呀呼,大家好,欢迎来到小瞳的直播间。今天要聊点什么呢?就来聊一下《恋爱绮谭》是怎么制作的吧。
大家现在看到的是由梦野瞳主持的《恋爱绮谭》的制作组对谈。《恋爱绮谭》是一款略带悬疑色彩的Galgame,目前试玩Demo已经在Steam上线。从这周开始小瞳会不定期的更新Never Knows Best制作组的对谈。第一期我们请来的就是莲ki老师!掌声有请!
莲ki:大家好我是莲ki,还在修行中的画渣一个(捂脸)。
windchaos:大家好我是《恋爱绮谭》的主催windchaos,大家都叫我小风(自己乱入。
梦野瞳:想问一下主催是怎么会想到请来莲ki合作的?
windchaos:因为我是莲ki的粉丝啊!其实在2014年的时候,当时我在顺网动漫当主编就有一个关于国产Gal的系列采访,其中有一期就采访到了莲ki。后来自己出来做Gal之后,就第一时间想到找莲ki合作,在《美丽新世界i》的时候因为档期的问题只能让莲ki画了一张色纸,后来在经过了长达一年半的邀请之后,这次终于邀请到了莲ki。
莲ki:和小风认识大概是2014年,那个时候刚开始画画,参与了《真恋》的一部分原画绘制,然后某天小风说想来采访制作组就认识了。至于一起合作是因为去年小风时不时就会来问我有没有时间参与制作,持续了好久被打动了,于是入组一起来帮忙2333当然还有一部分原因是因为剧本听说是会和悬疑有些相关,我自己本身很喜欢推理和悬疑相关的作品,所以对题材也很感兴趣w
梦野瞳:小瞳有一个问题想要问一下莲ki,感觉画Gal的原画和画手游有什么不同?
莲ki:Gal的话感觉……嗯,可能是因为这次是差不多一个人负责绝大部分美术,会画一些平时不怎么画的内容和风格,比如说男性,猫,尸体(?),然后也会对照UI之类的或者游戏内整体效果做修改。另外国G组的氛围可能更偏社团化一些,大家很多时间都在爱发电,会参与许多自己本职以外的部分,一起来讨论研究精进作品w(国G的大家都一起加油XD!)
windchaos:其实这次莲ki负责了除了对话框背景之外几乎所有的美术,对话框背景的话则是由另一位名叫波波波波波的大大负责(莲ki:我吹爆阿波!)。就像莲ki自己说的那样这次让她挑战了蛮多之前不怎么解除的内容。比如莲ki自己说不会画男人,结果画出来的男人也十分受欢迎,听说苏溯都有女粉了。
莲ki:苏溯的设计是最后出的,有钟齐北的校服作为参考的前提下还是比较快的出了设计。本质上来说是一个外表可爱但是又有点生人勿近感觉的男孩子。
windchaos:这次还让莲ki挑战了一下画惊悚风格的CG,原本大家都认为莲ki的画风是萌系的,没想到Demo出来之后不少玩家被这张CG吓到了。
莲ki:应该是不怎么恐怖?努力把可怕的地方都遮住了2333其实应该是演出和bgm的加成,让氛围整体显得很悬疑,才会看起来恐怖吧,厉害的是演出和音乐。
windchaos:大家都很厉害啦。身为主催做Gal最大的乐趣就在于把每个人的优点都汇聚到一起,美术、音乐、演出、配音放到一起最后起到互相加成的效果。这里补充一下,《恋爱绮谭》是一个七成恋爱三成悬疑的游戏,大家在Demo序章看到的悬疑部分应该是最惊悚的了,后面应该没这么吓人的部分了。
梦野瞳:这次《恋爱绮谭》的人设也都很可爱!感谢饼干送的恋绘色的飞船!
莲ki:小瞳设计的时候整体是想着一眼看上去就是非现实的网络偶像的感觉,所以最后是粉发妖精耳朵的美少女形象。第一次拆L2D也有好多不懂的,多谢L2D师们指导,虽然拆的挺纠结不过最后动起来的小瞳那么可爱真的太好了。
windchaos:动起来真的太好了TAT在制作过程中还走了不少的弯路,这里要感谢一些隔壁《三色绘恋S》制作组的阿软给予的技术支持,感谢第一版L2D模型制作的命运潜行者。小声提一句,众筹的钱拿到了之后我们会在正式版里把L2D交给一位圈内大佬进行修改,提升作品的质量。
梦野瞳:除了L2D这次走了不少弯路,听说UI也走了不少的弯路?
windchaos:emmmmm...UI感觉又能做一期的对谈内容了。原本的UI一直没能同时表达出恋爱与悬疑的感觉,修改了很多稿都不满意。在这过程中莲ki也给到了不少的修改意见,不过最后还是决定彻底砍掉重练了,作为主催好心疼经费。其实这次莲ki除了美术方面,在其他各个制作方面也都给到了很多专业的意见,经常看不下去就来diss我这个主催。
莲ki:经常看到小风哪里走偏了,我就会来给意见,记得第一次小风还说“不!我觉得这个真的可以!”很固执的没听我的,然后过了一个月跑过来:“啊啊我错了!莲酱之前说的意见真的是对的!”虽然走了不少弯路,但是最后品质都能提升太好了。
windchaos:首先申明我可没哭TAT不过真的很感谢莲ki在各方面给出的帮助!
梦野瞳:刚刚看到一条弹幕说,怎么这次的女主不是黑长直了?
莲ki:其实第一版苏半夏是黑长直哦(对,主催的私货)但是第一版设计出来后,小风给的反馈是“总觉得太日常了”,而半夏当时其实无论剧本和主催都没有一个心目中的印象,比如说外形啊,气质啊。大家最后和我说“总觉得只可意会不可言传,总之就是日常中的非日常,她能出现在日常中,但是又让人觉得有点非日常的感觉吧。”当时可真的有点伤脑筋,第一次碰到那么玄学的设定。
于是我就完全放开按照自己的喜好画了。至于异色瞳其实是自己加进去的设定,一个是与名字有关,另一方面是和剧情隐喻也有一点点相关。
windchaos:不要剧透!结果“只可意会不可言传”莲ki还是get到了!只是过程太过曲折,中间差不多设计了十多稿最后才成形。通过这次合作,也渐渐开始理解到,身为画师的不易。每一个角色可以说都是浓缩了画师们的心血。
莲ki:所以说请主催以后多给一些角色设定信息,这样就能少走弯路啦!
莲ki:这主催怎么回事呀(吐槽语气)。不过能大家一起投入制作一部作品还是很开心的,大家都辛苦啦!
梦野瞳:最后,两位还有什么要和《恋爱绮谭》的玩家说的呢?
windchaos:一定要去玩Demo!一定要加愿望单!记得发售之后在评论里多夸奖一下莲ki!这样下次就能继续合作了!
莲ki:有兴趣的同学可以玩一下Demo哦!希望能喜欢这作。
最后惯例广告时间,《恋爱绮谭》免费试玩版已经上架Steam。摩点的众筹也一周时间破了3W,摩点的众筹也一周时间破了3W,如果喜欢我们的游戏欢迎支持我们
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