大家好~~我是最近在潜水的呵呵,从去年由游戏媒体转入开发行业已经很少冒泡了。今天久违的来发篇新闻,一起来看 IGN 为我们正在制作的太空 FPS 游戏《边境》录制的实机前瞻视频。希望能够帮助各位玩家朋友直观的了解到当前《边境》的游戏体验,以及初窥到游戏发售阶段应当具有的样貌。
为了便于各位观赏本视频,我们同事与发行——虎牙,特地制作了对应的字幕,希望大家观赏愉快。
角色系统是边境的《边境》的游戏特色之一,我们有六种属性各异,能力多元的角色满足不同打法的玩家。
《边境》正在紧锣密鼓的开发中,不过在9月24日,我们制作的《边境》基准测试软件(Raytracing Benchmark) 将开发下载。 这是一款类似性能跑分软件的程序,它会在各位的电脑上播放一段我们精心制作的影像,这段影像完全由电脑(主要是显卡)实时渲染,但过程中没有操作部分。
基准测试软件借用了《边境》的故事舞台以及美术设定,严格意义上与游戏本身没有实际联系。但我们要承认制作这段脑洞小动画本身多少填补了我们暂时无法制作战役内容的遗憾。
在制作基准测试时我们为了逼近新显卡性能极限,我们在光照投影,甚至具体到单个模型的构建规格等等方面完全摒弃了传统的取巧做法,为了在纯粹的实时光线追踪情况下有最好表现而追加了大量的特殊细节。 所以测试软件对机能的压榨会远高于我们实际游戏,不必担心最近 3080 显卡开箱中的表现会出现在实际游戏中。
在我们的Steam页面最下方已经列出了我们的最低和推荐配置(参数十分保守,实际还远远不到“最低配置”) ,感兴趣的朋友可以添加愿望单和关注来获取最新的信息。
边境将在2020年在 PS4 和 Steam 平台发售。
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