自《风暴英雄》上次活动《玩具回来了》过了4个月后,暴雪游戏于本月16日开启了全新活动《黑暗时空II》内容以及进行一次较大的更新。除了常规会有的新皮肤新坐骑新活动任务以及新的奖励以外,本次对防御塔与核心机制的更新,以及重做后改编英雄定位的塔萨达尔也是非常值得玩家关注的重点。
一切,都要从这道裂痕说起。那时,乌鸦王企图让黑暗时空臣服于他的邪恶意志,他在吸引那里的生灵时留下了一道不断渗透能量的裂痕。尽管乌鸦王最终被击败,但那道裂痕却依然存在。裂痕逐渐扩大,布满蛛网,被人遗忘。滴水成流,百流成川。混乱与仇恨就这样腐蚀了时空枢纽,威胁着要让此处经受无尽的亵渎。
那些像塔萨达尔和菲尼克斯一样高尚的星灵英雄穿过了裂隙,他们冒着失去理智的风险想要减慢腐化的速度。但也有一些人,他们受到诱惑,试图驾驭这种力量。死亡之翼呼啸着飞入黑暗时空,来到能量汇聚的中心,他想要融合这股力量,然后发动战争征服一切。与塔萨达尔和菲尼克斯一样,因为与黑暗时空中的混沌力量产生了接触,这条恐怖的黑色巨龙被永久地转变了。
英雄们能阻止黑暗时空能量的疯狂蔓延吗?能将一切逆转吗?还是说,它注定要成为死亡之翼邪恶意志的一部分呢?
黑暗时空碎片活动中 ,你获得或购买的所有战利品箱(英雄特定战利品箱除外)都将有更高的概率开出活动主题的物品。快来看看你可以通过战利品箱解锁或在商店购买哪些东西吧:
黑暗时空死亡之翼:(900宝石1800碎片4配色 主题技能)
黑暗时空菲尼克斯:(525宝石 600碎片4配色 皮肤特色:主题技能 备选语音)
黑暗时空塔萨达尔:(525宝石 600碎片 4配色 皮肤特色:主题技能 备选语音 主题动画 )
同时活动皮肤追加了黑暗时空古尔丹与黑暗时空阿拉纳克两新配色,皮肤特色、价格和同系列相同。
黑暗时空蛮兽:(900宝石 1800碎片 4配色)
多年来我们一直听到许多人反馈说,在友方建筑附近时应该获得更多的保护。目前小兵、召唤物和非英雄单位吸引建筑物仇恨的时间过长,导致防守方的玩家感觉自己在炮塔、堡垒、要塞或核心附近时并没有得到额外的保护。为了解决这个问题,我们将对建筑物做出以下改动:
炮塔、堡垒、要塞及核心
现在建筑物和目标之间会有一条光线连接,让玩家可以清楚地一眼看出谁正在遭受攻击。
当建筑物的友方英雄正在被敌方英雄攻击时,建筑物会集中攻击攻击者,直到攻击者死亡或者离开防御塔的范围。
明亮的光线表明建筑物正在保护友方英雄,并且正在集中攻击光线连接的目标。
当呼唤援助的单位失效时,建筑物会重置目标。
当建筑物从失效状态恢复时,会重置目标逻辑。
炮塔、堡垒及要塞
对英雄的伤害提高10%。
攻击会降低英雄的护甲,最多降低40点。
炮塔每次攻击会使敌方英雄的护甲降低5点。
堡垒和要塞每次攻击会使敌方英雄的护甲降低10点。
堡垒和要塞不再使敌方英雄减速。
我们希望核心附近的战斗更像是精彩对决中最激动人心的最终决战,我们感觉在这一点上还有改进的空间。为了体现这一点,本赛季枢纽异变即将为以下非单线战场的核心带来以下主题化技能:
每过12秒,核心会产生2波会爆炸的冰冻之球,对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害,并使其定身1.5秒。
每过4秒,核心会对附近的2名敌方英雄发射炮弹,造成相当于其最大生命值5%的伤害,使其减速70%,持续1.5秒,并将其击退。
每过4秒,核心会对附近的一名敌方英雄发射5枚飞弹,每枚造成相当于其最大生命值5%的伤害。
每过3秒,核心会对附近的一名敌方英雄施加一个诅咒。被诅咒时,敌方英雄会受到相当于其最大生命值5%的伤害,并且护甲降低75点,持续4秒。
每过6秒,核心会对附近的一名敌方英雄投掷2块巨石。被击中的英雄会被石化,受到相当于其最大生命值5%的伤害,并且昏迷1.75秒。
每过5秒,核心会对附近的一名敌方英雄发射一颗种子。当种子爆炸时,其中的英雄会被变形,持续3秒。
每过8秒,核心向周围发射2波飞弹,对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害,并使其减速70%,持续1.25秒。
每过12秒,核心会产生2波会爆炸的冰冻之球,对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害,并使其定身1.5秒。
每过23秒,核心会产生2组旋风(每组6个),对敌方英雄造成25点伤害并将其击退。
每过5秒,核心向周围发射死亡之波,对敌方英雄造成相当于其最大生命值5%的伤害,并使其减速70%,持续1.25秒。
每过6秒,核心会对附近的敌方英雄发射3个火箭之拳,对其造成150点伤害并将其击退。
每过18秒,核心会对附近的一名敌方英雄发射一枚核弹,对被击中的英雄造成相当于其最大生命值30%的伤害。
塔萨达尔的普通攻击为需引导的射线,每0.25秒造成的14点伤害,并使敌人减速10%。引导时,你的普通攻击伤害和法力恢复每秒提高25%,最多提高100%。完全充能时,每秒额外获得3点法力值。该效果在结束引导6秒后消失。
施放0.375秒后,引导一道快速移动的灵能射线,对一条直线上的敌人造成280点伤害,并使其减速25%,持续2秒。
在目标位置制造一次灵能风暴,持续3秒,每0.5秒对处在风暴中的敌人造成38点伤害。风暴每次造成伤害会使伤害提高20%,最多提高100%。
在0.5秒延迟后,制造一堵墙,阻挡所有单位通行,持续2秒。
塔萨达尔变身为执政官,获得相当于他最大生命值40%的护盾,并强化他的普通攻击,持续12秒。强化的普通攻击会造成更多伤害,并且产生小范围的溅射效果,使被命中的英雄的法术护甲降低20点,持续2秒。执政官激活时,共鸣射线获得完全充能。
施放0.5秒后,制造一个黑洞并直线穿越一段很远的距离。黑洞在移动中会快速将敌方英雄拉向中心。碰触中心会造成310点伤害并昏迷1.25秒。
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