我买的是豪华数字版并且在46小时内通关了。游戏流程22小时。
我玩过一代并且通关了,乔尔是我最喜欢的角色没有之一。
说完前提,我直接简述一下总结, 如果你是一名电子游戏的爱好者,因为种种原因放弃了这款游戏,真的太可惜了。我不反对放弃这款游戏,但是请的试一试,不接受结局也没事。
接下来详细说说我整个游戏过程中的想法与感受。个人观点不想勿喷,理性讨论,谢谢大家
没别的,从乔尔死的那一刻开始到游戏结束我的愤怒就没有消失过。剧情上许多不合理的地方大家都在讨论所以我就说几个我无法接受的地方。
首先,开头乔尔汤米救了艾比后逃到艾比伙伴的据点里,在屋子里,汤米一边友好的询问这些全副武装的陌生人,一边靠着柜子坐了下来,而乔尔则是毫无戒备地走到屋子的正中间,面对所有人说出了他的真名。
这要是普通的二流游戏或者电影剧情也就算了,毕竟剧情需要,不过这可是细节狂魔顽皮狗做的《最后生还者》。乔尔和汤米是什么人?他们不仅仅当过猎人,乔尔后来是隔离区的走私犯,汤米也加入过火萤,这样两个人居然对突然出现在他们镇子周围一群全副武装的人如此放松警惕。当然剧情需要这两人落入敌人手中,但是如何合理那是编剧的事,明显他没做到。所以乔尔死的草率不是指方式,而是原因,他是被自己蠢死。
电台节目中龙马有说乔尔的变化是因为艾莉,所以他有可能会去救人,不好意思,这无法解释乔尔为什么会变的对这个世界一点戒备都没有。再怎么说他和汤米这么多年来一直维护着小镇的安全,就以他们在开头面对埃比表现出来状态,我只能说这么多年没出事简直就是奇迹。
这就是为什么玩家一开始就放弃的原因,乔尔必有一死,而编剧是让他自己蠢死的。
其次,不得不说顽皮狗在游戏代入这件事上做到了极致。当我控制艾莉看着乔尔死后,那愤怒无与伦比。现在回想起来,当时我真的忘记了现实,对现实的一切感知消失了,我的想法只有一个,那就是预告片中艾莉说的话,“I'm gonna find and I'm gonna kill,every last one of them.”
之后的九个小时里我的愤怒没有丝毫减弱,我感受不到现实的空气,我也感受不到游戏世界中的任何危险。我忘记了有战斗辅助,我控制着艾莉打出了每一发子弹,消灭路上遇到的所有敌人。当时我已经弹尽粮绝,我一路没有搜刮,只有实在没资源了才去找了一些子弹。
直到埃比出现在剧院,我无法接受的地方出现了——这款游戏居然让我控制埃比长达十几个小时。
电台节目中提到游戏这是让你去代入角色,但不好意思,我对埃比的事情,没有一点兴趣。我不在乎她人怎么样,不关心她有什么经历,哪怕顽皮狗给我安排了十几个小时的流程我认真玩了——然而我没有——也不愿意代入这个角色。
我反而将注意力放在了游戏玩法上,潜入、战斗、技能、武器甚至BOSS战都非常出色,我甚至可以打出满分,但是这就是我无法接受的点。我就问一句, 这代的主角是不是艾莉?
预告是艾莉,海报是艾莉,封面也是艾莉,宣传语上一字一句的写着:艾莉的复仇之旅。《最后生还者2》是一个有主角故事,玩家不是以第三人称上帝视角去看这个世界,去看艾莉去看埃比的。顽皮狗将代入游戏方面做得如此出色,玩家是代入角色去玩这个游戏,作为这个世界的一员出现在游戏之中。
而在拿到游戏之前顽皮狗告诉玩家这个主角就是艾莉,并且以非常极端的手段让玩家瞬间代入艾莉,当我的复仇火焰燃烧到极致时,直接一巴掌加一盆冷水把我从艾莉视角中抽离出来,强行塞入我如此厌恶的反派身上,长达十几个小时。
最关键的是顽皮狗将游戏大多数玩法设计进这个视角之中,包括整个游戏唯一一个大型BOSS战也是操控埃比进行的,主角不是艾莉吗?
通关后我算了一下,我整个22小时的流程中,艾莉和乔尔的戏份加起来最多占49%,而且我由于受不了埃比的剧情,后半段辅助全开快速通闯关,但是流程依旧占一半以上。正如电台节目中阿彬所说的,玩家哪怕有一丝没代入艾比这个游戏就完了,事实就是如此。大多数玩家是 丝毫 不会愿意去代入埃比,以至于整个游戏的主角给玩家的感觉根本不是艾莉。这种欺骗的情感让我在经历埃比那些充满光辉的故事的时候只有一种感觉——赤裸裸的嘲讽。所以顽皮狗通过游戏在我这达到的效果是,经历了十几个小时的艾比视角让我更加痛恨这个角色,更别提给她加分了,这也导致之后发生的事彻底点燃了我对整个游戏的怒火。
第三,也是我几乎放弃游戏的点,那就是剧院的决战。结合第二点,当视角再一次来到剧院,我的怒火已经达到顶峰,而这时,居然让我控制着我想击杀的埃比,去攻击艾莉。当时我整个脑子一下子空白了,甚至有点喘不过气,不是别的,顽皮狗已经气得我发晕了、当然现在冷静下来的我知道这不是他们的本意,但是正如第二点我所说的由于无法代入埃比导致了现在这个结果,这明显是游戏本身的问题。
我当时想了两分钟,两个原因我决定玩下去,一,我相信机核,看完龙马的视频的我意识到这个游戏还有东西我没见到,二,我虽然不是从事游戏职业,但是也有沾边的,加上我个人对电子游戏的热爱,我不甘心,这个我等了七年行业顶级的游戏,就这样在我心中画上句号。
于是我控制埃比,一下一下按下按钮去攻击我喜爱程度仅次于乔尔的艾莉。我甚至快哭了,心中祈祷的是艾莉能够杀了她,不过编剧再一次击倒精神脆弱的我,艾莉能活命靠的是艾比的仁慈。电台节目西蒙有提到这个部分他觉得是闪光点,因为提供了一次前所未有的体验,但是你们忽视了经历了十几个小时流程没有代入埃比的玩家们在玩这里时的感受,我感受到的是前所未有的愤怒。也许哪怕有一丝代入埃比,情况都会不一样吧,但是我没有,于是在这里我扔下手柄,关掉PS4,我需要冷静一下。
最后说一下我为什么觉得可惜,而不是全盘否定这个游戏。冷静了十几个小时的我还是通关了游戏,结论是我接受最后的结局,但不接受达成这个结局的方式。
当见到艾比瘦弱的样子后,我也说不清为什么,突然间我真的和艾莉达到了同步,我居然动摇了。接下我与艾莉高度同步,不断按下攻击键但却不想杀了埃比,直到乔尔出现。我无法描述当时的感觉,我突然觉得要放手了,一切都要结束了。我不明白这是什么感觉,也许正如电台中龙马所说的一样,艾莉接受了乔尔的爱。但我不确定,许多玩家无法接受结局我认为就是因为无法接受艾莉背叛乔尔,虽然不一定是如龙马解读所说,但是相信玩到最后的玩家大概都明白艾莉没有背叛乔尔,这也是我能够接受结局的重要原因。
我总结一下我自己对游戏的感受,就是六个字——“真的太可惜了”。由于我无法代入艾比,导致我差点玩不到结局。但是由于职业与热爱的关系,我选择相信游戏媒体统一打出高分是有原因的,我玩到了结局,感受到了全貌。我依旧不关心埃比,也觉得她不应该在游戏中占如此多的部分,哪怕剧情不变,但是在剧场决斗中我控制的是艾莉,我都不会如此失望。
而西蒙他们说到的全新体验,就是游戏媒体与玩家的区别,行业内是希望看到游戏有所探索进步的,但是玩家是纯粹的,我们只能看到我们想看到的东西,这没有对错,就该如此。特别是在现在世界形势之下,所有人都如此压抑,场面一发不可收拾也是情理之中。
其实游戏中还有许多问题值得探讨,比如同性恋,宠物在末世中的角色等等,但是这一切都被包装在了愤怒之下,现在没有玩家去讨论剧情以外的东西,真的是太可惜了。但是顽皮狗做出了选择,就要承担相应的结果
我只能说如果一名电子游戏的爱好者,因为种种原因放弃了这款游戏就太遗憾了。首先我表示理解,我也不反对你放弃这款游戏,但是我希望你能冷静一下,试一试,玩到结局,尝试去感受这款游戏。哪怕最后依旧无法接受,试一试。
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