自从《最后生还者2》发售以来,无论是国内还是国外,关于这部游戏的讨论热度一直没有降下去。
在这之前我也看了许多关于《TLOU2》的文章,无论夸好的还是说坏的都各有各的道理,《TLOU2》在表现上有很多可圈可点的地方,这表演上算是神作了,角色一个眼神,一个动作都值得深深去揣摩,宏大的场景更是让人惊艳。
在我看来《TLOU2》最大的问题在于配角。在《TLOU2》的整个故事中,为了让埃比和艾莉的动机和行为合理,作者舍弃了配角行为的合理性。
无论是在任何文艺作品中,人们往往将注意力都集中在主角的身上,而忽略了配角的存在,但是如果没有配角,一部再好的作品也无法观看。若说主角是片子的骨架,那么配角称之为血肉就当之无愧了。
配角的出现不但能为故事润色,更能赋予作品够丰富层次,赋予主角行为足够的动机和合理性,强化主角在观众心中的认知。角色是一部作品的灵魂,丰满且合理的角色才会让人印象深刻并且产生思考,配角也是如此。
所以在这里我想跟大家好好聊聊《TLOU2》的配角们对主线剧情的影响,以及他们的设计是否合理。
在《TLOU2》中,分为艾莉和埃比两条线。如果没有这些配角,艾莉和埃比就是纯粹的报仇的关系,因为有了那些配角,所以他们的关系变得复杂,仇报的也很纠结,甚至影响了她们很多的决定。
接下来,我想阐述一下我对于几位重要配角设计不合理的地方的看法。
相对与后面几位,我觉得诺拉的问题算是最小的,但是作为首位被干掉的重要配角,她对艾莉心理触动还是很大的,用几乎和乔尔被杀一样的方式虐杀,相信玩家下手的时候也会有所犹豫。
诺拉冷静、处事不惊,她在WLF里具有一定的权威和话语权,一句“我可不想一天都耗在这里”,就可以让大家知道船放不下了还强行搬运。
她对埃比是很讲义气的,冒着风险偷偷救了埃比并转移了其他人的注意,还帮她寻找物资。当艾莉找到她时,她宁死也不肯出卖朋友。甚至在和艾莉一起落入医院下层后也不肯松口,当黑色的感染线蔓延到她全身,她很清楚自己即将变异,自己已经要死了,出卖朋友图什么。所以她什么也不肯说,因此被气急败坏的艾莉抡了几棍子。然后当艾莉在回到电影院时,居然说诺拉说了,因为艾莉的虐待。
我觉得这里是不合理的。一个活着时拼命保护朋友,反而在临死时却出卖朋友这样的剧情,我觉得并不合理。就算为了少受一点痛苦,随便说个地方为埃比争取时间或许更符合诺拉之前对朋友的义气。反正只有诺拉一个人,艾莉也用不了乔尔教她的审讯法,诺莎说什么艾莉都无法证实。
可是如果诺拉没说或者说谎,埃比或许就不会有悔恨而是加深的她的愤怒,以至于后面并不会陷入自我思考。
勒弗是一个看起来和一代的艾莉差不多年纪的孩子,现在差不多十三四岁的样子。二代故事发生在乔尔和艾莉离开火萤医院的5年后,也就是距离瘟疫爆发25年的时间,勒弗是个彻彻底底出生在末世的一代人,这一点比艾莉还要彻底。
他出生在疤脸帮。疤脸帮是一个使用冷兵器战斗的帮派,杀戮方式残忍,其崇拜的女性形象更像是原始人母系氏族的感觉,使用口哨进行交流的方式,使得他们本身的交流展现得并不多,人与人相对比较疏离,只在乎生存和完成被赋予的生存职责。这也说明了,勒弗的成长的过程,并不会成长在文明社会的孩子,从小就会受家庭、教育等影响,对于社会价值、社交、自身性格有责任感、是非对错观等社会属性。
他从来没有像艾莉在《最后生还者》里第一次开枪时询问过的“如果我不杀他,他就一定会杀了我们是吗?”这种杀戮是否合理的问题。杀戮就是为了生存,我要活下去,就得杀戮。这是在末世不近人情的环境下生长出来的性格。
勒弗很纯粹,纯粹的眼神和行为像极了被狼养大的孩子,他所在意的只有自己的家人,他一切的行为动机只为了生存,杀戮对于他而言是没有心理负担的,只是生存的本能。
勒弗第一次见到艾比时,看到埃比吊在树上,只是瞥了一眼,并不在意有个人在树上正在垂死挣扎,然后在慢慢靠近姐姐的过程中拉着弓、半蹲、紧盯埃比、缓缓朝姐姐靠近。这是警惕的行为。警惕谁?自然是艾比,即使一个快被吊死的人都会让他产生如此的警惕心理。
埃比救了勒弗和他姐姐,不止一次,这让勒弗与埃比之间产生了伙伴情感的羁绊,可即这样,他们一路的沟通都很少,另外一方面原因,也是因为他们并没有什么共同语言。当勒弗的姐姐和母亲死去后,他失去了所有的亲人,对他来说,和埃比一起彼此照应是在这个混乱的末世中生存下去最好的选择。
埃比在整个故事中也是情感极其复杂的角色,埃比在路上也想过和勒弗聊聊,但即使埃比把自己复杂的情感和经历都捋顺了都告诉勒弗,我觉得以勒弗的人设也无法共情。埃比曾经有过尝试,但是勒弗不在乎,也听不懂。他不了解艾比内心的挣扎和纠结。
他知道欧文和梅尔,也知道他们和埃比是朋友,在和埃比去寻找医疗用品的路上也从“狼”开始改称他们的名字。勒弗看到了他们的死,看到了埃比看到他们和爱丽丝时的难过和愤怒。
对于勒弗来说,艾莉和她的朋友是敌人,必须杀死的敌人。然而他不仅没有帮埃比动手杀戮,甚至成为最后把埃比从悬崖拉回来的那个人。为什么呢?
因为蒂娜是个孕妇?还是因为艾莉的求饶?埃比有思考,有挣扎,有太多情绪,但我不觉得勒弗有这样的道德观念。在他眼里,艾莉一行人只是影响她们生存的对象而已。他不会有这样的仁慈,他没有任何仁慈的理由。他没有任何理由看懂艾比内心的纠结,甚至我觉得以勒弗这样的人设,动手或许比埃比还早。
可是如果勒弗没有劝艾比住手,那又会有怎样的结局呢?
梅尔首次正式出场是在艾比把乔尔带进小屋之后,此时欧文刚告知埃比梅尔怀孕了,梅尔还没有显怀,当我们再次见到梅尔的时候,她的肚子已经有8个月以上大小。并且后面诺拉告诉艾比,梅尔的孩子状况并不好,或许欧文这个时候陪着她对她来说比较好。
然后,第一段梅尔的正式戏中就让我觉得梅尔这个角色并不合理。在埃比线中,梅尔的第一段正式戏就是和埃比一起出任务。
我们再来回忆一下梅尔的设定,她是个医生,大肚子孕妇,知道孩子情况不是很好。
梅尔是WLF最好的医生之一,医生是种资源在末世十分稀缺,应该会受WLF的保护,没有非必要原因,不会命令她一定要出某个任务。换个角度说的话,对于出任务的其他人来说,在到处都可能遭遇危险的情况下,孕妇受到自身体能的限制就是累赘,也很容易让其他人陷入危险中。
而梅尔在自己就是医生且知道孩子不太好的前提下,依旧选择冒险出任务,我没有看到这里的合理性。而且,无论她是不是医生,肚子大到这样,活动也是很困难的,更别说这种上蹿下跳的大动作,我认为这是一种常识性问题,比如图中这种把拉伸、攀爬、把肚子压在下面这种动作,即使对正常的孕妇也是作死的行为。在这里我再强调一下,梅尔的职业是医生,她比任何人都懂得这么做的危险性。
梅尔主动对埃比说:“埃比,抬我上去。”
而出生在医生家庭的埃比反馈说:“好,我觉得这是个好主意。”
她们确实被困在仓库里了,可她们真的别无选择吗?如果只有她们,或许是的,但是外面还有一个男人,所以这一定不是唯一的选择。
下一次见到梅尔的场景,是在埃比接回勒弗和他姐姐之后跑去水族馆向欧文求救,梅尔出现了。和艾比一样,是偷溜出来的。她是什么时候出发的?从艾比和诺拉的对话中我们可以知道,在艾比溜出去后,梅尔并没有出发,而且还遭受过训斥。艾比是黄昏出发的,那梅尔只能是天黑后出发了。
这样的话埃比之前把地图之中的危险清过一遍了,梅尔会不会更安全呢?
但是埃比可不一定是清图啊。而且再怎么说这一路也不是一马平川,需要攀爬等体力消耗巨大的动作,很难想象一个肚子这么大的孕妇是怎么做到的。
那梅尔用了多久到水族馆呢?我从Google上找了一下西雅图的地图,《TLOU2》埃比线的地图大概是这一段。
个人猜测WLF的集中点是在大桥的右侧,这一点我并不确认。但是埃比在偷偷离开时说“出发之前回来”,而不是一会儿就回来,证明路程确实是需要一段时间的。
埃比在西雅图的第一天夕阳西下时出发,在天黑后被抓,大胆猜测这期间经历了3~4个小时(猜测是6点到10点),第二天一早就离开去找姐弟二人了,往返时间并不长。猜测单程至少1小时,也就是说,以埃比的体力,从营地到水族馆大约需要4~5个小时。埃比在第二天一早就去接姐弟二人,之后就返回了,此时梅尔已经出现了。梅尔不是艾比,是个大肚孕妇,体能自然不能跟埃比相比较,所以花费的时间应该是更多的,应该也有7~9个小时了吧。
姑且不提与其他势力的冲突,在到处都是感染者的末世中,夜晚出行是一件多危险的事情——即使在没有感染者的世界,我们都知道夜晚在森林中行走的危险,不开灯看不见路,开灯会暴露自己,更何况这是末世,还有很多隐藏在黑暗中敌人。梅尔的后背已经受了伤,还挺着大肚子,深夜一人穿梭危险的城市抵达海洋馆,这,合理吗?
但是,如果梅尔没去海洋馆,如果没被艾莉杀,艾莉是不是就不会自我怀疑了?而最后艾莉喊出“她怀孕了”时埃比也无所谓呢?
蒂娜是个对艾莉很重要的人,游戏刚开始时杰西说:“我们不过分手一周,你就对我的女孩动手?”这句话可以用来猜测蒂娜怀孕的时间点。艾莉和蒂娜穿越重重障碍来到西雅图,已经经过了几个月的时间了,这一点如果不从剧情看,从梅尔的肚子也能看的出来,从不显怀到几乎临盆的大小,至少几个月的时间。
欧文希望埃比放弃复仇,告诉埃比梅尔怀孕了,我相信他是刚知道,否则应该早就该因此劝说艾比放弃了。梅尔是医生,对身体的变化应该是有感知的,假设她并没有在意,3个月怎么也该知道了,那假设乔尔死的时间点是梅尔怀孕3个月,此时蒂娜怀孕至少1周,到西雅图时梅尔怀孕8个月,那蒂娜怀孕就有5个月了。因为5个月已经很显怀了,是瞒不住的,艾莉和蒂娜两个女人同行,5个月没来大姨妈另外一个毫无所知是不可能的,别说天天吃住在一起的两个人。
就算蒂娜怀孕是四个月,孕吐是孕早期反应,最严重的是在怀孕前3个月,而蒂娜和艾莉一路骑马颠簸。我想强调的是,她们是骑马,孩子没事儿,蒂娜也能毫无症状,而在到达西雅图之后反而忽然吐的死去活来。而且两个如此亲密的人,之前5个月艾莉都毫无察觉?
如果半路艾莉就发现蒂娜怀孕就把她送回去了呢?那这个时间埃比是不是就带着勒弗走了?那她们俩再相遇是不是就没有艾比线直接跳结尾了?
对于梅尔和蒂娜,我觉得她们的角色行为经历都并不合理,以致角色最后只剩下“用途”。
汤米,玩家从第一代最开始就认识的角色,狙击手,曾经是火萤的人,后来离开。
汤米是个出色的狙击手,好的狙击手会拥有耐力、坚强的神经和超常的耐心,除此之外还应具备敏锐的观察力和极强的思辨力,能够在瞬间对局势作出评估,足够的想象力和洞悉对手心思的能力。我觉得汤米是有的。
他在一代的第一幕时就在第一时间救走了哥哥和侄女,并且在混乱中找到出路。他在教艾莉的时候敏锐地知道哪里会有丧尸。在《TLOU2》中,他独自闯入WLF的领地报仇,但WLF却拿他毫无办法。甚至他在报仇的路上就准备好了回家让妻子不生气的礼物。
汤米算是这个世界上最了解乔尔的人,也是乔尔真正意义上的亲人。他和乔尔一起看着艾莉长大,教导艾莉使用狙击枪,中间还一直做和事佬帮乔尔和艾莉缓解关系。他的仇恨比艾莉更纯粹,没有与乔尔的误会,没有挣扎,他只是想给自己的兄弟报仇。同时他明白乔尔对艾莉的期望,所以在一开始哄骗艾莉留下而自己去犯险报仇。
在西雅图,当汤米和艾莉他们汇合后,他看到了艾莉杀死孕妇时的慌张和自我怀疑,也感受到了艾莉在报仇路上内心更加纠结不堪,所以他提议返程并且尝试宽慰艾莉。在他眼里,艾莉还是个孩子,而这个孩子在报仇的路上变得更加痛苦,他不希望艾莉继续,就算为了乔尔。但是汤米本身从始至终都没有放弃报仇,他觉得参与杀死乔尔的所有人都“罪有应得”。
他为了艾莉,在埃比对准艾莉要开枪的时候肉搏埃比,我觉得这是在用自己的生命保护艾莉。
埃比的一枪打在了他的肩膀上,让他永远都无法再做狙击手,但这也无法让他忘记仇恨。他想报仇,或许也因为这个执念和妻子产生分歧最后分居,就如同蒂娜对艾莉说的,“无可救药”。
汤米在复仇失败的事件后,过了一段时间来到了农场,看到了乔尔最在意的艾莉有了新生活,他应该为艾莉感到高兴,这就是乔尔希望的,他本可以在这里和艾莉告别自己前往复仇之路。
可汤米为什么会去激怒艾莉让她去以身犯险?动机只是一句“I can’t go.”
或许汤米认为艾莉是唯一一个还有可能真心愿意给乔尔报仇的人。他去不了,但仇得报。
注意,汤米的话和他的演出表现出的不是因为他觉得艾莉没有解脱,只有去找懊恼或许才是艾莉唯一解脱的方法,只是因为他觉得自己去不了……
他可以为此不顾艾莉的死活,不在意艾莉再陷入报仇带来的痛苦,不在意乔尔的遗愿。这和之前的汤米判若两人。
他明知道艾莉打不过埃比,明知道一路会有多危险,艾莉这次出行不同于上次还有队友的情况。如果艾莉真去了,只能自己只身前往,很可能就是送死,可为什么还会让,不对,不是让,而是逼迫艾莉去?
埃比这一枪不该把汤米的人设打的改变,汤米可以去报仇,甚至可以为了报仇去赴死。但是汤米选择愤怒的让艾莉去赴死,去承受心理上的更大的压力,这真的是汤米吗?
如果汤米没有去找艾莉呢?艾莉会不会还在农场生活,无法下定决心或者不知道去哪儿找艾比呢?
让配角们变成“工具人”这样的角色,这样做不是不可以,“主角”至上的作品也有很多,只是这让我对故事并没有所期待的“完整”,没有呈现给观众一个末日下众生相的世界,只是为了讲一个大主题,讲艾比和艾莉的故事。
由于辅助角色人设的问题也让主角的动机失去了一定的合理性而像刻意而为之,而让我对主角甚至故事的设计都有遗憾。
从叙事上讲,我觉得《TLOU2》作为游戏的叙事手段确实是个新的尝试,但这种群像正反派带入的手法并不是创新,《三国演义》本身是蜀国为主角和正派角色的故事,但是曹操这个反派杀了关羽,甚至主角刘备为了报仇死了,这就是很古老的正反派带入作品的例子。或许有人会质疑说故事不同,对,是不同,我不否认,但是我没说故事,是叙事手法,群像正反派带入的叙事手法《TLOU2》并不是首创,但是我承认,在游戏中,《TLOU2》确实是第一个,在游戏这种体验下,不说好坏,但很大胆,很有新意。
我认为《TLOU2》是一部有遗憾的作品。我对作者Neil之前抱着质疑和否定的态度,冷静下来想想,还是觉得他应该到达这个高度甚至更好,但结果并没有“符合或超出预期”。
如果一开始没有被认为是一部“神作”,或许我欣赏他时的期待也会不同,反正会更中立的欣赏这部作品。
认为《TLOU2》是一部值得尝试的作品。如果你完全理解了这个作品的细节,但是还是无法认同,那就是你真实的感受,但如果由于你对作品信息的遗漏而反感它,那是对作品的不公平。
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