这个春天《最终幻想7 重制版》终于如约来到我们面前。精制的过场演出、优质的迷宫设计、海量的对话文本,游戏中的一切都在打动着我,也仿佛在宣誓着SE要完美重制《最终幻想7》的决心。
但在通关之后,我发现我们似乎不能用看待《最终幻想7》的眼光去看待《最终幻想7 重制版》。因为SE似乎并不只是想老老实实地将《最终幻想7》重制一遍。
下文将从角色塑造和剧情出发,向第一次接触最终幻想7系列的玩家以及仍然在观望的老玩家来展示SE的《最终幻想7 重制版》到底重制了哪些内容让《最终幻想7 重制版》的后续章节值得期待。
在角色塑造方面,由于有新增的全语句角色配音、大量的CG过场动画等新内容的加持,《最终幻想7 重制版》(以下称为《FF7RE》)的人物塑造的总体观感会比《最终幻想7》(以下称《FF7》)好上不少。但如果我们抛开这些《FF7RE》独有的内容,单单从《FF7》和《FF7RE》两者都有的台词入手,我们会发现在使用台词对角色塑造这一点上,SE通过扩写甚至改写的方式对每一个角色的性格都进行了补充以及调整。下面我们来看一下游戏中具体的例子。
在克劳德回忆起自己与蒂法小时候的约定以后,无论是在《FF7》还是在《FF7RE》中,克劳德和蒂法都有过一段对话。只是两段对话的内容完全不一样。
我们可以明显感觉到《FF7》的这一段台词将克劳德塑造成一个处于落寞心境、无暇顾及他人的人。
尽管《FF7RE》克劳德也受苦于过去的记忆,但是台词中珍惜眼前人,以及对下一步的人生有基本规划的内容,既让此时的克劳德对生活的态度显得更加积极乐观,也为克劳德的人物形象更加有人情味。
另一个类似的例子则是在这一次《FF7RE》中给玩家留下深刻印象的杰西。
在《FF7RE》里的杰西热情、活泼,与克劳德的每一次对话都像是在暗送秋波。
与《FF7RE》的杰西相比,《FF7》的杰西就黯然失色了。因为《FF7》里的杰西不仅没有这么多的戏分与台词(就我个人印象好像台词总数好像连十句都没有),甚至连性格都与现在的杰西有所不同。
在《FF7》里的杰西对克劳德依然有不小的好感,但是在表达方式上就含蓄了许多。最明显的是就是杰西不会在口头上直来直往地表达对克劳德的好感,而是像内敛的小女生一样在桌子的一角偷偷在心里感受对克劳德的好感。
在《FF7RE》中,SE似乎并不满足于将杰西塑造成一个性格开朗的克劳德小迷妹。为了进一步塑造杰西的性格,SE甚至为她与雪崩打造了深夜追击战这样的全新剧情章节。
由于是完全新加入的章节,所以深夜追击战的剧情不会对《FF7RE》原本的主线内容有任何的影响。但这一章节却对杰西的人物塑造有着非常重要的影响,因为它赋予了杰西更加有人情味的动机。
尽管通过前面的剧情,我们已经知道雪崩这个组织要摧毁魔晄炉的动机是拯救星球的生命,但这始终不是我们能产生共情的动机。而通过深夜追击战我们可以得知杰西有一个魔晄中毒的父亲,杰西认为只要停止魔晄炉的运转就可以延续父亲的生命。尽管这并不是什么宏伟或者复杂的动机,但是比起像口号一样的拯救星球的生命,拯救父亲的生命这样有人情味的动机是我们更能产生共情的。
除了动机,SE还给杰西增加了更多的剧情细节,比如她会因为自己的炸弹爆炸范围过大波及到无辜的人而感到自责,再比如她为了父亲放弃了自己的梦想。这些SE扩写的剧情让我们认识到了一个性格更加鲜活的杰西,而不再是《FF7》里那个让我们感觉有点工具人的杰西。
除了增加全新的剧情,SE还通过增加主角之间在地图中移动的对话的方法来补充人物性格。
在克劳德与爱丽丝重逢之后,有一段踩着屋顶前往车站的过场。在《FF7》里,这一过场就处理的比较简单了。
这一段对话对二人性格的塑造比较少,除了知道克劳德有点小坏心眼,我们很难获得其他更多的信息。
而在《FF7RE》里面这一处过场的处理就非常精致了。在走屋顶的过程中,除了克劳德对爱丽丝自称有战士素质的挖苦,《FF7RE》还增加了一段爱丽丝为什么要住在贫民窟的自白。
同时制作组还精妙在这几分钟的过场的台词里埋下了包袱,在屋顶之旅的前半段,爱丽丝会叫住克劳德并抱怨他走得太快了。
而在屋顶之旅的后半段,爱丽丝就会以克劳德不等人作为理由走到克劳德的前头去。还有点小调皮的表示要不要就这样把克劳德丢在这里。
在屋顶之旅的最后,爱丽丝还会故意假装自己要掉下去来吓唬克劳德。
《FF7RE》这一段过场对爱丽丝台词的扩写,让爱丽丝比起《FF7》的她显得更加俏皮可爱。也让新老玩家体验到一次美丽的邂逅或者再会。
另一处值得一提的例子就是巴雷特在圆盘掉落事件之后,得知自己的女儿还有生还的可能性的时候与克劳德的对话。
如果只看《FF7》的台词,我们只能感受到巴雷特作为一个父亲对女儿生命的担忧,以及他迫切想见到女儿的心情。
但是在《FF7RE》中这一段过场就显得比较精彩了。巴雷特连珠带炮地向克劳德确认玛琳是否真的安全了,这除了展现他作为一个父亲在此时的焦虑,也更加展示了他此时在绝望中紧抓一丝希望的心境,因为就在刚才他以为自己已经永远地失去了自己的伙伴和家人,而现在克劳德又给了他一丝希望。
连珠带炮地询问在这里表现的除了焦虑,更有巴雷特害怕自己心里刚刚被燃起的希望被破灭的恐惧。此处的对话将巴雷特在绝望中夹杂着希望,却又对这份希望没有信心的复杂心态表现得淋漓尽致,让巴雷特这个铁血硬汉多了一颗纤细的心。
除了以上的举例,游戏中还有许多的补充或者调整人物性格的对话与剧情等待着玩家,可见SE在这一次《FF7RE》的角色塑造上是用心了。
目前在《FF7RE》已经登场的角色几乎没有直接套用他们在《FF7》的人设的情况出现,他们中的大部分都被SE用大量的新台词进行了更好的塑造。而根据《FF7》的剧情,《FF7RE》后面的剧情里还会有更多的老角色以新的姿态出现我们眼前,这将会让《FF7RE》后面的旅途更加让人期待。
作为一款旧作早在23年前就已经面市的作品,今天的玩家要知道它的剧情并不是一件难事,事实上只要到贴吧、视频网站上随便逛一下就有可以找到不少的相关的内容,那《FF7RE》后续的主线剧情还值得期待吗?
答案是肯定的,因为SE在这一次《FF7RE》的剧情重制中用了不少心思。这些心思甚至在某种程度上,让新老玩家站到了同一个起跑线上。
SE在《FF7RE》剧情方面的重制主要在两个方面,一方面是在还原剧情的基础上增加剧情的合理性,另一方面则是在《FF7RE》中增加了新的伏笔以带给剧情新的可能性。
在《FF7RE》的前期剧情剧情中,雪崩小队看似顺利的行动,其实全部在神罗公司的控制之下。甚至神罗公司就是想通过雪崩小队的行动来达到他们的一些目的。而在《FF7》中这一段剧情就没有那么多戏了,克劳德一行人就是按照计划顺利地将炸弹放到了两个魔晄炉面前。神罗公司唯一主动出手干预克劳德等人的行动就是在第二次行动撤退的时候,在高架上直接放出了巨型兵器。
《FF7RE》新加入的神罗公司一直在监控并干预这一切的剧情让这一段剧情看起来更加合理,毕竟一个几个人组成的小队就可以在官方眼皮子底下将城市最重要的能源经济设施炸毁似乎是显得有点儿戏了。在使这一段剧情合理化的同时,SE似乎还想给以后的剧情加点菜。无论是炸毁魔晄炉还是之后让贫民区上方的圆盘掉落,神罗公司似乎一直在强调是雪崩通敌五台所为。
在这里简单介绍一下,五台既是《FF7》中主角一行在游戏中期会去的一个地区,也是在游戏背景设定上五台是与神罗对立的一个势力。
SE在这一章的剧情里让神罗公司如此煽动米德加民间对雪崩与五台的敌对情绪,除了补充解释为什么克劳德等人需要离开米德加的原因,也借由这个情节铺垫了大势力之间的角力的基调。至于《FF7RE》后续的章节会不会增加神罗与五台更多的争斗,就要看SE的选择了。
除了对明线剧情的细节补充,《FF7RE》也对《FF7》的暗线进行了调整与增加。
在游戏中克劳德会时不时犯头痛,并因此看见一些幻想。在这一些幻象之中,除了有克劳德过去的记忆的画面,还有一个叫萨菲罗斯的男人的幻影一直阴魂不散并说着一些暧昧不明的台词。
在《FF7》中,克劳德也会偶尔犯头疼,也会在头疼中看到一些画面,但是这些画面之中并没有萨菲罗斯的幻影。
想必熟悉《FF7》的玩家一定知道萨菲罗斯是何许人也。里萨菲罗斯作为作品中的最大反派,在游戏中给克劳德一行带来了巨大的困扰与伤害。但在《FF7》中,萨菲罗斯并没有在前期米德加地区的剧情中直接登场,只是用神罗大厦被血洗的惨状来告知玩家有一个叫萨菲罗斯的人曾经来过。
而在《FF7RE》中,萨菲罗斯不仅提前出场,还向克劳德交代了一些感觉很重要但是在现阶段剧情中毫无线索的情报。这是否是一个制作组会调整游戏中后剧情的信号?这需要游戏以后的章节告诉我们答案。
第二处伏笔则是这一些频频出现在克劳德等人眼前鬼魂一样的菲拉。
这些菲拉到底是什么,我们无法从《FF7》中获得答案,因为这是《FF7RE》新加入的伏笔。
而就目前《FF7RE》已知的内容,我们可以总结出菲拉的几个特征:
不是所有人在任何时候可以看见菲拉,但是克劳德主角一行人却可以在任何时候看见它们。
菲拉会在一些重要的剧情过场里帮助或者阻止主角一行人。
赤红十三将菲拉称呼为命运守望者,并称菲拉是星球确保生命的走向不被干扰的产物。
更重要的是新加入游戏剧情的菲拉似乎并不是一个符号化的背景板,而是对剧情的走向有巨大有着具体影响。
在《FF7》之中,雪崩小队的成员除了巴雷特全部死在圆盘掉落事件中。而在《FF7RE》中克劳德一行人击败了菲拉的集合体之后的结局过场动画中,雪崩小队的毕格斯被SE明示没有死亡,不仅如此在《FF7》故事开始之前就已经死亡的扎克斯似乎也扭转了他死亡的命运。
终章的剧情似乎在向玩家传达一个信息:击败一个命运奇点的菲拉就可以改变这个世界的人的“生命的走向”,换言之就是可以避免角色在剧情中的死亡,那这是否意味着SE提供给老玩家一个机会,一个弥补遗憾的机会。
在《FF7RE》里,SE在多处情节明示或者暗示此时爱丽丝似乎拥有比《FF7》中的她更多的信息。最明显的一处自然是游戏终章当主角一行人直面命运的奇点的时候,爱丽丝显然比其他人更加明白眼前的白光是什么,并引导主角一行人走上命运的分歧点。
而暗示的一处,则是在第七天堂与玛琳拥抱之后,玛琳似乎知道了什么,但爱丽丝却示意玛琳不要说出来。
此时的第七天堂并没有二人以外的其他人,所以爱丽丝在此处的示意的作用很可能不在游戏之内,而是不想让玛琳将这个信息告诉游戏之外的玩家。
另一处细节,在《FF7RE》中,爱丽丝初见克劳德的时候表现地十分得热情主动。不仅和克劳德说笑,还好意地送了一朵鲜花给克劳德。面对第一次相见得陌生人表现得如此热情,这段剧情仿佛是在塑造爱丽丝热情大方的性格。但《FF7》中爱丽丝与克劳德的初见就显得非常平淡,爱丽丝面对克劳德并没有显示出过多的热情,只是向克劳德询问了一些情况,之后又向克劳德兜售鲜花,然后二人就没有交集了。
比起《FF7RE》,似乎《FF7》中二人的相遇更加自然,更像陌路相逢的人应该表现出来的状态。
那为什么在《FF7RE》同样的第一次相遇的场景,爱丽丝会表现得如此热情呢?所以爱丽丝的那一句:
至于具体的猜测,目前网上已经有人提出了爱丽丝轮回说和爱丽丝穿越说,但因为在本章节SE并没有给出更加有力的证据供我们去论证爱丽丝的实际情况,所以本文就不在这里对这些猜测进行讨论了。
尽管《FF7RE》第一章的剧情在大体上与《FF7》前期剧情的走向是基本一致的。但是提前出场的最终反派、本该死去的角色被复活以及出现异常的重要主角。游戏出现的各种新伏笔仿佛在告诉我们《FF7RE》的剧情可能会走向我们熟悉又陌生的未来。所以无论是新老玩家都可以期待《FF7RE》后面的剧情。
最后,通过上文的分析,我们可以看出SE对《FF7》的重制似乎并不是新瓶装旧酒这么简单。对人物命运以及背景设定的种种调整,就仿佛SE想把瓶子和酒一起换掉一样。
尽管FF系列的上一作单机作品《最终幻想15》的剧情表现并不是那么的好,但在这一次《FF7RE》展现在玩家面前的第一部分显示了SE认真对待《FF7RE》的态度。所以让我们以谨慎乐观的态度去期待《FF7RE》后续的章节吧。
评论区
共 19 条评论热门最新