今日,微软通过其 Game Stack 博客发布文章,宣布将通过 Project xCloud 云游戏服务为开发者提供“云开发机”服务。
微软表示,传统的主机游戏开发环境均是按照线下办公环境所设计,但近期因疫情原因,大多数游戏开发者被迫居家隔离,进而失去了“以往传统的工作环境”。这导致了开发者无法对游戏开发进行正常的部署调试,并对团队沟通产生了进一步影响。因此,微软借助于 Project xCloud 云游戏的强大功能,为开发者提供了一套完整的“云开发平台”,以帮助开发者能够在这一特殊时刻继续良好的完成游戏开发工作。
通过 Project xCloud,开发者可以在 PC 上访问基于云端的 Xbox 开发套件。该开发套件可达到 60 帧的低延迟游戏效果,开发者可通过云端进行游戏的试玩、开发、调试、迭代等工作,软件工程文件则可全部储存在云端,无需花费时间进行文件的传输和下载,让开发者可以在足不出户的情况下构建起“云端开发环境”。另外,Project xCloud 对于内部/外部开发团队的协同工作也有着显著的效率提升。
目前已有多个游戏工作室开始使用 Project xCloud 进行云端开发:
开发者可以通过向微软技术代表申请,来使用这一云开发套件。仅需安装对应 PC 程序,即可搭建起包含一整套的云开发平台,正在进行游戏开发或有意进行游戏开发的朋友可以关注并深度了解一下该功能。
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