朋友说我偏心,只做《血源诅咒》的武器——是的我就是偏心!因为《血源诅咒》的武器设计实在是太吸引人了,从《老猎人》的宣传影片开始我就特别关注这把武器,野蛮、沉重这两个特质让我非常着迷、但跟圣剑不同的是野兽切割刀我选择两个形态各做一把,不嫌麻烦,只因为觉得它的变形不怎么合理罢了。
可能有人会问:“这外形与游戏中的造型有出入阿?” 是的,不过第一篇文章时就提过完全照着官图走就总有股排斥感,总之是做给自己玩的就没多想了。
把另一把未变形分割后再挖出沟槽塞进铜丝辫,最痛苦就是这个辫子......得一丝丝地卷哪......记得那时去电料行买铜丝时......
普通型态比游戏里还要厚实些,不过制作时的材质比重较轻,所以猎人单手也能举得起来。变形形态内藏的铜丝不只支撑力好,也容易弯曲。这个成功经验也顺道让我解决了手杖的难题。
好的,这次的分享就到这了。第一篇文章收到了不少鼓励与赞赏,真的很感谢机核的各位朋友,谢谢你们喜欢我的作品。最近灵感爆棚,无意间注意到雪绒纱这个材料,看来离洛斯里克军旗的日子不远了...
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