惯例,剧透警告:这系列文章旨在分享本人攻略二周目游戏过程中发现的各种细节,剧透不可避免,没通关的朋友请注意。
前几天把游戏白金了,hard难度打起来真是酣畅淋漓,新编的bgm让很多boss战都燃到飞起,演出也超棒。不过很多boss战转场演出不能跳过,在高难度需要反复重试的情况下,很是烦人。反倒是一周目时很多觉得拖沓的剧情部分,再次体验时感觉缓和了一些。
这种感觉很奇怪,一周目时因为知道原版剧情,在新增加长的部分时会感到焦急,迫不及待想看后面重做的新场面,而二周目把重点放在战斗和发掘细节上,体验就变得平缓了,虽然还是有几个很让人着急的地方。这可能算是“老玩家”独占体验了吧,笑。
经历兵器库偷炸弹和蒂法夜袭的克劳德一定累坏了,转天的作战也没有自己什么事,目送蒂法离开以后便沉沉睡去。不过身为主角想睡个好觉可真不容易,前一天半夜萨菲罗斯闹鬼这一天又从床底下冒幽灵,妈呀摄魂怪出来吸魂啦!
沉睡吧,你什么都不用担心。
唉?这句话好像是萨菲罗斯的声音,说着让克劳德沉睡,但是菲拉们却是要强行把克劳德拉起来,难道萨菲罗斯和菲拉的目的并不一致?
随着克劳德惊醒,蒂法破门而入,两人都被眼前的场面惊呆了,目之所及漫天的菲拉,巴雷特和洁西就在第七天堂门口抵挡,路人们四处逃窜。官方攻略本提到过,这时路人们是看不到菲拉的,他们是被看起来胡乱射击的雪崩众人吓跑的,很明显在场的雪崩众人现在也可以看到了,菲拉应该是有选择让谁看到自己的方法。
这里是菲拉的第二次大规模出场,那个带着人声的bgm叫做《Invisible Enemy - Sudden Attack》,日版直接就叫做《菲拉的主题曲》,这段旋律不仅是菲拉专用,还出现在了新版的《片翼天使:重生》里,看来菲拉和萨菲罗斯的关系不只是目的不同互相对抗这么简单。
这时出现的菲拉,开始的目的是阻挡克劳德和蒂法的前进,将通往第七天堂的路围了个水泄不通。
当两人抵达第七天堂门口时,大量菲拉出现企图分开克劳德和蒂法。这时出现了一个“虚无魔物”,这个东西在战斗中可以看做是菲拉的主体,想要打倒这个家伙,必须先消灭周围的普通“不明魔物”,才能削弱他的防御。当他的防御力降低时,出现了这个特效。
没错就是和克劳德发病时一样的噪点特效,现在可以确认这个特效不仅是和克劳特萨菲罗斯有关了。
这个虚无魔物还有一招“陨星”,这不是克劳德以前的极限技之一么?《核心危机》里关于克劳德的转盘大招也是一招叫做“流星”的技能,不知这里是否相关,毕竟当年《核心危机》玩的汉化版,日文原文是啥不得而知了。
现在我们知道这时菲拉的目的是将克劳德重新拉回5号炉爆破作战,如果克劳德不参与作战,他就不会再次遇到爱丽丝,后面的所有一切都将无从谈起。而菲拉这次选择的方法则是弄伤洁西,保证重要的巴雷特、蒂法和克劳德三个人一定会去爆破5号炉。但是为什么一开始要阻拦克劳德?弄伤洁西的同时还要保证克劳德在场,否则巴雷特也不一定回去特意找他帮忙,而且还有一只菲拉有一头扎进洁西体内的动作,这个进入人体的动作后面还会出现一次,就是救巴雷特命的时候,难道菲冲进人体有帮助治疗的效果?洁西扭伤脚踝确实是第二天就没事了。
就算通关了二周目再看这段,菲拉的行动仍然很迷,如果不是我过度解读,我想这里也有着一层意义,就是菲拉身为命运的守护者,通晓命运走向,却不知道如何引导主角们。
菲拉们警惕着一切有可能改变命运的细节,当不得不出面干预时,却显得异常笨拙。殊不知,在它们出手干涉主角时,命运就已经和原版的完全不一样了。原版的洁西和比格斯它们一起参与了作战,雪崩三人组的命运已经改变了。
无奈之下巴雷特只能邀请克劳德再次参加行动,这个时候的克劳德虽然还是满嘴报酬,其实已经融入雪崩这个团体了——和三人组建立了羁绊,蒂法是自己的青梅竹马,唯一不了解的也只有巴雷特这个大老粗,而实际上这个家伙也不这么让人讨厌。其实巴雷特和克劳德蒂法一样都是故乡被神罗毁了,只是二人这时候并不知道。
和原版一样三人组还是选择坐地铁去上层,在车站可以看到上班族们也在等候列车,还有强尼的妈妈。这个清晨的效果做的还不错,泛蓝的滤镜朦朦胧胧。身边的蒂法已经不安到快要爆炸了,一方面善良的她对于这种过激行动始终有些抵触,另一方面别看她穿着火爆人缘极好,实际上骨子里是个非常传统的“好孩子”,这种搞破坏的行动,不紧张才怪。然而就算这样,最令人担心的还不是她,巴雷特这个炸弹又跟课长嗑上了。
被扫描发现这事已经被世界线收束了,你们躲不开的。这次神罗依旧心狠手辣,居然在车厢里就开始“扫荡阶段”,要不是蒂法拜托课长疏散人群,一车人都得跟着倒霉,这么看,你们几个其实是浣熊市出身吧。不过这“扫荡阶段”也是搞笑,几个小机器人就想搞定主角团?海德格你头脑还是这么简单。
惯例的跳车环节,巴雷特暴露逗逼本质,从此在谐星的路上越走越远,正是因为这些刻画也让这家伙不像原版那么讨厌。不过一路上所见的一切坏事,他都是一句“都是神罗的错”,第一次听不觉得有什么,说多就让人觉得这只是借口,用来掩盖自己恐怖活动的借口。其实不然,巴雷特他是只能用这个借口来掩盖自责和愤怒,对自己相信神罗导致家乡被毁的自责和没能保护家乡的愤怒。没错,这些感情都是对他自己的,只是现在,还没有人知道他的过去帮他分担这一切。
“计划一共多少个?”,“就到E”。唉,比格斯真是为你们操碎了心啊,跳个车都有这么多计划,5号街的雪崩同志也是给力,硬是画了一隧道的斯坦普,蒂法都表示画得真好,这是个带画家啊,屈才了。
各种不同形象的斯坦普,无一例外都是小猎犬戴着钢盔的造型,游戏从这里开始时不时的就提醒我们这只神罗吉祥物的形象。
赶路的过程里,可以看到克劳德已经开始跟巴雷特互相吐槽了,三人组成了一个互相依靠的小队。说实话看到这里我有一种很欣慰的感觉,就像当年看《EVA新剧场版:破》的时候一样,大家都改变了,变得更好了,但是后面的刀子,唉,现在还是未知数。
从隧道出来就来到了一个新迷宫,贫民窟的太阳,这是个新设定想想也挺合理的。那么大一个盘子盖在头顶上,没个照明怎么行。新版的米德嘉也改了设定,盘子拔高到离地300m,合理了一些,就是脚底下这贴图实在是......不知道明年的pc版和未来的次时代版会不会好一些。
整个贫民窟的太阳看起来完工后就没人来维护过,都成了虫子窝了,对不起我又跳戏到隔壁《生化危机0》了。说起来《最终幻想7》在当年那个时代,世界观设定相当的新颖,米德嘉这城市有着赛博朋克的味道,雪崩神罗的对立又是工业朋克的套路,世界设定还有点蒸汽朋克要素。重制版的米德嘉更将赛博朋克要素表现的淋漓尽致,让人更加期待后续大地图特色各异的那些村庄了。
比格斯按照计划早就埋伏在这里等待接应众人了,这安排其实一开始就跟原版不一样了,原版是三人组都提前出发来接应的,结果现在就被菲拉搅乱了。新版还准备了勾爪圆一下蒂法巴雷特的逃跑路线——嗯没错,勾爪也救不了克劳德,你还是得去见爱丽丝!
魔晃炉前,克劳德在蒂法面前第二次发病,这次的回忆是5年前的那场噩梦,蒂法的父亲死在了她面前,是萨菲罗斯干的。满怀期待可以见到克劳德的蒂法,等到的只是特种兵带来的一场灾难。然而这一段应当非常重要的回忆,并不是像水塔约定一样自然想起,而是带着噪点以发病的形式出现,这真的是克劳德的记忆么?至少在蒂法的记忆里,这里并没有克劳德。
按炸弹时克劳德很自然的伸手找巴雷特要炸弹,还主动问设置多长时间,想一想上次按炸弹时这俩人火药味有多浓,这三人也算是交心的战友了。
那个“吉翁号”倒是一开始就摆在那里剧透了,没想到还给加了一堆拆装备的小段子,看着一帮人在屋里来回找钥匙搞破坏还挺好玩。“大盗三人组”完美还原还很有意思,比原版的举起手来更加令人抓狂,而且抓狂的不只是玩家,最崩溃的应该是蒂法。我自己体感左右摇杆的反应速度不太一样,也就是说,巴雷特反应慢一点,克劳德快一点,两个摇杆要稍微错开才是完美配合,很有意思。更有趣的是多种对话,大家可以在这里频繁失败多试试,超逗~
废了半天劲打开的房间里面还很坑,一周目我只捡了个魔石走,墙上的拉杆我!没!看!见!我还纳闷说好的宝藏呢?!就这?结果二周目才发现我也是星际玩家。
神罗的排场变大了,高科技的全息投影,还玩公开处刑,但是跟你们说,搞这种形式主义的玩意90%都会弄砸,非不信。
“刺激敌意宣传作战”,很时髦啊,看来重制版的世界格局真的更加复杂,五台和神罗的战争虽然停战了,但是不像原版五台屈服成为了观光地一样的地方,提到战争都是过去式。原版里五台的领导歌德(也就是尤菲的父亲)是一个忍辱负重卧薪尝胆的角色,虽然输了战争最后无奈屈服神罗,但是内心一直谋划着推翻神罗的计划,对尤菲也是寄予厚望。他认为收集齐全部的魔石就可以打倒神罗复兴五台,额,真是有其父必有其女。
重制版里也是停战了,但是神罗一直都在警惕着五台的动向,实际上雪崩总部确实和五台有染,之前比格斯就提到过,他们在收集魔石。神罗方面也一直在打信息战,在重制版里可以不止一次看到神罗在大肆宣扬雪崩的后台就是五台。备战也一直在进行中,这个没有腿的“暴风破坏者”就是最新型的兵器,后面还有斯卡雷特大姐观看魔石融合实验的场景,可见世界似乎是处于一种类似冷战的状态。
原版神罗总裁很脑残地亲自跑来魔晃炉跟三人组见面,当年的技术搞不出全息投影可以理解,这次改成隔空互怼还多了一些很有意思的对话。
总裁提到的劣化,玩过《核心危机》的玩家应该很有印象,具体来说指的就是G计划的特种兵因为自身信息外流造成的身体机能和治愈能力下降,外貌上也会逐渐白化龟裂(吐槽一下cc的设定,为啥衣服也会白化)。这是G系列特有的现象,他们的信息可以主动外泄产生复制人,而S计划的成果萨菲罗斯、克劳德还有扎克斯则不会劣化。总裁的话证明了现役的特种兵,都是基于G计划的实验成果产生的,而他们的末路,《核心危机》中我们见得太多了。
巴雷特和总裁的嘴炮也很有意思,算是对巴雷特的重新刻画。一本正经地跟对面讲星球啊、生命之流什么的大道理,人家根本就不在乎,这些理由实际上连巴雷特自己都说不不了,他只是为愤怒找一个寄托。总裁就显得老奸巨猾的多了,一副无良商业巨头的嘴脸。
通过宣传控制民意,通过资本控制世界,神罗就是赛博朋克故事里统治人们的大型企业化身。
看到神罗总裁卑鄙的嘴脸,蒂法终于愤怒了,游戏中第一次爆发了激烈的感情。“大嫌い”,听到这句话克劳德又是一阵眩晕,刚才闪过的记忆又一次带着噪点特效出现。
这场BOSS战伴随着从《更に闘う者達 》改编来的《The Airbuster》,热血沸腾,迎来了游戏的第一个高潮,而且还原了原版强行分开队友的打法,配合新的换队友系统和多阶段设计,燃爆了。不过原版靠boss自己卡位强行分隔了克劳德,导致爆炸后克劳德自己挂在一边。新版打一半boss就走了最后还飞了,少了一点精妙安排的意味。
跟五年前一样,5号炉上只要有特种兵,总会掉下来几个。菲拉又来了,他们可要保证克劳德准确命中5号街贫民窟的教堂,还不能让克劳德摔死或者砸死爱丽丝,这可是个技术活。
摔晕了的克劳德在意识中看到了另一个自己,我看到有很多玩家对这个意向有些误解,有人认为这其实是扎克斯,“上一次只是伤到了膝盖”是说5年前扎克斯从炉子掉下来砸到教堂的事。其实不是的,这是原版就有的剧情,这另一个克劳德就是克劳德真正的自我,摔伤膝盖那件事是克劳德人生中最为重要的一段记忆。
事情发生在蒂法和克劳德8岁那年(其实克劳德比蒂法大一岁),那时蒂法的母亲去世了,一时无法接受事实的她决定去老家的后山里找妈妈,当时是村里小公主的蒂法身边跟着一票熊孩子,但是都在进入深山的半路上逃跑了,只有当时不起眼的克劳德跟了上去。最后在山里的旧桥上,蒂法失去平衡,克劳德上前救人却一起跌入深渊。
当大人们找到俩人时,克劳德只是擦伤了膝盖,蒂法却昏了7天。被蒂法父亲呵斥的克劳德从此不止如何面对蒂法,总是回避对方,而蒂法后来也没有把这件事当回事,藏在了记忆深处。也正是因为这件事,克劳德决定离开老家去当特种兵,才有了星空下的约定。
和原版不同的是萨菲罗斯在这里突然乱入,仿佛要赶走克劳德的自我一样,说出了“我是你的主人,好好享受吧,克劳德”这意味深长的话。
もしもし、もしもし~
这是天使的声音?妈妈我果然摔死了,这里是天堂吧?唉,贫民窟教堂,那为啥有天使姐姐?啊不,原来是小恶魔......
又一次见到爱丽丝,教堂,花田,爱丽丝的主题曲,一切是那么熟悉,一切是那么美好。这次坂本真绫的配音也是相当动人,把爱丽丝带着一点坏坏的、还有点轻微口癖的活泼语气完美表现了。台词基本都是跟原版一样,不同的只是爱丽丝提到白魔石时,克劳德脑中再次浮现了未来的记忆。
还有一点还原了原版,走到门口会听到雷诺说话,只是台词不一样了,原版门没关,雷诺会说别烦我给你轰回去。
话说,雷诺的配音藤原启治老师已经因病逝世了,这部应该是他在《FF》系列最后的遗作了。老师的声音识别度太高了,不知道后续作品会换谁,太遗憾了。
剧透爱丽丝上线,上来就知道克劳德是特种兵倒是没啥,毕竟眼睛一看就知道,而且还有扎克斯的故事,很正常,出问题的是为什么知道克劳德是万能工,克劳德连着两个“啊???”和爱丽丝慌忙打圆场说明事情一点也不简单。雷诺也玩大了,跟克劳德直接就打了一场还差点被斩杀,结果逼得菲拉出现圆场。
顺带一提,报酬是约会一次也是跟扎克斯学的(哭......)。
俩人在逃往阁楼的路上,爱丽丝两次失足,第一次被菲拉挡了一下,第二次就掉下去了,然后菲拉立刻包围爱丽丝不让神罗并靠近,但是,这里是原版剧情啊。原版爱丽丝也掉下去了,然后克劳德推木桶砸小兵,如果没砸到爱丽丝就会进入战斗,两棍一个小兵(这次没有大跳敲人了)。改成砍吊灯可以理解,推桶放现在已经不好表现了,但是既定事件为何菲拉要来干涉?大概是我过度解读了吧,可能人家也没想这么多。
第二次见到的爱丽丝就已经不太正常了,看起来已经对菲拉有了一定了解,但是我感觉她不像是拥有上帝视角知晓未来。她和克劳德的互动对话等等细节都和原版很接近而且非常自然,如果拥有原版的记忆再重演一遍的话应该会表现出些许别扭的地方的。有了配音以后的爱丽丝更加活灵活现,托技术提升的福一咧嘴笑起来坏坏的,各种吐槽调戏克劳德,小恶魔属性这下暴露无遗,估计是当年和扎克斯学坏了,而且正好把克劳德吃的死死的,蒂法“危”~
之前和雷诺战斗的时候,只要波及到了花坛,爱丽丝就会吐槽,“遭天谴我可不管啊”。爱丽丝和塔克斯这帮人是很熟的,她也清楚塔克斯里面全是大好人,无奈他们为神罗工作没法真正成为朋友。
因为鲁德提前出场,俩人才又绕了一段路才能回家。不得不说,雷诺和鲁德变帅了好多好多,主要是新设计的西装,不行太帅了,翻回去看看《圣子降临》里俩人的造型,只能老老实实做搞笑艺人了。
和7号街不同,5号街受神罗影响的痕迹更多,垃圾山里到处都是神罗的建筑机械,街区中心的电视一直在放神罗新闻,斯卡雷特大姐登场女王了一把,孤儿院老师的围裙上全是斯坦普,还有着神罗的记者。
绿叶之家和餐馆这个新设定让五号街更加生动丰富,7号街体现着一种人自强不息努力生存的乐观精神,5号街则是更加浓重的普通生活气息。爱丽丝在这里的人气非常高,很多人都会主动和她打招呼,孩子们也喜欢她,饭店也会因为有她帮忙而生意兴隆,最重要的是,她能让花在这里生长。5号街的绿色比其他地方多得多,更别提爱丽丝的家了,看到那间房子,这真的是贫民窟么?
到了爱丽丝家直接就见家长了,克劳德还是心中挂念青梅竹马和新基友的安危,奈何爱丽丝不放,直觉ex发动直接给克劳德堵得说不出话来。说是千里眼ex吧,我倒觉得不太像。因为这段在原版里直接就一笔带过,到了爱丽丝家直接就吃完晚饭开始了下一段剧情,篇幅很短,新版要用支线来填充在5号街的流程,也是没有办法。
实际上主角们在米德嘉的活动范围被框死在了5、6、7三个区域,剧情紧凑没有什么扩展空间,又因为分章节发售所以第一章必须要给队友们足够的刻画戏份,结果就是从这里开始,整个游戏的节奏一下子慢了下来。
熊孩子跑来说秘密基地里有个黑衣人,一开始克劳德还以为是塔克斯,毕竟刚看到鲁德帅气落地,然而鲁德老好人是不会为难小孩子的。2号复制人原版里就躲在五号街,不过不是黑斗篷的造型,晕倒在路上被人搬到了一个大管子里。在新版里,米德嘉两个黑斗篷很可能是曾经的特种兵,被宝条用做了萨菲罗斯复制实验。
在熊孩子基地里克劳德发病两次,第一次想起了小时候的蒂法,第二次在接触到2号的同时看到了把他看成了萨菲罗斯,然后就是再融合洗脑。爱丽丝看在眼里,表情凝重。克劳德看来吓得够呛,没头没尾的跟爱丽丝提起了萨菲罗斯,但是爱丽丝一句“这样啊”的回答,明显她已经知道了萨菲罗斯这个名字代表的意义。
回家路上被鲁德堵门了,周围也没有一起来的神罗兵,看来鲁德刚才的任务目标并不是爱丽丝,来这里估计只是为了给雷诺打抱不平。不过说起来正是塔克斯出现才把爱丽丝和克劳德暂时绑定在一起,而他们下一个任务的目的地就在7号街。克劳德这么不紧不慢地留在爱丽丝家吃晚饭真的好么,这章的剧情说实话我是觉得改的怪怪的。
折腾了半天回到家这才接上原版的时间线,艾米娜不想让爱丽丝再跟特种兵扯上关系了,上次扎克斯的失踪让爱丽丝伤心了好久,艾米娜看在眼里疼在心里,这次又来了个黄毛,不得不防。
原版半夜开溜只要不跑动的就可以了,但是这次爱丽丝生生拿锅碗瓢盆给你摆了个石兵八阵,最阴的是一出门你脚边就有一个桶,默认视角下被克劳德挡住了根本看不见,实在是太坏了。
说真的,没有爱丽丝的话克劳德估计真的回不了7号街,被爱丽丝堵到的时候就已经认命了,这个小恶魔算是甩不掉了,跟她在一块肯定不会无聊就是了,何乐不为呢。但是看着走在前面的爱丽丝,和原版中她决心一个人面对一切时离去的背影重合在一起,悲伤不能自己。
看着远处的围墙商店街,灯火通明热闹非凡,那是整个重制版做的最有意思的一个地方,一个有黑帮有猛男有大姐姐还有女装大佬的神奇地方。为了救蒂法,下一次我们就深入这个神奇的地方找找乐子吧(大误!)。
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