《柴薪(Pyre)》是由美国游戏工作室Supergiant Games开发并发行的魔幻风格叙事类动作游戏。该作也是继《堡垒(Bastion)》、《晶体管(Transistor)》之后与近日大火的《黑帝斯(Hades)》之间的第三款作品。
作为工作室发行的第三部作品,《Pyre》本身也像前两部备受好评的佳作一般,有着细腻艳丽的魔幻风格画面与精致的剧情细节。游戏本身的剧情玩法结合了互动小说与探索冒险,主要参与活动则是比赛制运动竞技。
实际上也就是灌篮啦。因此《Pyre》也被多家媒体吐槽为“体育竞技”游戏。可能是由于这种灌篮竞技的玩法不太主流的缘故,游戏自2017年发售至今,比起前作可谓是“冷冷清清”(工作室其余三部作品评测数都已破万)。
尽管销量冷清,本作质量仍然秉持着Supergiant一贯的优良质量。下面我们将展开游戏的详细叙述(略有剧透,请斟酌阅读)
故事发生在一个遥远的奇异世界,在这个世界流传着关于八大著者(the Eight Scribes)的伟大功绩。来自八个不同种族的著者们放逐并击杀了霸占下界领土的巨灵泰坦(the Greater Titans)们,由此,获得安全的人们得以建立起联邦(Common Wealth),以八大著者为信仰,并实行庄严的法律。
八大著者献出了自由,我们才有了自由。
—《仪式之书》
多年过去,联邦内部逐渐转为专制与集权化。内部实行思想统一,传播书籍以及辨读文字被认为是犯罪行为。犯下罪行的异见者会被放逐至荒凉的下界(Downside)。
本着慈悲为怀,我们饶你性命,但是从此不再与你为伍。
—《宣判仪典》
我们所扮演的主角便是其中的被放逐者之一,在被行驶黑色货车的三个陌生人捡起后,因为自己能辨读文字而破译出《仪式之书》。从而得知了回到联邦的唯一方式:进行仪式。即:
队伍从整体十个队伍里每次选出两队对决。双方在星空的指引下,来到下界四方的天极地标附近展开比赛。比赛类似竞技,双方各派出三位成员,争夺场地中央的天极宝珠,彼此致力投入敌方的柴薪,某一方的薪火熄灭,即视为失败。
游戏内的场景截图,可以看出画面风格保持了工作室以往的明艳精致的风格。
游戏的对话、人物介绍界面,有着一股浓浓的复古风格。
通过与人物们的对话,你甚至可以决定他是不是要留胡子。
游戏内部可以互动的黑色货车,随着游戏流程的前进,可互动的物品也会变多,货车也会被装点得焕然一新。
游戏主要玩法共有三项:文本对话、旅行探险以及仪式竞技。
游戏的文本互动,则与其它文字类游戏并无较大差异,也是大量文字推动剧情发展、体现人物个性以及抉择影响故事发展的模式。相较于前几作的句式配音,本作浑厚的文本量只能退而其次,采用特点配音,即在某句话某个词汇上发声。
而听起来陌生的配音其实也有迹可循。配音的语言实际上是以拉丁语为范本,结合其它多国语言特色糅杂而出的极富韵律的萨满语。
例如:在游戏结束后,获得胜利的团队会说出萨尔语的队伍名称。
提及设计这种语言的目的,Greg Kasavin(游戏创意总监)如是解释道:
在《Pyre》的遥远的未来世界里,读写英语已成为人们记忆角落里的历史。玩家之所以被称为辩读者,发挥作用,正是因为它能识得《仪式之书》的英文字迹,以帮助下界的被流放者们获取自由。
为了在辩读者与其它被放逐者之间造成一种差异,我创造了萨尔语。这是这个游戏世界里的共同语言,听起来耳熟逼真却又古老模糊。
我试图带给它一种音乐般的朦胧美感。
至于游戏中主导的竞技模式,前文已经提到那种投球的玩法,如何玩,是否好玩,还请自行体验一番。
全游戏共有26次仪式,分配在7个周期里进行。每个周期结束会有一次解放仪式,也就是被选中的胜利者可以离开下界,回归联邦。
值得一提的是,游戏的进程并不会因为某一场比赛的失败就停滞不前。也就是不论成功与否,都能在最终迎来结局。当然成败对于结局有所影响。
就像人生,没有哪场比赛,哪件事搞砸了,就意味着我们全盘皆输。甚至胜利也非绝对的事,有时候,为了撮合敌我CP或者怜悯敌人,你大可以放放水。偶尔的一两次,对于游戏的结局没有太大影响。尽管你的对手大多确实是劣迹斑斑的猥琐之徒。
不要惧怕净化火焰!勇敢地扑向火焰,别害怕,星星会保护你。 在火焰中寻找自由。
—索里安·莫尔
在游戏中,关键物品《仪式之书》可在仪式之外的任意场合进入货车内进行阅读,并具有真实书籍的规模。《Pyre》的细节之精致,在此可见一斑。通过这本“书中书”,我们可以了解到游戏背景相关的设定与故事。
《仪式之书》随着游戏的进度而一页一页显现内容。当然,你也可以在通过一次游戏之后选择“真·夜翼”模式,从而直接解锁完整内容。全书共八个章节以及一个前言与后记,180页,左边均为文字内容,右半部分多为插画。每个部分由对应的著者所撰写。
来自八个不同种族,击败泰坦、创立仪式的下界传奇英雄。
高尔·格拉泽尼安(Gol Golathanian):人类(Nomad)著者,萨尔帝国的大元帅,受命于皇帝索里安而扫荡征服了大陆四方。在帝国陷落之际,受命搜捕索里安。落入下界之后,因念及旧情,而主动选择保护已经变化为恶魔的皇帝。
乔米尔·鬃毛(Jomuer Many-Mane):犬族(Cur)著者,猎犬的首席酋长,在探索下界时偶遇索里安一行人,并加入。在记录上是一位相当幽默并对下界环境了如指掌的生存家。
熔心·米丽瑟(Molten Milithe):巫妖(Crone)著者,狂野女巫,因为痴迷于被俗世者所恐惧的生死奥秘而选择逃亡到下界。出于对索里安的痴迷与思想上的志同道合,她决定将毕生所学用于记载下界的奥秘,流传后人。
卢·斯高瑞安(Lu Sclorian):树精(Sap)著者,千绪学者,精通星象观测与发明计量。第一个无畏跃入下界河的人,凭借其博闻多知的头脑总结并记写下了下界夜空天体的运行规律,由此使得进行仪式成为可能。
副王·欧瑞斯(Underking Ores):海蛇(Wymn)著者,自称海洋居士,在索里安一行闯入其领海后被其折服而加入。是一位喜欢吹牛的“堂吉诃德”式乐观主义者,以其富有想象的浪漫主义文字记写了著者们对决巨灵泰坦们的传奇场面。
索里安·莫尔(Soliam Murr):恶魔(Demon)著者,萨尔帝国的皇帝,最后拥有此名者,在因为听信谗言而致百姓的生死于不顾,最终遭受背叛,落逃下界。因为长久的痛苦,身心发生了异变。最终由人类之身化为恶魔。一路领导着著者们成立了仪式。
灵燕哈布(Ha'ub the Swallow):精灵(Imp)著者,下界的原住民,受诅者,下界河的尽头遇见索里安并将其救下。在书中详细的记下了九个三人组的成立契机。最终在仪式结束之后,仍然留在下界。
崔斯塔·提希斯(Triesta Tithis):翼人(Harp)著者,又被称为受福降生。著者中的强大助力,为仪式的成功起到关键作用。是为地上高翼一族的祖先,有着优雅的双翼,也被称为鹰身女皇。在书中阐述了成立联邦应当必须具备的品质。
愿星星永远照耀我们。
—崔斯塔·提希斯
巨灵泰坦(the Greater Titans)与 天极地标(Celestial Landmarks)
巨灵泰坦是原本生活在下界的强大怪物,生性残暴。在八大著者到来之后,被一一放逐或杀死。其中它们大多数的遗骸化作了天极地标,成为进行星象指引的仪式的进行场所。
在《仪式之书》第五章里,详细介绍了著者如何击败泰坦们的故事。
I-寡妇恩德丽嘉(Endriga the Widow),沉睡于索里之海的鲜血泰坦。因被从冬眠中惊醒,而在海面上兴风作浪。之后与欧瑞斯集结的千名海蛇勇士大战,付诸无数牺牲后,这位可怕的泰坦终于轰然倒下。
II-巨兽桑格力斯( Archbeast Sung-Gries ),在下界尽头匍匐的世界泰坦。经过十七个月的酣战,由八大著者全力合击击败。死后,它折断的骨架变为地表最高的阿尔代洛山,其眼睛则变化成了微光圣池(即索里安天幕的圣地)。
III-拜亚兰瑟亚斯(Bialanthius),虫巢泰坦、山谷掠夺者。落入乔米尔的陷阱,身中一万六千吨的甲虫粪便而亡。之后,其遗骸在月光下开始淙淙流淌而出甘甜清澈的泉水。也就是乔米尔之泉。
IV-吊坠之多尔尼斯(Dolnis the Locket),灰烬泰坦,曾在黑色盆地里蚩伏,制造有毒烟气。面对其强大的烈火,著者们谋划了一场风暴。顺风的气流裹挟着不祥的湿气扑灭了泰坦的火焰,而泰坦也因此落荒而逃。
V. 无肢的阿瑞扎克(Limbless Arizech),根须泰坦,扎根在树林中的毒土之中,使树林不得安宁。为了化解它的灾厄,卢使用其远古法杖将其还原成一粒腐坏的种子,并使树木将其包围,防止着它的再度生长。这片树林后来被称作卢之林地。
VI.领主甘德洛斯(Lord Gandroth),曾经污染涂毒了下界草原的巨蛇泰坦,面对它迅猛的攻击,格拉泽尼安挥舞着塔盾抵御。经过艰难的对决,狂暴领主终于死于大元帅的剑下,并化作了高尔山脊的地貌。
VII-深遂的普鲁恩斯(Unfathomed Plurnes),海域的第二位泰坦,兴风作浪恩德丽嘉的亲族。在其姐妹被海洋居士杀死之后,愤怒地与之交战。最终被孤身一人的欧瑞斯奋力驾驶着末日之船直插心脏,在剧烈的爆炸中,船的残骸搁浅在岸边,被纪念作欧瑞斯残骸。
VIII-时之歌者哈恩(Time-Singer Harn),掌握着暴风雨的天穹泰坦,在不安的梦境中常常为下界带来恶劣激烈的气候环境。为了驱除它的苦痛,著者们用火焰仪式将它送归天空。此后它便从噩梦中复醒。
IX-星界诞物伊斯拉克(Yslach Astral-Born),吸食绝望与恐惧为生的星辰泰坦,暗中穿越星界来到地表,在令人作呕的深坑里舔舐着自己的伤口。米丽瑟趁其虚弱,使用一百道咒语将其封印。由此此地也被称作米丽瑟深坑。之后,著者们用它炙热的皮制成了仪式之书的封面。
X-马首的希尔维娅斯(Xilvias Horse-Headed),在战胜多尔尼斯后,梦魇泰坦自熔岩中撕裂大地一跃而出。在高温的烟雾中,著者们几乎迷失方向。在这样危急的时刻,崔斯塔举起她的神圣权杖,释放出数道光芒,撕裂了这可怕的巨兽。在它被利箭穿过的遗骸上,是为崔斯塔之巢。
XI-破烂的斗篷(The Tattered Mantle),精灵泰坦曾是由首任女王亲手缝制的一件斗篷,具有魔力的它,会在主人的耳边悄言智慧的密语。当唤缚者凯尔莫穿着这件斗篷来到下界后,斗篷的语言开始变成荒谬的嘶喊。凯尔莫将它丢弃在废弃的岛上,于是它与当地的精灵结合,同主人在这凯尔莫之岛上相拥而死。
XII-六肩沙克斯(Shax Six-Shoulder),面容枯槁的骸骨泰坦浑身散发着不详气息。镇坐在山谷入口的它无论如何也无法被驱赶,灵巧的哈布大胆地飞入它的口中,在身体内部摧毁了它。于是这怪物在弥漫的瘟疫中逐渐腐朽消失,只留下一具庞大破碎的骸骨。哈布将它刻上标记,建成了哈布石标。
从海底仰望天空,星星发出异样光芒。浮出海面的勇士,他会看见真正的星光,以及先辈们的骨灰。我们的生命不过是一次融入星辰的旅程。这位勇士渴望着成为天空中最耀眼的那颗星!
—副王·欧瑞斯
即参与下界仪式的主要三人小组阵营,由八大著者基于各自的理想创立,其中:
控诉者(Accusers / Sacretoras):由高尔创立的人族仪式团体,身披金色战袍,秉持正义、坚韧无畏的精神。现在由兰道尔带领,其对于正义的信念已被扭曲成自负、残忍与怨恨。
天命者(Fate / Fatiumen) :由鬃毛酋长建立的猎犬及蛮人仪式团体,以信念、纪律和荣誉作为团内共识。现由戴尔伯特及其养子埃尔默带领,其笃定的信条使他们坚定地遵循着仪式的传统规则。
异见者(Dissidents / Arebellias):由哈布创立,以求同存异为原则的仪式团体。出于哈布本身作为诅咒精灵遭受到的冷眼,该团体的存在就是为了接纳那些不为世俗所容的异端。现由混乱的野狗霸客带队。
离群者(Withdrawn / Varalecten):由米丽瑟建立的巫妖仪式团体,以追寻无止境的未知与不可知的知识为目的。她们欣赏那些为达目的不择手段的人。现由被联邦视作怪物的仪式亵渎者巫迪米尔迪带领。
薪之心(Pyrehearts / Porignias):由欧瑞斯建立的海蛇仪式团体,以英勇无畏的激情与士气而备受瞩目。然而现任的领头戴琉吉爵士却是个不折不扣的懦弱胆小鬼。
溯源者(Essence / Zenthurien):由崔斯塔建立的翼人仪式团体,以自由、虔诚和仁慈为初心。现由高地残裔的飞行军师塔米萨带领,致力于回到联邦进行复仇,颠覆其无耻暴虐的统治。
贞洁者(Chastity / Castiameten):由卢及其门徒们所创立的树人仪式团体,它们认为睿智、谦逊、诚实是最为高尚的品质。现任领队马屁精曼利是一个腐化的机会主义者,抢破头皮地想要借用仪式赚取利益。
暴躁者(Tempers / Rambudias):由索里安创立的恶魔仪式团体,有着融汇了力量与温顺、强大与人性并存的双重信念,为建立远大事业而奋斗。现在的领队伊格纳瑞斯自视甚高,脾性暴躁,完全丢失了人性的温和。
彼岸者(Beyonders / Genondias):由珊朵拉带领身为凶杀魅团刺客的人类三人组。因为受雇于唤束者凯尔莫而刺杀皇帝索里安,被著者们永远放逐到了水晶球之中。由此,她们将不得不作为试炼对象而听命于彼岸者水晶的拥有者,与其对抗。
真夜翼(True Nightwings / Noxalas):前任 Nightwings 成员的再组队伍,在游戏流程后期出现,由恶魔医师欧拉莱克领导,是最为强劲的对抗阵营。(之前成员还有啼左、檀木、布莱顿-安多拜莱斯IX以及艾瑞莎)
此处是作者整理好的《仪式之书》( a0vm)双语版本,可供辩读者探索。 星星向我们和你依次传递信息。本书只能表述其大体意思,表面含义。 咀嚼字里行间的隐藏意义,发现隐藏的力量。 —卢·斯高瑞安
一如既往地,游戏的配乐再次交由 Darren Korb 进行创作。一贯擅长电子风格乐曲的作曲家配起古典向的配乐也是技艺精湛。
其中,单独的Soundtrack即游戏内的常规背景配乐收录,清单如下:
In the Flame-火焰之中 (片头曲)
Downriver-下界河 (初到下界)*
Downside Ballad-下界民谣 (下界草原主题曲)
Path to Glory-荣耀之路(控诉者主题曲)
Life Sentence-生之判决(游戏主界面)*
Surviving Exile-幸存的流放者(主角三人主题曲)
Forbidden Knowledge-禁忌学识(彼岸者主题曲)
Moon-Touched-触月者(蛮人女孩主题曲)
Through the Valley-穿越山谷(乔米尔山谷)
Night Howlers-夜间的嚎叫(嚎叫怪之夜插曲)
The Herald-先驱者(孤独乐师主题曲)
Mourning Song-伤逝之歌(找到乐师后的插曲)*
The Eight Scribes-八大著者(仪式开始前的序曲)
Glorious Tradition-光荣传统(天命者主题曲)
Flutter Fly-振翅翱翔(啼左主题曲)
Thrash Pack- 逆流勇进 (异见者主题曲)
A Step Closer-更进一步(获得启迪时的插曲)
Dirty Deal-肮脏交易(蛞蝓小店主题曲)
Sinking Feeling-不祥预兆(萎靡之手)
Dread Design- 恐惧图景 (离群者主题曲)
Snake Soul-扭曲灵魂(博特巫德的主题曲)
Strange Voyage- 怪异航行(索里之海区域)
Quest for Honor- 探寻荣耀(吉尔曼爵士的主题曲)
Knights of the Sea- 海洋骑士(薪之心主题曲)
Vagrant Song-漂泊之歌(索里之海的乐师插曲)
Shattered Lands- 碎裂平原(黑色盆地)
Talon Sheath-利爪出鞘(帕米萨主题曲)
Sky Dance- 苍穹之舞(溯源者主题曲)
Certain Plan- 确信的计划(沃尔福瑞德主题曲)
Grand Ceremony- 盛大典礼(贞洁者主题曲)
To the Stars- 远瞻繁星(下阿洛代尔山区域主题曲)
The Old Ways- 远古的知识(联邦圣歌) *
Never to Return-永不回头(解放仪式)
Time Passes-时光已逝(解放仪式之后的下界主题曲)
The Blackwagon-黑色货车(地图游览的主题曲)*
Rage of Demons-恶魔狂怒(暴躁者主题曲)
Will of the Scribes-著者的溯源(真·夜翼主题曲)
New Union-新的联邦(结局插曲)*
Bound Together-联结彼此(片尾曲)*
在游戏中,以上曲目可在货车内通过孤独乐师的白色鲁特琴进行播放,也就是专辑The White Lute版本的独奏。标注*的对应独奏版本专辑里没有收录。
至于The Black Mandolin则收录了两位乐师在七次解放仪式中对战不同阵营时弹唱的Never to Return的八个不同版本。
...我想说,我很感激能够和你相识一场,我会怀着欣喜记住你的。祝愿你安好,今夜及今后。带着荣耀前行吧。
——孤独乐师
综上所述,《Pyre》是一部注重细节与剧情的魔幻向独立游戏,其制作之精良毋容置疑。然而反派角色的设计显得有些单薄而不受欢迎(贴图也没那么美型),实为一大缺憾。相信Supergiant Games在此之后确实吸取了经验,并在其之后的《Hades》中大放异彩。
“我建议你往回走,放弃你的希望。但是像你们这样的人? 你们从来不听。”
—《柴薪(Pyre)》
视频, «The Making of Pyre - Documentary» | Youtube (图片整理 by Skaamit001)
游戏评测,《Pyre》评测:相逐星空去不归 | NGA
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