足球格斗游戏《足球小将 新秀崛起》已经发售,精致的动画、热血的故事、激情的音乐、夸张的必杀让我体验了一把原作中饱含笑与泪的无规则凶恶球场。但粗糙的判定、生硬的玩法与不时出现的BUG也是《新秀崛起》上手难、劝退快的因素。
游戏准备了2部故事,一部是2018年新版动画故事路线“EPISODE OF TSUBASA”,作为游戏入门篇章我们操作南葛国中,参加全国国中足球大赛。
另一部则是本作的原创故事“-EPISODE OF NEW HERO-”,也就是所谓的原创主角模式或者说是生涯模式。我们可以加入富良野国中、武藏国中、东邦学园三所学校的其中之一,在全新全国大赛上开始我们的全胜征途。全国大赛结束后则能登上世界舞台,与日本的各位明星球员一起组建日本青年队,参加全新世界大赛“世界青年挑战赛”。
两部故事方面,主线全程语音,原创故事不长但演出还挺多,比赛中的名场景与部分战场事件也用动画的形式进行了还原,赛场上还有各个选手的挑战任务,完成之后也能看到更多的精彩动画与技能解锁。当然由于需要培养多位原创角色就得反复打这个生涯模式,游戏可以设置跳过剧情,剧情全跳过打一轮生涯模式也就5~6小时上下。
关于游戏的玩法,依然沿用基本的进球得分规则,但除了越位并不存在其他判罚,这也导致在中场拼抢时会显得异常激烈,随时地上就倒下一排人。不同自安于每个球员有自己的精力条、被动技能与特殊动作,特殊动作包括过人、抢球、射门等等,使用特殊动作均需要消耗精力条。
这个游戏中连过两人能恢复精力,而过第二人时会有特殊演出,演出时无敌,并且此时可以进行必杀射门的蓄力。所以游戏比较推荐的基础得分玩法,应该是过两人后使用必杀射门,必杀射门能削减守门员的精力条,或者说是血条,当守门员精力条为红色或者空槽时,基本是必射必进。
过人是游戏中重要的一环,与其他足球游戏躲着人射门不同,《新秀崛起》比较鼓励刻意过人,碰个瓷后再射门。由于我体验的是PS4版本,这里就用PS4版本的键位简单介绍一下过人。
带球时R1是冲刺盘带,R2是盘带动作,抢球时R1是冲刺撞人,R2是抢球,X是逼近。
R1冲刺盘带可以自动扭过对方球员,以及对方的R2铲球,但需要消耗精力,精力不足的话,就算是冲刺盘带也会被对方飞铲抢走。
带球时R1冲刺盘带能过R2铲球,R2盘带动作赢R1冲刺。
刚上手时,小口诀就是:带球时R1赢R2,R2赢R1,抢球时R1赢R1,R2赢R2。R1与X一起按是冲刺逼近,靠近之后就能发动撞人,刚上手的话用这招从侧面与后面很好抢球。
自捏人物则可以学习原作中人物的不同技巧,培养有各种技能的原创球员也是非常有趣、比较耗时的一环。每打完一场比赛能提升几位球员的好感度,只要好感度提升,就能学习技能。
但培养出心仪的球员并不轻松,学习高等级技能首先得拥有高级的球员卡,球员卡等级通过消耗游戏点数进行卡包抽取升级,由于球员卡等级提升得抽卡,抽卡得打故事模式或者排位赛赚点数,所以培养球员也算是这个游戏延长游戏时间的重复劳作。
《新秀崛起》这个游戏很难不遇上BUG,也总会被粗糙的判定逗乐。在体验PS4版本的几天里,我经历了游戏唐突报错弹出、我方球场球员不受控制、对方球员原地不动、守门员空槽锁血永远踢不进去等等BUG。尤其是生涯模式的几场比赛里,演出结束后球员自动滑行不受控制的情况那是非常好遇上。
游戏的判定也存在问题,中场抢球时,自动选人总会在前后球员中反复变换,面对对方的带球突破,系统频繁变换球员选择,经常让人手忙脚乱。有时候感觉已经带球过了守门员,但踢出空门必杀时守门员依然能瞬间移动到你面前接球,感觉也挺离谱。
网战方面,排位前几场定位赛固定是打机器人,之后的段位也有几率匹配到机器人,考虑技能搭配与位置选择,到想要打造自己的梦之队也需要时间培养。这游戏我觉得还是放松心态踢踢娱乐赛就好。
《新秀崛起》里球场上顽强不屈的故事令人难忘,夸张的球场表现也充满喜感与乐趣,对原作粉来说加分点确实不少。但游戏目前版本也存在一些影响游戏体验的问题与BUG,感兴趣的朋友不妨先等一等,游戏还有推出后续DLC的计划,看看之后《新秀崛起》还能继续推出怎样的更新内容。
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