视觉风格独特的战略 RPG 《彼岸花》前些天公布了第二段开发团队创作分享,Lightbulb Crew 工作室的创意总监、艺术总监讲述了本作了战斗系统以及“时间线”系统的灵感来源。
在《彼岸花》的世界观中,玩家控制着名为“灵女”的角色,这些灵女并不是单独的个体,而是一位女战士在不同视角下的具像化。千百年来,灵女都在保护人类,与那些以人类情感、思想、感觉为食的怪物战斗。游戏的核心玩法是战略 RPG,玩家需要根据战场的情况仔细思考应对策略,击败怪物。
不同的是,Lightbulb Crew 将传统战略 RPG 的回合制改为了“时间线”系统。他们希望打造出动态的游戏系统,让玩家随时应对复杂的局势变化,但每每深入设计时都会被“回合制”所束缚,因此 Lightbulb Crew 设计出了“时间线”系统,令玩家的决策与局面的变化充满挑战。
上个月开发团队发布了创作团队分享第一期内容,主要介绍了游戏的世界观与角色设计。
《彼岸花》将于7月28日正式发售,登陆 PC、PS4 及 Xbox One,支持中文,现在预购 Steam 和 Xbox One 版本享85折优惠。
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