机核内容部门有一项日常工作是整理各类游戏的数据库,修正条目内容、关联各平台的游戏之类的。由于纯粹(让饼干一个人)用人力来做这件事是几乎不可能的,所以我们求着技术部门通过一些技术手段实现了自动录入各平台上的游戏库,并将它们分别生成为游戏、人物、组织等对应的标签。
在机核投过稿的朋友应该知道,只要在标签栏中键入标题的开头关键字,联想功能会补足剩下的部分,web端的搜索功能也是一样,比如:
但是今天发生了一件比较诡异的事。我打算查找本站作者药荚时,先打出了一个“药”字,然后搜索栏里出现了一些奇怪的东西。
发现了这个问题之后,一大帮人开始乐此不疲地在后台输入各种关键字引发联想,看看到底能找到哪些我们平时根本不可能有途径看见的Steam游戏。毕竟我们都知道Steam上藏着无数千奇百怪的游戏,而且头部和长尾的曝光与认知程度是差距极大的,具体的可以看看 老白以前的这篇文章 。 虽然距离这篇文章里总结的数据已经过去了两年时间,但是Steam用户体量仍在不断增长,而且来自中国的用户与开发者也在不断涌入,因此这两年里的奇怪游戏与组织也就层出不穷。恰逢Steam夏促,我们找到的这些姑且可以称为“游戏”的计算机软件作品,可能在你的推荐列表里很难见到,不过也可以作为一个反向的购买建议,除非你有极度特殊的想法或者闲钱实在是多,否则……就看个开心笑一笑吧。
Steam独立游戏的“未来之星”:NM$L GAMES
通过关联标签,我在Steam上并没有找到优秀的开发者、充满轻小说志趣的制作人、对流行文化充满爱与激情的“药娘蔡徐坤,教父孙笑川,坦克乔碧萝”。不过留在这个标签里的一张图片成为了顺藤摸瓜的基础。
游戏使用RPGmaker制作,从简介看来应当是一场爱与友情的冒险,也是“对现代青年内卷文化的震撼抗议”。在介绍图片中可以看出本作立绘出众,情节细腻且曲折感人,游戏深谙当今流行meme的精髓,而且玩梗玩得不亦乐乎。
它的发行者NM$L GAMEs虽然在Steam上仅有两款作品发售,但在这区区两作中,他们的风格与野心已经可见一斑。
论玩Steam游戏怎么赚钱,以及如何让平时没用的手柄发光发热
正所谓“稳食艰难”,钱不好挣,而玩家们平常又需要投入大量的资金在游戏以及其他各式各样的消费上。所以,在此向各位介绍一款“在Steam玩游戏也能学习如何挣钱的独立大作”。
游戏的介绍非常直观,寥寥数字就点透了主题:你是一个刚刚继承了60万遗产的普通人,偶然间你听朋友推荐了一个绝佳的理财平台——天旺天盈利理财,用60万元的本金进行为期120天的投资活动,你的最终目标是获利20万元以购买一套郊区房,并在时间正确之时享受结局。以及……
有梦是好事,可惜不现实。
制作方XenoAmess还有另一款游戏同样值得关注:
这种类型的游戏,或者说程序,大家之前肯定也见过很多,比如Nadya在四年前写文章介绍的这款 《Mr.Massagy》 ,只不过《Gamepad Massage》更加朴实无华一些。 另外,这个游戏是有亲身体验的用户评测的,各位可以在它的评论区看看。我觉得这位制作人可能并不太钟情于流行文化,只是想做一些自己真正喜欢的东西吧。
Steam上的游戏类型很多,因此应该也有很多制作者在尝试不同的方向。SCP类型游戏也是其中之一。我们在后台搜索█这个符号时发现了它,这个游戏的简介全都使用了███,并且三款宣传片全都是同样的风格。
另外,以疾病、瘟疫、死亡为主题的游戏也有不少。不过,有些独立游戏可能在这方面的探索有点过于深刻以致于不知道自己在做什么。村落、荒地、墓碑、疫医,甚至说不清它是个RPG,还是个什么其他奇怪的东西了。
《PESTIS》这个游戏的开发者Laush Dmitriy Sergeevich还有一些作品,看起来也是阴恻恻的,有点不祥的感觉。
其实Steam是个开放性很强的平台,强到不管是不是能定义为“游戏”,只要它看着算是“游戏”,也就能上去卖了。
例如大名鼎鼎的《卖一份就喝一杯水 Each Sale I Drink a Glass of Water : The Game》。这个游戏曾经因为“互动性不足”在四月份被Steam强制下架,但是在制作者严正抗议并在“喝水”中加入了“满足游戏性的小游戏”之后,五月又重新上架了。
我当时听说这个游戏时,唯一的想法就是:“条友癫嘅”(这逼疯的)。
但是“持壶卖水”的作者BMC studios其实还是个挺有意思的制作方。迄今为止他们做过的游戏可以说确实千奇百怪,没什么重样的,唯一的共同点就是不知道能不能被归于“游戏”的范畴。比如说《功夫恐龙麻辣教师 My School Teacher is a Fricking Kung Fu Dinosaur》什么的。
总之,他要是说这些是游戏,那就是吧。如果大家有兴趣的话也可以点进他们的列表里看看吧。
以上其实只是我们从机核的条目库挖到的莫名其妙东西然后顺藤摸瓜找到的更多莫名其妙的东西,但也只是冰山一角——毕竟整个Steam有数万个游戏,而其中我们听说过的也就那么几百个,让绝大多数人都体验过的游戏更是寥寥可数。这应该是因为幸存者原则——能够经过信息传播渠道筛选的资讯,已经提前经历过一轮内容质量的考核。所以,那些缺乏质量或毫无重心的游戏,你错过了也就错过了,没什么大不了的。
说到底,游戏并不是必须要买的东西,你只是想买而已,不管它折扣多大,只要你不买那就是立省100%。
或者你也可以选择买一个“赚钱”的游戏,只要你想起来玩,就是胜利了。
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