北京的城市改造工程到现在已经持续了几十年。城市改造工程动作很大,大部分都是大片的拆除重建,我每天看到的几乎所有高层建筑,在我出生时都不存在。建设与拆毁的过程在不断重复,有些区域的建设-拆除循环周期甚至小于三十年。
建设和拆除的过程并不是完美运行的。就像是《黑客帝国动画版》里《Beyond》那一段,突兀的、亲切的、光鲜的、老旧的都会因为种种原因互相交错,产生神奇的效果。这些景象会出现也是由于母体/大机器的反应迟钝或者决策失误,类似于母体的bug/glitch。这些场景有的会维持很长时间,有的就像动画片里的bug一样几个月后就被清理了。光线和角度合适的时候,好像穿过这些场景就能从母体里醒来。
因为还在持续的城建工程,很多场景已经改变或消失了。
你可以把这些照片当作游戏摄影,这个游戏可能是《潜行者》那样的开放世界生存,或者是《极乐迪斯科》里那种有强烈现实感的架空世界,也可能是《亲爱的伊斯特》那种超现实的轻度解谜冒险/行走模拟。这个游戏会是什么样任由你来想象。
拍摄使用的器材是适马dpm2和dpm1,很多场合会用三脚架。选择这个系列是因为它超高的画质/价格比,实际使用的时候发现确实超级难用:对焦慢存储更慢,高感奇差,连拍多张有几率闪存卡出错要到电脑上修复(或当场格式化),防灰防雾性能不佳。总之是特别麻烦,但我还强迫症一样用了很多年……大概是因为性格有点像我。我玩RPG的时候就喜欢特别极端的build。(另一个原因是穷
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