自 SQUARE ENIX 旗下的《漫威复仇者联盟》发售以来,游戏的玩家人数一直在稳步下降。根据 Steam 玩家数据显示,游戏上周的每日玩家最高值仅为2400人,这对于一款主打反复游玩的服务型游戏来说并不是一个理想的数字。
截止发稿前,《漫威复仇者联盟》的玩家评论为为“褒贬不一”,大多数差评都围绕着战役剧情结束后的终局关卡体验十分不佳及乏味。而 Crystal Dynamics 负责人 Scot Amos 也近日接受了媒体采访就此问题进行了回应,表示其将不断带来新内容和活动以保持玩家的兴趣,声明如下:
“亲爱的玩家们:我们每天都在不懈努力,为玩家社区带来最好的游戏。在未来几周,我们将发布许多新的内容,包括全新的战区任务 Tachyon Rifts 、新的前哨基地以及 AIM 四人任务等等。在更新的同时,我们也会进行错误修复和平衡性更改,以为玩家带来更加的体验”
“同时,我们也将在未来数月继续为游戏带来新内容的同时解决整体游戏 BUG 及平衡性问题,其中包括战利品以及现存的诸多问题,并将为多人带来新的通讯工具。”
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