Sergei Ivanov 1954年出生于基辅,青年时代就迷恋科幻小说、漫画及其他想象创作。他毕业于乌克兰顿涅茨克国立大学应用数学系,并曾于乌克兰国家科学院格鲁什科夫控制论研究所担任讲师。他曾为 GSC Game World 工作,并将斯特鲁伽茨基兄弟的名作《路边野餐》改编为新的游戏交互文本,该项目当时命名为《STALKER:Oblivion Lost(潜行者:失落遗迹)》。
《失落遗迹》并未完全成为《潜行者》游戏的内容,后来 GSC 在2007年推出的《潜行者:切尔诺贝利阴影》实际是综合了《路边野餐》原作和《失落遗迹》中的部分新设定,包括 ZONE(区域)的特征与部分名词术语的具象化。同时玩家也可以看到,很多原作中的景象被更加具象化,也带有更多游戏独有的表现形式,这应当归功于Sergei Ivanov 的创造力。
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