《切尔诺贝利的阴影》作为潜行者系列游戏的第一作,发布于2007年。一般据我个人的经验和习惯,2010以前的3D游戏的画面就难以被接受了。但很神奇的是,这款游戏玩起来并不觉得画质差。游戏的光影、美术都很优秀,所以由此产生的良好的氛围感和代入感弥补了画质的不足吧。而且它这种糙糙的画风又恰好能吻合上游戏所设定的特异区的风格。
《切尔诺贝利的阴影》在内容上是系列三作中最完整和最充实的一部,其他两作确实只能作为补充性质的前传和后传来看待,内容量上无法与第一作匹敌。《切尔诺贝利的阴影》让玩家从特异区外围,打到特异区内部,再经过普里皮亚季来到切尔诺贝利厂区,最后甚至可深入到最为核心的事故反应堆之中。
第一次开发游戏的GSC组确实憨厚,没什么藏着掖着的,把所有故事和场景都抖出来给玩家们体验了。机核上有一篇介绍GSC开发潜行者的历史回顾文章,里面提到他们原本的计划更憨,基本上是想把晴空中的大量内容一次性包含在初代作品中。后来是发行商派来的钦差大臣明智地砍掉了这个计划,因为他认为工作量太大,无法完成。
但在玩法设计上第二作《晴空》比第一作却有长足进步。其中最主要的改进是神器探宝,另外装备系统也有重要改变。三作在二作基础上仍有少量玩法改进,但远不如一二作之间明显。
焦脑器、普里皮亚季城区、电厂厂区、反应堆内部,这些关卡和场景都是一道道大菜。尤其是好结局的最后一个关卡,布满传送点的电厂厂区,堪称经典。作为坏结局的反应堆内部也同样让人震撼和战栗:你进入到特异区最最核心的地点——事故反应堆的内部,这里地面上到处散落着石墨减速棒,高剂量辐射无处不在,如果没有携带足够的抗辐射神器,那就只能不断地给自己注射抗辐射针,而传说中的许愿石就静静的在远处的高台上发着辉光,它将以它的方式来“实现”你的愿望。
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