时期间,无线电里传来战斗的声音:枪声,大喊而出的命令,尖叫,骨头断裂,最后则是一片寂静。看来你的同伴们已经死光了。
情况看起来不太好。只凭你自己,你永远也无法离开这颗星球。另外,所有的重型武器都被突击队拿走了,只剩一把手枪。如果能拿上等离子步枪,哪怕一把霰弹枪,你都可以在出去的路上干掉几个家伙。无论是什么玩意杀死了你的同伴们,它们的脑门都该吃上几颗枪子。整理好头盔,你走出了着陆舱。希望你能在基地的某个地方找到更强的火力。
当你走进基地正门时,你听到了动物般的咆哮声在远处的走廊中回荡。他们知道你来了,现在回不了头了。
读完上面这些,你才能无缝的进入到《DOOM》的正篇之中,在这里你能看到身后基地的入口,遍地同伴的尸体以及窗外的火卫一风景。
1993年发售的初代《DOOM》包含三个章节,每个章节8关,另外每一章还包含一个隐藏地图。结合每一关的名字和地图,你还能在游戏中找到些许独特的设置,不过那些不在篇的叙述之中。
第一章:深陷死潭(Knee-Deep in the Dead)
机库——Hangar ;
核电站——Nuclear Plant;
毒素精炼厂——Toxin Refinery,可通往隐藏关卡军事基地——Military Base;
命令控制中心——Command Control;
火卫一实验室——Phobos Lab;
中央处理室——Central Processing;
计算机工作站——Computer Station;
火卫一异常点——Phobos Anomaly,最后的场景是个大大的五角星,BOSS是地狱男爵。
最后的火卫一异常点应该就是之前提到的火卫一与火卫二之间的传送通道。全部打完之后,你便可以看到剧情了:
一旦你打败大坏蛋,清理了卫星基地,你应该就赢了。不是吗?不是吗?你丰厚的奖励和回家的机票呢?这是他妈的什么玩意?不应该就这么结束的!
这里闻起来像烂肉一样臭,但是看起来像是之前消失的火卫二基地。看起来你被困在地狱的边缘了,唯一的出路就是穿过去。
要继续DOOM的体验,玩地狱边缘,以及了不起的续集——火海地狱!
第二章:地狱边缘(The Shores of Hell)
火卫二异常点——Deimos Anomaly;
防护区——Containment Area;
精炼厂——Refinery;
火卫二实验室——Deimos Lab;
指挥中心——Command Center,可通往秘密关卡神秘堡垒——Fortress of Mystery;
诅咒大厅——Halls of the Damned;
孽生之地——Spawning Vats;
巴别塔——Tower of Babel,BOSS是赛博巨魔;
火卫二基地这里的天空已是血红,后面还会变成黑色。需要注意的是,关底的巴别塔并非你一来就已经建好了,一开始只有底部,随着你逐渐深入,巴别塔会的建的越来越高。
巴别塔出自《圣经·创世纪》第十一章,大洪水事件之后,诺亚子孙向东迁移到示拿地(古巴比伦),在那里他们商议要造城修塔,“为要传扬我们的名、免得我们分散在全地上”,神出手阻止了此事, 变乱 了人类的语言,人们从此开始分散,巴别就是 变乱 的意思。
血红色的天空下,打完第二章之后,你就可以看到下图中的内容:
你做到了!统治失落的火卫二基地的赛博巨魔领主已经被你杀死了,你胜利了!但是……你到底在哪?你爬到卫星的边缘,往下一看,便看到了那可怕的真相。
火卫二漂浮在地狱的上空!你从没听说过有人能逃出地狱,但是你将会让这些王八蛋们后悔听说过你。很快你就索降到了地狱的地表。
地狱堡垒——Hell Keep;
绝望深渊——Slough of Despair,最胡逼的地图,形状是只手;
混乱之境——Pandemonium;
痛苦宫殿——House of Pain;
邪恶教堂——Unholy Cathedral;
幽冥山峰——Mt. Erebus,可通往隐藏关卡魔窟——Warrens;
地狱边境——Limbo;
蔑视之城——Dis,BOSS是蜘蛛恶魔。
这一章和最后一关的名字都来自意大利诗人但丁的《神曲》,Inferno是全诗第一部分——地狱的名字,后两部分是炼狱(Purgatorio)和天堂(Paradiso)。第7关Limbo来自地狱的第一层名字,第8关Dis来自第五层愤怒的狄斯之城(或译狄斯之墙,The walls of Dis)。这里不光天空,连周围的山峰也都是血红的,击败最终BOSS之后,你会看到:
正是令人厌恶的蜘蛛恶魔策划了对卫星基地的入侵,并导致了无数的死亡,现在他被不断地痛扁。
一扇隐藏的门打开了,你走了进去。连地狱也甘拜下风,你已经证明这一点了。现在地狱终于规规矩矩了,从门中走出来,你看到了地面上绿色的田野!终于到家了。
你想知道当你和那些释放出来的恶魔们激战时,地球上都发生了什么。不错的一点是,没有地狱孽种和你一起从那扇门里出来……
随后你会看到一张长图,从右往左,右侧是黄昏般的云层下,绿色的原野上,一只可爱的兔子悠闲地吃着草。但是,随着镜头向左移动,你看到了一片骇人的景象,城市中浓烟滚滚,下面的一根木棍上插着一个血淋淋的兔子头!最后蹦出结束(The End)的字样。
第四章:饕餮肉宴(Thy Flesh Consumed)
《DOOM》并未就此结束,后来官方制作了第四章。1995年,包含了第四个章节的《Ultimate Doom 终极毁灭战士》放出,同样是8张地图,加上一个隐藏关卡。这一章讲述的正是一二代之间的事情。
地狱之下——Hell Beneath;
完全憎恨——Perfect Hatred,可通往隐藏地图恐惧——Fear;
断绝恶棍——Sever the Wicked;
邪恶出笼——Unruly Evil;
终将忏悔——They Will Repent;
虎视眈眈——Against Thee Wickedly;
地狱接踵——And Hell Followed;
残酷对立——Unto the Cruel,BOSS还是蜘蛛恶魔。
除了隐藏关Fear,这些地图名字全部来源于《圣经》(詹姆斯王版本)。具体的章节这次不给大家贴出来了,要做到结合圣经的信达雅翻译太难,以上地图名是自己的临时翻译版。
与前三章不同,本章没有大地图,发生地点也未知,通常认为这章还是发生在地狱,是一个过去被吸入地狱的人类基地,天空是火黄色的。打败最后的所有恶魔,包括一只蜘蛛恶魔(机械蜘蛛)后,进入地上的门洞,就可看见最终的文字说明。
蜘蛛首脑一定是在你与那个来自地狱的可怕怪兽进行最终对决之前就派出了他的地狱孽种军团。但是,面对此等邪恶,你像一个真正的英雄一样挺身而出,给这帮家伙带去永恒的诅咒和痛苦。
此外,有人必须要为你的宠物兔黛西(或译为雏菊)遭受的一切付出代价。
但是现在,随着恶魔的国度在我们的城市中肆虐,你看到了将至的痛苦与血溅的蔓延。
宠物兔被杀的帐还没算完,伴随着终极毁灭战士的落幕,连接到了DOOM的续作——《DOOM II:人间地狱》。
DOOM II也有一本使用手册,如果你感兴趣可以点击 下载 。其中也有一段游戏故事背景介绍,以下是我对故事还在继续(The Story Continues)的翻译。 终于回来了。经过太空中几天的艰苦战斗,你带着你应得的假期回家了。你是地球上最精锐的士兵之一,饱经风霜,坚韧不拔,全副武装。当恶魔入侵火星时,你第一个到达现场。通过不断地杀戮,杀戮,杀戮,最后你胜利了。你阻止了入侵,拯救了火星基地,成为了战争英雄。他们不愿提及的一点就是你其实是唯一的幸存者。
但那都是往事了。你已离开军队,准备回家了。伴随着嘎吱一声,你的空降仓着陆了。你打开门向外看去。该死!前面的城市着火了,到底是他妈的怎么回事?你紧紧的抓住手枪,摇摇晃晃地向前走去。无数的难民正从熊熊燃烧的都市中逃离。有一群人吓得尖叫起来,你向那看去。那是什么玩意?有人在袭击难民。你冲上前去连开数枪,杀死了闹事者。它看起来像人,但有些不对劲。他的嘴巴里满是嚼到一半的人肉,他整个人一片狼藉,就像从糟糕的恐怖电影里走出来的僵尸。见鬼,又来了!
你能感觉到。一切又开始了,就跟火星一样。一开始,人类被占据变成吃人的玩意。然后,真正的恐怖才开始,从外面开始变得扭曲畸形。但是,现在一切发生在地球上了。
原来入侵者已经到处都是了。怪物从东京到廷巴克图(注:西非马里历史名城),从斯德哥尔摩到斯克兰顿(注:美国宾州一城),四处蔓延。已经死了数十亿人,还有很多人已经变成了吃人肉的异种,但有少数人,非常少的人,仍然以完整人类的样子活着。人类中的精英提出了拯救剩余人类的的计划。他们建造了能把剩下的人类带到太空的巨型飞船,来安全地离开已被摧毁的世界。
不幸的是,地表唯一的航空站刚刚被恶魔占领。他们在航空站周围设置了力场——一种火焰屏障,任何飞船都无法降落或是起飞。你得再次采取行动,那些仅剩的可怜地球士兵们正在对航空站的入侵者展开袭击。如果你赢了,你还可能关闭屏障,来让飞船离开,而智人可能不会就此灭绝。如果你输了,那就全完了,人类就此成为历史。
你和战友们发动了进攻。很快,这些勇敢的人们就像苍蝇一样坠落了。你连一个朋友的影也看不见了,尽管有时你能听到他们死时的尖叫,以及来自星港深处的战斗的回响。
前方的钢铁隧道里有东西发出愤怒的嘶嘶声。他们知道你来了。他们毫无怜悯,毫不留情,绝无宽恕,一个不留。在某种程度上,他们是完美的敌人。已经没人了,除了你…和他们。
随后DOOM II正篇开始,二代不再有大地图,不再分成明显的章节,直接就是30张连续的地图,外加两张隐藏地图。不过,打完一定关卡后,还是会有文字剧情介绍,也就是说其实还是分章节的。
入口——Entryway;
地下大厅——Underhalls;
严酷考验——The Gauntlet;
焦点——The Focus;
废弃通道——The Waste Tunnels;
破碎设施——The Crusher。
不设章节有个好处,就是武器可以一直继承到最后,能减少一定的难度。
你已经深入到了遭受入侵的航空站里,但是,有些不对劲。这些怪物把它们的现实一同带过来了,航空站里的科技设备正由于它们的出现而被侵蚀。
前方,你看到了矗立在那儿的地狱前哨站,固若金汤。如果你能穿过去,就可以深入到航空站那凶险的中心里,并在那儿找到控制开关,那个困住地球上人类的开关。
易如反掌——Dead Simple,地图虽小,但是有大量肥球和蜘蛛,一点也不简单,最终需要触碰庭院中间的眼睛过关;
陷阱诡计——Tricks and Traps,一开始周围全是门,相当有趣的一关;
烂坑——The Pit,比较难,最后出口那里有个四角星;
注油基地——Refueling Base;
死亡之环,又名毁灭之声——Circle of Death or 'O' of Destruction!
你赢了!你的胜利使人类得以撤离地球,逃离噩梦。现在你是地球上仅存的人类了,只剩食人变种,食肉异形和恶灵当你的邻居。你坐下来等待死亡降临,人类种族得救已经让你心满意足了。
但是随后,地球控制中心从太空发来一条信息:传感器已经定位到了异形入侵的源头。如果你去那儿,你将有可能阻止它们进来。异形基地就在你自己家乡所在城市的中心,离航空站并不远。你缓慢而痛苦地站了起来,回到战斗之中。
工厂——The Factory;
市区——Downtown;
最深之处——The Inmost Dens;
工业区——Industrial Zone,可通往秘密关卡德军总部——Wolfenstein,从秘密关卡还能通往超级秘密关卡Grosse;
市郊——Suburbs;
居民区——Tenements;
大院——The Courtyard;
堡垒——The Citadel;
逮住了!——Gotcha!
从本章开始,远景变成燃烧的城市,地图里有很多楼房,特别是市区一关,有大量摩天大楼,还能爬上去。
恭喜,你找到了秘密关卡!看起来这是人类建造的,而不是恶魔。你很好奇在这个地狱角落里会关着谁。
从这里你还能进到第二个秘密关卡,进入之前你会看到:
恭喜,你找到了超级秘密关卡!你最好烧穿(Blzae这个词就是指挥官基恩的主角Billy Blaze的姓)这一个。
在第20关的最后,你会看到一个大坑(实际就是下面说的传送通道),跳进去之后,就会看到:
你身处城市腐烂的中心,周围全是敌人的尸体。在这一边,你看不出有任何方法可以摧毁这个地狱生物通道,所以你咬紧牙关,钻了进去。
在另一边,一定有办法能把它关掉。如果你必须穿越地狱才能达到目的,那还在乎什么?
涅槃——Nirvana;
地下墓穴——The Catacombs;
油桶之趣——Barrels o' Fun,到处是爆炸油桶,要决定好站在哪里引爆;
深渊裂缝——The Chasm,要踩在很多极窄的小路上前进;
血流成河——Bloodfalls;
废弃矿井——The Abandoned Mines;
怪物公寓——Monster Condo,怪物极多;
灵魂世界——The Spirit World,关底有只眼睛,按了之后进到后面的大坑里;
生命尽头——The Living End,同样是跳入地坑;
罪恶之像——Icon of Sin。
在这里天空又成了我们熟悉的血红色,一路杀到关底,我们见到了最终BOOS——罪恶之像,又名巴风特(Baphomet),是个超级巨大的羊头恶魔,能从前额射出繁衍立方体,落地后会变成各种各样的恶魔,也就是说恶魔会越来越多。
我们需要先按一个和第二章关底几乎一样的开关来打开一个上下升降的柱子,站在上面把握好位置把火箭射到它前额的缺口里,直抵大脑,随后罪恶之像全身爆炸,接下来你会看到:
当你把火箭射进它暴露出来的大脑里之后,这个你所见过的最巨大恶魔的骇人面容在你面前崩塌了。怪物干瘪着死了,它那抽搐的肢体摧毁了地狱表面不可计数的巨大范围。
你做到了,入侵结束了,地球得救了。地狱被毁了,现在,你很好奇这些坏蛋死了之后会上哪儿去。擦去额上的汗水,你开始踏上回家的长途跋涉。重建地球应该比摧毁它有趣多了。
最后一关里还有一个著名的彩蛋——插在矛上的约翰·罗梅罗(John Romero)的头,攻击他的话,他还会尖叫,直接杀了他也会通关。
刚见到罪恶之像时,它会喊出一句话:“我会存在于最后埋伏的砖块里(I will lie in bricks of the end of the ambush)”。如果倒着放就会变成:“要打通游戏,就得杀掉我,约翰·罗梅罗(To win the game, you must kill me, John Romero)”。
《Final DOOM》并非正传,不是由卡马克和罗梅罗等人制作的,而是在罗梅罗的倡议下由粉丝制作的,后被id收购后销售。类似的内容还有《DOOM II》大师关卡(Master levels for DOOM II),只不过20个大师关卡没有包含任何故事。本作共包含TNT: Evilution和Plutonia Experiment两部分,每部分都是30个关卡,同时又都有两个秘密关卡,是《DOOM II》体量的两倍。
我个人很喜欢《Final DOOM》,绝大多数地图都足够有趣,难度足够,玩起来是很爽快的。
《Final DOOM》引入了新的贴图、地图和音乐(亮点,配乐人后来去为DOOM 64配乐),但主要都是DOOM II的素材,武器和恶魔种类完全一样,章节和秘密关卡设置都和DOOM II差不多。两者都作为《DOOM II》的续集,但是两者在故事上没有任何关系,可以理解为两部分是 《DOOM II》发生之后的两个平行世界的故事。
同样的,《Final DOOM》也有说明手册,两个部分的故事分开写的,各附在每一部分当中。
TNT是制作组(Team TNT)的名字,evilution是演化(evolution)的变体,变o为i使得前四个字母组成邪恶(evil),游戏里不少地方都写着TNT。这一小部分的图是我在GZDOOM里截的,分辨率高于原版。说明手册中的故事如下:
尽管所有UAC的高层都死了,他们的大部分的员工一直到守门人也都死了,但是公司还是活下来了,现在正受到政府的严格监管。UAC仍然在探寻物质传送的秘密,并在大大加强的安保措施下继续实验。
UAC的基地设在木星的一颗卫星上,如果出现问题,希望更遥远的距离能够保证地球的安全。基地设有海军陆战队,准备应对一切问题。
在UAC打开第一个传送门之后不久,地狱的仆从们展开了第一次进攻。突然,从传送门中涌出带刺的,满是尖牙的,湿淋淋的科技恐怖。血肉机器挥舞着他们的带装甲的肢体,嗜血成性,四处寻找着流血的人肉来撕成碎片。他们寻找的结果就只有死亡。美国星际海军陆战队已经为这种事做好了准备,他们把死亡倾泻到地狱大军中。越来越多的恶魔集结起来,想通过无穷无尽的数量来冲垮防御。但是,仅靠数量是对付不了海军陆战队的。在传送门周围的防御阵地上,海军陆战队员们屠杀了数以百计的怪物,几乎没有损失。
如同开始的那么突然,入侵也突然结束了。最后一个燃烧的头骨尖叫的出来,却被20发霰弹同时击中,房间再一次安静了下了,只剩下滴血的声音。地狱失败了。
研究继续着,但更大胆了,不再小心谨慎。政府感谢海军陆战队,给他们每个人发了银星勋章,UAC也为退伍军人基金会捐献了大量资金。防御阵地进一步加强,海军陆战队密切关注着下一次的进攻,所有的注意力都集中到了传送门。他们看错方向了。
地狱的把戏可不止一个。传送门时间之后几个月,一年一度的补给飞船就提前到了。雷达显示这艘飞船比平时大得多,而且还来自错误的方向。奇怪,但或许有人能解释一下。松懈的雷达操作员报告飞船靠近,工作人员前往降落区迎接。但是,飞船并未降落,而是悬停在基地数英里上方。男男女女向上看去,发现出了大问题了。
飞船不可能来自地球。它极其巨大,足有几公里长,由骨头、钢铁、血肉、腐败和死亡所造成。它是地狱深处混合生物-机械-魔法的创造,穿越太空前来复仇。巨大的门,像足球场那么大的门打开了,可怕的恶魔们倾泻而出,冲向基地,用他们抽搐跳动的身体盖满了整个基地。再一次的,它们无处不在了。为了防卫传送门方向进攻的海军陆战队防御阵地,变得毫无疑义了。怪物从下水道、通风口和走廊里涌入,到处都是,它们横冲直撞,腐化侵蚀,大啖人肉。
再一次的,幸存的人类成了丧尸般脑死亡的怪物,只为了杀、杀、杀而存在着。
只有一个人从死亡和丧尸化中逃离。海军陆战队指挥官,你。当天空大开,毁灭从天而降时,你并不在基地里。你当时正在几英里外卫星崎岖的地貌上享受散步时光。然后,你听到了身后的咕噜噜的呼吸声,恍惚中,你已面对其中之一。那仍萦绕在你的噩梦中的生物。你的反应并没有因为经历而迟缓,你拔出手枪将幼魔轰成了血肉模糊的碎片。
你快马加鞭的返回基地,看见一切后瞬间明白了发生了什么。恶魔飞船仍然悬在被侵蚀的基地上空。你的下属们——那些你用从未有过的方式亲手训练去战斗、杀戮和死亡的人们——都死了。当一切发生时,你不在那,没和他们死在一起。
古代武士会选择和他的人一起死,但你不一样,你举起手枪,你要为了你的人去杀戮。如果你死了——当然,无论如何,你终有一天会死。但如果它们真的抓住你了,死在恶魔的尖牙上可能是最糟糕的死法了。地狱将会知道曾有一场大战。
系统控制中心——System Control;
人类烧烤——Human Bbq;
电力控制中心——Power Control;
虫洞——Wormhole,有几乎一样的两个区域,差点让我怀疑自己的记忆;
机库——Hanger;
6. 开放季——Open Season,里面有不少类似岩浆发动机的玩意。
《Final DOOM》里地图名字和实际内容关系非常弱,可以不用太管名字叫啥。
你从被感染的实验室里杀了出去。看起来,UAC再次把它吞了下去(gulped it down)。出这么多次事,又穷又老的UAC现在可不一定买得起企业医疗保险了......
前方矗立着军营,现在里面充斥着病态的恐怖生物,他们正迫不及待的来咬你一口。幸运的是,这个军营里仍然散落着好些军用枪械物资。
监狱——Prison,外边看起来简单,进到中心后你就会发现真正的难度了;
金属——Metal;
据点——Stronghold,怪物极多;
救赎——Redemption;
仓储库房——Storage Facility,狭窄房间里超难的一关。
你听到前面重型机械的轰鸣,你肯定不指望它们能碾碎新出现的地狱孽种,但是如果必须的话,你准备好把它们全干掉。它们可能正准备开始血腥盛宴,但是你觉得自己如同集两千个疯子于一身般疯狂了。
火山口——Crater,没有任何火山口的感觉;
核处理区——Nukage Processing;
钢铁厂——Steel Works,有蜘蛛首脑;
死亡地带——Dead Zone,通往秘密关卡:法老(Pharaoh),还可通往超级秘密关卡:加勒比(Caribbean);
最深之处——Deepest Reaches;
加工区——Processing Area;
磨坊——Mill,最后的那个地方会疯狂刷出恶魔,最好让他们自相残杀;
运送/重生——Shipping/Respawning,墙上有用血写成的罗梅罗名字;
中央处理区——Central Processing,大量的电脑桌。
这部分的天空是夜晚星空,还能看见漂亮的星云,而秘密关卡里是血红的天空。
现在是啥?看起来完全不一样了。有点像图坦卡蒙的公寓。好吧,不管这有啥,肯定不会比平时更糟。对吧? 也许最好让沉睡的神明继续躺着......
是时候撤离了。你把地狱的肠子都搅烂了,天哪,你准备好了休息一下了。你自言自语,也许下次有别人可以好好的把地狱修理一番。前面有一个静谧的镇子,小桥流水,古色古香,大概没有地狱孽种。当你准备过去的时候,你听到了机械巨魔那双铁靴的踩踏声。
前面的情景看起来太他妈眼熟了,闻起来也很熟悉——就像炸过的粪便。你之前不喜欢这个地方,现在你也很确定不会喜欢上这了。你越琢磨,就越疯狂。举起枪,一个邪恶的笑容出现在你的脸上。是时候收拾这帮混蛋了。
行政中心——Administration Center,几乎是最大的一张地图;
生活区——Habitat,内部有一段迷宫,整张图饱受诟病;
月球采矿项目——Lunar Mining Project,你大概看出来了,大部分地图名字都是随便写的,最后的门是最华丽的一个;
采石场——Quarry;
男爵巢穴——Baron's Den;
弹道——Ballistyx;
痛苦山峰——Mount Pain,边缘地区有个失落灵魂大楼;
该死——Heck;
冥河——River Styx;
最后的召唤——Last Call。
这一章又变成了血红的天空,最终BOOS还是罪恶之像。
突然之间,从天这边到那边,一切都安静下来了。地狱的痛苦回声逐渐消逝,噩梦般的天空变成了蓝色,成堆的怪物尸体和充斥周围的的邪恶恶臭也开始蒸发消失。神呐,也许你做到了。你真的赢了吗?
远处传来隆隆巨响。恶魔喷射者的骷髅废墟中闪耀起蓝光。
Plutonia 实验——Plutonia Experiment
本部分是TNT组里的两兄弟制作的,其关卡比之前提到的所有作品都难,但也很爽。Plutonia是氧化钚的意思,但实际上跟游戏没有任何关系,故作为特有名字词,不做翻译。Plutonia 实验的地图质量很高,也非常难,适合玩过之前所有作品后,最后再尝试,如果你去尝试,每一关都像极限运动,并让你印象深刻。手册中的故事如下:
在地狱入侵地球的灾难发生后,美国采取了一系列措施来防止入侵再次发生。原来的UAC公司在全新的管理层(由于原来的董事和股东都死了,所以这不是什么大问题)监督下进行了重组,并派去研究工具与技术来确保此类袭击再也不会发生。
尽管入侵已经组织,并且其余的恶魔被清除小队逐步消灭,但很明显地狱的力量仍然很强大。尽管蜘蛛首脑和巴风特看起来不再是威胁,但谁知道外面还盘踞着什么呢?等待。守候。准备。
新的UAC开始研究量子加速器设施,试图能从较远距离关闭维度间的传送门,从而能一劳永逸的阻止未来的入侵。这个项目开始变得毫无威胁。自然地,为了研究如何关闭传送门,科学家们必须首先重新研究传送门技术。这种能力很快的恢复了,也许太快了。
不久,来自外界的生物就对这些新实验产生了极大的关注,然后,有一天,研究中心打开了一个传送门。深坑中的怪异的恐怖生物涌了进来,大肆破坏。但是UAC的科学家已经对此早已了如指掌,量子加速设施在其首次测试中表现完美——加速器启动后,入侵传送门立即被永久的关闭了。当传送门关闭时,一个刚出来一半的机械巨魔被切成两半。现在,地球能免受地狱的正面入侵了。至少,这项技术在全球范围内建立起来之后。
第二天,基地里打开了一圈共七个传送门,无数的军团横冲而出。量子加速器立即开始关闭传送门,不到一个小时,就关闭了六个。但是,地狱大军现在太强了,也太多了。海军陆战队像疯狗一样战斗,但最终还是倒在了敌人的爪子之下。所有的科学家,海军陆战队和当官的要不被杀,要不就转变成了不死杀手。
量子加速器及其原型位于被破坏的建筑物内部。一个恶魔守卫看守这它们,还把守着最后一个地狱之门。政府心急如焚,生怕量子加速器被摧毁或让恶魔用他们的方式来瞄准我们,于是下令所有海军陆战队员无论身在何处,立即赶往该地。
当你得知消息时,你正在海滩上休假,离建筑物只有几分钟的路程。你整装完毕,抓起手枪,然后把皮卡开向建筑物。当你到达时,看到了里面的闪光,听到了传出来的嚎叫和呼喊。尸体散落各处。显然,守门人正在里面干些什么——即将达到某种可怕的高潮。
你知道一两个小时之内,整个海军陆战队将带着全备的火炮和空中支援抵达基地。 你也知道他们肯定会来晚,太晚了。飞机将会被漂浮的恐怖恶魔从空中击落,大炮将会被恶魔的火箭和火球所融化,冲进UAC建筑物装甲外壁的士兵将会被炸成碎片。一两个小时以内,内部的怪物将完成他们可怕的任务,并再次准备好席卷全世界。
刚果——Congo,第一关就有恶魔召唤者(火人),而且不止一个;
灵魂之井——Well of Souls,出现隐性桥,当时卡了我好久;
阿兹特克——Aztec,隐形桥那里极其危险;
牢笼——Caged;
鬼镇——Ghost Town;
男爵之巢——Baron's Lair,守卫就是机械巨魔。
你心满意足的看着守卫热气腾腾的尸体。它一死,你就从地狱臭烘烘的爪子里夺回了加速器。你放松下来,环视房间。该死的!至少应该有一个可用的原型机的,但是你无法进行设置。恶魔一定把它带走了。
您必须找到原型机,否则所有的努力都白费。继续前进,继续战斗,继续杀戮。哦,当然,也要继续活着。
围场——Caughtyard,很紧凑;
领域——Realm;
屠宰场——Abattoire;
突击——Onslaught,超难,一大圈机枪兵简直是个死局;
猎杀——Hunted,这一关还有个名字就在下面的剧情图片里,很多门要靠感应打开。
连致命的恶魔召唤师迷宫也无法阻止你,你已经使找到加速器原型机了,很快就能有效且永久地关闭传送门了。
速度——Speed,速度就是生命;
地下墓穴——The Crypt;
创世纪——Genesis;
暮光——The Twilight,可通往秘密关卡——电子巢穴(Cyberdebn),依此释放机械巨魔,如果可以留一个最后可以看到巨魔大战亡魂,继续通往超级秘密关卡——去吧(Go 2 It),真的非常非常难,一定要好好用SL大法,难以计数的强力恶魔,好在补给不少;
凶兆——The Omen;
复合物——Compound;
神经球——Neurosphere;
NME;
死亡领地——The Death Domain。
进入第一秘密关卡电子巢穴(Cyberdebn)时,你会看到:
你发现了我们第二难的关卡。 希望你之前保存了前一两关的游戏。 如果没有,准备好死上无数次吧。 仅为大师级海军陆战队员开放。
进入第二个秘密关卡去吧(Go 2 It)时,你会看到:
猜你肯定好奇我们为你准备的最难的关卡是哪个? 现在你知道了。 没人能活着出去。
你已经击打重创了恶魔巢穴的心脏。现在的任务就是针对守门人开始寻找加破坏的任务了。它肮脏的子孙们正冲往地球。是的,它很坏,但是你知道谁更坏!
你邪恶地笑笑,检查号自己的装备,并准备让混蛋尝尝你亲手调制的苦头!
杀手——Slayer;
不可能的任务——Impossible Mission;
墓碑——Tomestone;
最后的前线——The Final Frontier;
黑暗神庙——The Temple of Darkness;
地堡——Bunker;
反基督——Anti-Christ;
下水道——The Sewers;
聒噪之旅——Odyssey of Noises,非常难的一关,远处的怪物很难打到,但是他们确很容易把你轰成碎片,但是也非常好玩,很有在西部城镇冲杀的感觉;
地狱之门——The Gateway of Hell,同样非常难,最后仍然是在升降柱子上拿火箭筒轰罪恶之像,打的时候还要向前冲一下。
守门人的邪恶的面孔炸的到处都是。当它破烂的尸体坍塌时,一个反相的传送门牢牢地吸出了最后一个加速器原型机的碎片,更不用说剩下的几个恶魔了。你完成了。地狱回到了折磨死掉的坏人的老样子,而不是活着的好人。要记得告诉孙子们在棺材里放一个火箭筒。如果你死后去了地狱,你将需要这玩意做一次最后的清理...
经典游戏之所被称为经典,必有其经典之处,体会这一点的最佳方式就是去玩一遍。
如果你也能有兴趣像我一样在老DOOM中徜徉几十个小时,真的欢迎你去试试,你的很多成见可能都会被打破。老DOOM绝对有着不输主流FPS大作的独特魅力,能够让你一玩几个小时停不下来。
我体验的是Steam上Bethesda卖的版本,包括《Ultimate Doom》、《DOOM II》、《Master levels for DOOM II》(纯关卡,没有任何剧情)和《Final DOOM》,建议你直接进去玩上几关体验原汁原味的内容,之后可以保留wad文件,再去找个ZDoom或者GZDoom去替换掉steam里的程序,这样游戏画面焕然一新,有发现秘密地点的提示,能关闭鼠标移动等一系列的好处,同时可以累积steam游戏时间,还能截图。你也可安装各种MOD,DOOM是世界上MOD最多的游戏,各种天马行空的MOD绝对超出你的想象。
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