在上次 第一年季票 公布后,现在我们也迎来了《傻【哔】太多》最后一次大更新,在本次更新中,第二年季票 “我不懂摇滚,但我懂傻【哔】”DLC 将包含两个全新冒险故事和若干全新装备包!下载链接依然在文章末尾,另外机核预购玩家将获得全新合作模式: 联合行动 抢先体验资格! 购买 第二年季票 扩充你的体验,获得更加完整的 《傻【哔】太多,摇滚太少》 游戏流程!其中包含两个主要的扩展包、战役装备包以及专属车辆,且还能确保抢先一周体验全新联机模式发布后的 6 种玩家对战等级!季票包含:
扮演《傻【哔】太多,摇滚太少》中幕后行动的机动特遣队。冷酷无情的苏联雇佣兵和古神邪教徒正在全美追杀你的特遣队,大量不可名状的怪物和敌人在路途的前方等待着你们的到来,你们必须临机应变,保护达西安全抵达伍德斯托克,化解迫在眉睫的危机。
你将指挥 机动特遣队Nu-7 (“Hammer Down”-落锤) 中的一支特别行动部队,和美国政府的国家安全组织合作,共同完成护卫达西安全抵达伍德斯托克的封锁任务。
武装机动特遣队Nu-7是一个营级规模的特遣队,拥有三个由特种步兵组成的连级分队,一个轻装甲车辆连,一个坦克排,一个直升机中队,一个化学-生物-辐射-核能(CBRN)排,一个战斗工兵排,一个核武器专家(NWS)小组,以及额外的战斗专家和支援人员。AMTF Nu-7主要驻扎在Armd Bio-Containment Area-14
在这次沿线封锁任务中,为了确保沿路社会秩序稳定和对无武装平民的保护,机动特遣队Nu-7临时拆分为城市快速反应部队(CQRF)和野战封锁联队
“暴风魔女”行动共有两个章节,分别是 “黑色行动” 和 “风暴之眼”
分别扮演机动特遣队Nu-7中的城市快速反应部队和美国国家安全组织的特工,潜伏在城市和达西团队的周围,在不惊扰当地居民的情况下最大程度地保护达西和拨片,“黑色行动”章节共含4个关卡,分别为:
不受欢迎的人 (Persona Non Grata):在达西到达商场前排除小镇中的潜伏的敌人,并做好在密集人流隐秘行动的准备,务必确认大众T1上乘员的身份和达西的状况
黑色星期二 (Black Tuesday):在野战封锁联队抵达前侦查伍德斯托克沿线的村庄,并乔装警察调查最近当地居民提及的”稻草人“事件
今天我们都是墨西哥人 (We are all Mexican today):乔装参加音乐节的墨西哥乐队,在伍德斯托克附近的小镇对达西团队持续跟踪,并保持快速反应部队与野战联队的联系
一样的烂摊子 (The same mess):在达西到达音乐节前,在高台布置狙击阵地和伪装,使用消音反器材步枪击杀在表演期间所有隐藏在人群中尝试接近达西的邪教徒和未知生物
在“风暴之眼”章节中,玩家将扮演机动特遣队Nu-7中临时划分的野战封锁联队,在丹佛至伍德斯托克的沿线进行布防,利用大量营级支援武器抵挡一波又一波食尸鬼和未知生物的进攻,在外围保护快速反应部队和达西团队的安全。“风暴之眼”章节共含4个关卡,分别为:
碎剑者行动 (Sword breaker action):快速反应部队侦查到大批装备有轻武器的邪教徒正朝伍德斯托克沿线的汽车旅馆袭来,你将在两个装甲步兵排的支援下在沿线公路截击邪教徒,封锁所有尝试在夜晚接近旅馆周围的车辆
重返战场 (Return to the battlefield):在沿线村庄出现了大批未知生物和食尸鬼,快速反应部队已经疲于应付潮水一样涌来的怪物,你必须在快速反应部队在村庄的防线崩溃前带领两个步兵连和一个装甲排及时赶到现场
物归原主 (Return to Sender) :在达西一行人停靠在城镇的短暂过程中,另一组苏联特工趁达西一行人白天睡觉的时间在车上偷走了拨片!你需要立刻带领你的联队对苏联人展开追击,夺回达西的拨片,并在下午达西出发前让快速反应部队将拨片物归原主
我不懂摇滚,但我懂傻哔 (I don't know rock , but I know fool):大量的邪教徒、未知生物以及食尸鬼正像潮水般向伍德斯托克涌来,你将指挥整个野战封锁联队在音乐节外围布置最终防线,利用装甲车和大量重武器粉碎一波又一波未知生物和邪教徒的进攻,在国民警卫队的支援到达前守住最终防线,保护达西进行最后的演出!
即使主线剧情已经通关,但达西过去更多的事情似乎还没有披露。完成达西的更多角色支线任务,解锁更多角色文档和日记,继续探寻过去失去的记忆。
达西好感度等级上限将提高到等级6
5个达西角色支线任务和更多日记文档
解锁“回忆”模式
更多达西角色套装和配饰以及8个全新发型!
在VR模式中,玩家可以通过VR模式再次体验主线剧情,近距离地和过去的角色互动,支持HTC VIVE、Oculus、PSVR、安卓端串流等多种设备方案,VR模式仅限单人模式使用,在使用VR模式时,玩家不可以切换人物,目前抢先测试版本可用VR的跟踪方案有:
在小镇给阿蒙寄武器的战友最终被证实其实是一直在幕后观察的基金会,随着旅行进入尾声,参与这场混战的势力越来越多,要确保机动特遣队在敌人找到达西之前把异常解决,特遣队就必须获得更强力武器的支援。
亨利的RTX2080 :机动特遣队在旅馆遗落的行李中找到了一个损坏的奇怪机器,但不知为何在与未知生物的战斗中会让人的肾上腺素激增,对武器等级高于角色2级以上的敌人造成500%的近战火焰伤害
M72(LAW)型66毫米火箭筒 [镀银] :70年代驻扎美国机动特遣队的标准武器,无论对建筑和未知生物都非常有效
M29A1 81毫米迫击炮[镀银] :由越战中 M29 81毫米迫击炮发展而来,为了能适应机动特遣队的特殊环境,所有炮弹都进行了镀银处理
M134 轻量型加特林机枪 :由 1967 年UH-1的机载型M134 改造而来,削短了前枪管并进行了轻量化处理,专用于特遣队重火力支援,属于机动特遣队首批试验性武器
M1897温彻斯特[四管] :整个枪身被彻底改造的霰弹枪,枪身前方新焊上了三条枪管,同时保留了刺刀挂载点,是特遣队员根据过去战斗经验制造的土制武器。粗暴,但有效
M1895左轮手枪 [消音][镀银] :极少数能装备消音器的左轮手枪,适用于在人流密集地区对达西一行人进行跟踪和监视,在潜行状态对付异常生物也很有效果
汤普森冲锋枪[伪装] :装在吉他盒里面的冲锋枪,加装了特殊的机关,只需要扣动把手上的扳机就可以从吉他盒前方开火
高尔夫球杆[迷彩] :使用了丛林迷彩的高尔夫球杆,球杆附着着古神的余香,在潜行状态对敌人头部增加90%的暴击概率
在目前主线剧情和DLC现有结局基础上,新增2个特殊结局!分别为 转生 结局和 混沌 结局
达西的好感度不能低于中立
全员无死亡
拨片状态正常/没有被夺取
达西吉他保持完好
全员带领达西成功到达伍德斯托克
全员与达西共同登台并用拨片演奏
没有杀死已经投降或放弃抵抗的敌人
在剧情的最后,玩家将依次选择四人在达西登台前留下最后的话,如果玩家选择与达西共同登台,角色将会切换到达西,从达西的视角完成最后的演奏
在全员登台后,玩家能选择任意一首已经下载到本地的乐曲进行演奏(Q:那我选了一首ACG那怎么弹?A:因为有拨片什么音乐都能整出来),或选择一首其他玩家上传到服务器云端的歌曲进行最后的演奏(每个玩家在结局选择的歌曲都会自动上传到云端),如果选择的音乐差距过大,系统会让玩家重新进行选择或使用默认音乐。
在这里,我决定演奏的是Puddle of Mudd的《 Blurry 》
在演奏过程中,玩家需要操控达西完成QTE,如QTE没有失误,就可以达成 转生 结局
纵使黑帮、邪教徒、不可名状的怪物都没有阻止达西,无垠的宇宙却要阻止她了。那漆黑的夜空中,群星开始集结变换,斗转星移之间,星辰开始摆出亵渎的图案,又好像在逃避什么不可名状的事物
突然之间,群星之间出现了一段裂口。在那裂口中出现了某种终极的、无常的混乱,在那中心的翻腾。在幽暗的厅堂当中,那些不定型的团块在某种不详的、缺失某种东西的寂静当中睁开眼睛。
众人纷纷议论着、屏息着、惊恐这着、慌乱着,那疯狂开始蔓延之时。舞台上的达西大喊一声:“没有什么东西能够阻挡我的演出!”她开始在众魔之首的极光下演奏摇滚。
突然之间,一种单调的声音传出,与达西的吉他声形成了和弦。在那幽暗且深邃的厅堂中,众人看到埃斯特尔出现,吹奏着与恶魔拨片成色相同的长笛。
即使人类再怎么渺小,群星也会向人类一样终将逝去。不如弹奏一曲摇滚,让人们摇摆起来,傻逼统统滚蛋。
达西以一种失去的维度的方式消失在了众人的视线当中,飞入了黑暗的厅堂当中。星辰归位,裂口闭合,一切都结束了,但随着达西的消失,在台上演奏的四人也失去了踪迹。
最后没有进入制作名单,画面中心又亮起来,眼睛重新睁开
要触发混沌结局,基本走的就是Asshole路线了,要么就是杀的人(平民和中立敌人)实在太多了,导致好感度一直掉,要么就是直接攻击达西。一般情况下是不会触发混沌结局的,当然你也可以把混沌结局当做隐藏结局
在剧情的最后,玩家也将依次选择四人在达西登台前留下最后的话,但无论选择的对话是什么,因为关系已经变为厌恶,达西都会对你们不屑一顾。达西带着吉他上台之后,玩家可以选择四人中任意一个进行操控(也可以选择联机)
由于此前你们在一路上的行为,达西已对你们产生了深深的厌恶,并不再信任这个世界,这个世界一开始就是混沌的, 纵使黑帮、邪教徒、不可名状的怪物都没有阻止达西, 但人类、群星、一切也终将逝去,无论是阿蒙,亨利,强尼还是约翰,对她而言始终都是个陌生人,那不如弹奏一曲摇滚,让这个世界在混沌中终结吧。
达西登上了舞台。无数的灯光打在了她的身上,无数的观众正在注视着她,等待着她带来的表演。 她开始在众魔之首的极光下演奏摇滚。她演奏的是Jamie Christopherson的《 A Stranger I Remain 》。
突然之间,群星之间出现了一段裂口。在那裂口中出现了某种终极的、无常的混乱,在那中心的翻腾。在幽暗的厅堂当中,那些不定型的团块在某种不详的、缺失某种东西的寂静当中睁开眼睛。 达西的身体缓缓上浮到半空,似乎有什么东西要注入她体内似的,但达西还在继续着她的歌唱,也不知为何吉他声也没有断绝地持续着
达西歌曲像化成了一件撕裂人精神的风暴,在场馆中央绽放开来,对失去了一切的达西而言,这正是她所想要的,而在台下观看的四人在此前似乎也有所预料,但不管怎样,他们四人是阻止这一切唯一的希望,而要阻止达西,就必须要亲手杀死陪伴他们跨越了半个美国的伙伴。
玩家需要操控四人中的其中一人,在摇滚和人群中穿梭,运用现有的一切武器,不计代价地击败达西。
现场音响的播放的《 A Stranger I Remain 》会在每一个高音和高潮释放出音波,玩家要在掩体和障碍之间躲避音波的伤害,并寻找音乐的时机和空挡用枪械攻击半空中的达西。同时也可以利用场景环境中的道具,如破坏灯光的支撑架、用舞台灯的强光直射达西等来干扰达西的行动。
当达西的生命值低于30%后,达西将以低空高速飞掠众人,玩家需要抓住时机把达西击落,但坠落到地面的达西很快恢复了平衡,并把抓住玩家飞到半空,玩家将再次进入QTE阶段来挣脱达西。如果QTE成功,玩家会夺过达西手上的拨片,达西瞬间失去了力量,两人从半空中坠下,所幸两人离地面并不高,跌落到地面后并没有造成致命性伤害。
在成功阻止达西的计划后,音响中让人失去理智的摇滚终于缓缓停下来了(Q:为什么就四个人和特遣队的人听到音乐没事?:说不定是之前碰面的教授做了什么准备给大伙整了一切玄学玩意儿之类的....),一直在音乐节后方和各种怪物和邪教徒战斗的机动特遣队终于赶到。正当所有人想彻底搞清楚究竟发生了什么时,达西再次缓缓浮上音乐节上空,先是一种单调的声音传出 ,然后现场再次响起了让人扰乱理智的摇滚, 并与达西的吉他声形成了和弦。
在那幽暗且深邃的厅堂中,众人看到埃斯特尔出现,吹奏着与恶魔拨片成色相同的长笛。 在众魔之首的极光下,音乐节半空上,达西唱起了Casey Edwards的《 Silver Bullet 》,达西进入了第二形态。
玩家和机动特遣队需要合力再次击败达西,由于一行人此前和赶到的机动特遣队相遇,四人的所有的武器弹药在这个存档点重新补满,即使他们并不知道赶到的“特警”为什么会突然赶到并把手里的武器和弹药分给他们。玩家可以重新选择四人中其中一人进行战斗,在战斗中,玩家可以捡拾在周围环境和地面上机动特遣队的重武器对达西展开攻击
在战斗中,达西不再局限于半空,时而半空中射击,时而在地面中低空加速撂倒对手。在受到一定伤害后,达西会坠落到地上,玩家可以在此期间攻击达西的弱点,以削弱达西和古神的联系。而地面上的人群已经被摇滚撕裂了理智,并不知道现实中发生了什么,但同时人群有时也会成为阻挡你前进的障碍。
在战斗中场,机动特遣队的城市快速反应部队(CQRF)和野战封锁联队全部加入战场,在达西生命值剩余55%后,玩家需要进行QTE操作,控制在高台上的快速反应部队使用反器材步枪射击半空中的达西。如果QTE失败,子弹没有击中达西,达西将回复20%的HP,玩家需要重新将达西的生命削弱到55%以下才能再次触发反器材步枪狙击的QTE流程。
达西在四人和机动特遣队的攻击下体力逐渐耗尽,在最后千钧一发的时刻,达西再次坠落到地面,玩家可以持续近战攻击达西的弱点。但即使达西的体力即将耗尽,在近战中依然爆发出强大的机动性,玩家可以选择在障碍物之间用枪械和达西周旋,也可以选择使用近战武器和达西近距离肉搏。
达西的生命值低于10%,将自动触发QTE,达西如风般穿过众人,手上的拨片化为一把旋转的利刃,朝她射击的特遣队员不停地倒下。此时她注意到了你的接近,达西将使用刀刃对玩家释放两次次元斩 ,玩家只能选择用翻滚或用手上的武器弹反达西的攻击,在此形态中,所有子弹的攻击都会被达西的刀所无效化
在达西的生命值降到2%时,达西将尝试进入第三形态,并半蹲储力,周围开始产生蓝色的发光雾气,达西向玩家方向猛冲过来,玩家将再次进入QTE阶段,如QTE成功,玩家会成功借力弹开达西的刀,并夺刀刺穿达西的身体
此时玩家可以选择 杀死/不杀死达西 ,但无论杀死与否,混沌已经无法挽回。
直接杀死达西 ,达西和埃斯特尔的联系会被切断,但同时随着达西的死去,现场除了四人和机动特遣队以外所有观众都会因摇滚的突然中断导致精神被撕裂,纷纷倒下,有的或是昏迷,有的或是死去(当然只有选了才会知道),但无论是古神、邪教徒,还是世界毁灭之类的玩意儿,一切都暂时结束了,不管结果如何,我们都必须接受。
不杀死达西 ,达西会在地上因重伤缓缓失血,玩家操控的角色可以前去做最后道别,也可以选择不同的对话来对达西进行安抚,但与此同时现场四人和特遣队员们对达西是死是活的去留起了口角争执。在究竟要不要再次救达西的问题上,玩家会有10秒的时间做 最后选择 ,如果玩家超过10秒没有进行选择,特遣队员中的其中一人会在压力下冲出人群对躺在地上的达西开枪,达成BE中BE(这是多欠的人才能打出来的结局/应该是多欠的人才会想出来)。
如果选择 拯救达西 ,达西在这之后会被抬上救护车往伍德斯托克的医院方向而去,但阿撒托斯还会再次苏醒吗?因为这些所引发的各种异常还会继续吗?没有人知道,但就目前来看,我们的世界没有因为这些而一瞬间坍缩或者爆炸,本身就是一件很幸运的事了。
我也不知道我是怎么一拍大腿写出这么狗屎的结局的......但不管怎样总比孤岛惊魂5那种好不是吗(狗头保命),当然混沌结局其实更接近隐藏结局,但玩法上反而更接近正经游戏结局...这就很玄学了...
《傻【哔】太多》的所有季票到目前为止更新完了!后面将不会再有版本大更新了,梦境工作室方面,或将视经费准备开展续作的早期概念开发。目前,《傻【哔】太多》第二年季票已上架Steam,Epic等多个游戏平台,其中“暴风魔女”行动DLC好评率达到95%!(大嘘)
此外全景图压缩包在下面下载,因为一张图要10多M,有条件的话最好就用VR,其实只用手机也行,再加一个十几块的盒子就行了
IGN评分:9.0! 什么时候轮到机核评测呢(狗头)
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