北京时间今天凌晨,AMD通过一场线上发布会公布了最新的Zen 3处理器微架构和以它为基础的最新Ryzen 5000系列CPU产品。新一代Ryzen 5000 CPU在游戏性能上有重大提升,“打游戏首选Intel”的传统观念可能会在一段时间内不起效果。
我们废话不多说,先略过大家并不熟悉的CPU微架构讲解部分,直接看具体的产品和官方跑分数据情况:
此次发布会上AMD总共发布了四颗Ryzen 5000系CPU,定位从更高到低分别是Ryzen 9 5950X、Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X和Ryzen 5 5600X,从命名上即可看出这几款产品对位的Ryzen 3000系CPU是哪一颗,具体的规格如下表所示:
简单说下产品规格变化,核心、线程和缓存、TDP都基本都没有什么变化,有变化的是频率,基础频率普遍有0.1~0.2 GHz的倒退,不过最高加速频率能够去到更高。另外首发售价较当年Ryzen 3000系首发时,全部上升50美元。
看完规格我们来看游戏表现,官方以Core i9-10900K为对手,选取了一系列游戏进行对比,可以看到在选取的游戏中Ryzen 9 5900X均有一定的领先(除了《战地V》)。
官方也做了代与代之间的直接对比,基于Zen 3架构的Ryzen 9 5900X在《古墓丽影:暗影》的Benchmark中平均帧数提升明显。
由于采用强了很多的Zen 3微架构,Ryzen 5000系列的单核性能将会有较大的提升。
新的架构改进点主要有三个,第一是将单个CCX的规格提升成了8核,第二个是相伴的,每个核心能够访问的L3缓存加倍(原本单CCX 4核时代每个核心只能够访问16MB的L3,现在是32MB),第三个是核心微架构的改进,提供了19%的IPC提升,基本相当于Intel那边从Skylake进化到Sunny Cove。
AMD也拿对手的情况来“取笑”了一番,由于Intel在消费级的桌面端一直沿用Skylake微架构做处理器,所以它的IPC一直停滞不前,在Zen 2追赶上Skylake之后,Zen 3实现了超越。
最后苏妈还展示了一下RDNA 2显卡,AMD将会在月末的发布会上发布它们。
新的CPU将会在11.5日首发,国内应该是11.6的凌晨开抢,媒体评测应该会与开卖同步解禁。到时候看情况再喊六字口号吧。
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