介绍完全新的要素以外,还想跟大家着重介绍的是本作的“教学模式”,很良心。这个模式我认为是比冒险模式更值得每名玩家去玩。因为该模式中的四个教室,分为对应着“俄罗斯方块”、“魔法气泡”、“气泡方块”、“技能战”四种玩法。每个教室从入门到进阶的教程都非常完整。就拿“俄罗斯方块教室“来说,在研究选项下,会细致的为你介绍“俄罗斯方块”的进阶技巧,什么叫 T-Spin,什么是 Mini-Spin,什么是 Back to Back等等……即使只是《俄罗斯方块》爱好者,都可以在这个模式中进行学习,毕竟其他《俄罗斯方块》游戏中也同样对应着这些技巧。
老实说,作为2代来讲,游戏相比前作加入的新要素并不多。但是!对于一个新玩家来讲,可玩的内容是非常丰富的,因为本身前作就对应着非常丰富的玩法。打开单人街机模式,你可以在其中看到传统的 VS 模式;本作新加入的技能战模式;魔法气泡与俄罗斯方块交替进行的翻转模式,翻转模式的规则简单来说就是“俄罗斯方块”和“魔法气泡”交替进行,在一定的时间下,会转换道另外一个规则,因此要求玩家两种玩法都精通。在正规比赛中,也是这个模式比的比较多。
极限模式中又包含六种规则,这里就不是对战模式了,而是挑战玩家自己,在限定的时间内力争获取更高的分数。不管是俄罗斯方块还是魔法气泡,都分别对应三个规则。极限狂热是指魔法气泡规则中,在限制的时间内持续消除气泡。极限魔法气泡是指玩家一股脑的不断消除气泡,获得高分数即可。极限小小气泡中气泡会变的更小,场域中会有更多的气泡来负责码放。40 LINE 是俄罗斯方块的竞速模式,力争以最快的速度消除40行;马拉松是以消除150行为目标的计分模式,也是越快越好;究极模式就是常规的,在3分钟内获得更高分的传统Speed Run 模式。
结语
《魔法气泡 特趣斯 俄罗斯方块2》可以看作是前作的全面进化版。虽然新加的要素全部都可以认为是为技能战服务,但游戏本身就有着非常深度的玩法和基础。而技能战加入RPG要素的玩法后,更是让游戏充满了无穷的变数。对于没有购买过前作的玩家来说,本作的内容的确非常充实,足够你研究很长时间。而对于购买过前作的玩家来说,以全价购买这样一部作品确实有点小亏。游戏目前全平台登录主机平台(PS5、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox One Series S/X),日后还会登录 Steam 平台。不着急的老玩家建议打折后购入。另外值得一提的是,游戏的 PS5 版还有特殊的触觉反馈,消除方块后可以感受到细腻的震动,让消除方块的瞬间更加爽快。
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