说到冯阳昆大佬,机核的大家应该不陌生,大佬的《从玩胶到做胶》系列一直在机核人气连载中。而我,跟他有着奇妙的缘分。
本来互相没有任何交集的工作身份,却在一次由52 TOYS与我所属部门的联合赛事王者匠临的原型赛事中有所交叠。彼时我刚进驻TGideas这个部门不久,协力团队参加该赛事落地与CHINA JOY展会现场。当时在众多参赛选手中优秀候选作品不少,但是果然还是冯大佬的【干将莫邪】让我眼前一亮,让我不同角度驻足欣赏了许久。
究其原因,可能是作为staff长期处于现场,主观地被作品的呈现气氛与炙热的创作灵魂所打动。因为作品人物身上含有管道与插孔,我届时胡编乱造地还开始脱口而出这是将赛博朋克的元素融入进中国古代传说人物的设计思路上,等等云云。虽然可能这些看法观点与作者冯大佬初衷相去甚远,不过这份奇妙的体感让现场的心流体验留在了我心中的片隅。
时光荏苒,两年多过去了,这之间我再也没有大佬的任何音讯,甚至【干将莫邪】的作者名字我都逐渐忘却。谁知道在我之前与泡泡、日天老师以及大巴一同录制的电台节目《说说IP授权的门道,讲讲联动企划的流程》的留言区竟然有幸得到冯大佬的留言。
带着不胜惶恐的心情加了大佬微信之后,畅聊许多,发现兴趣爱好重叠许多。外加市场观察学习大佬的作品,自然就萌生了打算深度采访冯大佬的想法。于是我梳理精选了20道我关心的问题给大佬来了一次邮件采访,想好好了解一下大佬一路来的创作轨迹与未来畅想!
Q1:请问冯老师是什么时候开始注意到模玩领域?童年少年时代有没什么值得分享的回忆吗?这些回忆对往后的人生道路有什么影响吗?
A1:小时候就一直喜欢收集玩具。当时的想法就是零用钱要不用来买吃的、要不用来买书要不就是买玩具。吃的吃完就没;漫画书站着看完了回来自己画,画不出来就多看几次;玩具当时能力不足就只能花钱了。
童年少年时代回忆基本是80后差不多。看动画片看漫画,玩玩具,不一样的就是一直在学美术。记得在少年宫一楼就是街机厅,上完课等我老爸来接的时候就可以看些有意思的游戏,第一次看见《拳皇97》不知火舞的波涛汹涌,还是很震撼的。
想想当时看见了不少nb游戏,《灵魂之刃》,还有寺田原画的一款横版飞行类游戏,还有司弹那款原画的飞行类(记得还有过gk)战国啥的。无奈手残玩不好,感觉浪费钱,如果来个高手打通版让我看全boss我就非常开心了。
再有就是旧书摊上看到的海南出版社的《孔雀王》、《DNA2》 还有《黄龙之耳》等等各种青年漫画。里面塑造的各种形象都对我现在创作有很大的影响。
Q2:知道老师之前就读的是天津美术学院雕塑系,不知道什么机缘或者巧合促使老师当年下定决心选择了这条艺术的专业道路呢?
A2:就是爱好画画,所有课本上都画满了哈哈哈。后来画画已经不满足了就开始用各种方法制作“手工”,最早用的是硬壳纸,后来发现卫生纸配胶水。当时考美院的时候基本美院都报了个遍,啥专业都考了。当时记得广美报的是国画系,天美雕塑完全是因为名次稍微高点,上的机率大些,才报的名。后来到了大学基本也是在寝室里自己玩泥。
其实也没有下啥决心,完全就是形成了习惯,做东西画画啥的感觉就是生活的一部分。现在有了娃也回陪她一起画,之前学校的手工也会动用专业级别的工具来完成。
Q3:在美院学习雕塑系,会受到什么流行元素的影响吗?比如影视、游戏、流行文化会对雕塑系学生的选材带来灵感吗?
A3:这里可以有喜闻乐见的吐槽环节哈哈哈。我大学在班里还是比较边缘的,宅在寝室里上网玩各种论坛。当时模型论坛还是不太多的,可以找到的资源也不会太多。所以真正在雕塑上涉及的东西也不多,还是挺“野路子”的。
而且当时学校某些老师还是相对保守,比如我在做名人肖像作品的时候做了连姆·尼森扮演的《星球大战》奎刚后,明显感觉老师完全不感兴趣,制作期间不闻不问。听下一届的学弟说之后这门课老师固定了几个“备选人物”的时候,还是相当无语的。
不过我是08年毕业的,现在院里如何就完全不知了。反倒是最近看广州美术学院的几届毕业展感到很是激动。不知道是否是内陆和沿海的地域差别还是老师态度的开放,感觉广美的学生在接触前沿文化和之后工作对接上做的就非常好。比如有一届那年,我还没有离开网易,看见有几个学生的毕业作品基本就是一款很完整的独立游戏了。回去后感慨了半天。
Q4:毕业后听闻您加入了网易游戏,请问当时从事的是游戏业务什么工作? 专业上的领域对这块工作有什么指导作用吗?
A4:我是校招的,就是一毕业就签了网易,一呆就是10年。在网易之前是在美术部门的贴图组,后来转做了场景编辑,中间也有帮公司开发过几款手办。不过当时市场不像现在基本做出来就都石沉大海了。
专业上的话其实还是有部分帮助的,看的、接触的都要比在学校时扩展了好多倍,而且认识了很多志趣相投的朋友,比如我老婆就是公司同事。哈哈哈,狗粮猝不及防吧。现在涂装方面基本都是她来搞定。还有袁星亮他晚我几年来公司,当时手游还没崛起,加班还没这么严重的情况下我们在公司一起做了不少小练习。之后也是一起参加了前几年的几个早期的原型比赛。
Q5:是什么原因或者前提引导老师参加了当时的比赛?请问参加的比赛都是雕塑类别的吗?比赛的经验有什么收获吗?
A5:参加比赛还是因为比较早认识了圈里的几个朋友,比如现在52的蜘蛛工房,还有末那的四季,冰山,大鹏。知道是他们办的比赛,而且评委的来头的很大,题材也比较感兴趣,于是就很有冲动去试试。
早期的几个比赛基本都是手雕传统制作为主,不过之后3d打印技术越来越成熟,电脑制作必然会是一个大的趋势。至于3d和传统哪种更好的话题我就不多展开了。对于我来说,哪种更适合自己就用哪种,类似现在画画一样。先起手稿,之后扫描做对称纠错涂色啥的,再打印出来细修。相互辅助倒是也没必要区别对待。比赛经验么倒确实有了不少,比如如何控制制作和设计时间。不过返工倒是家常便饭,比如“干将莫邪”这件作品我就返工了好几次,主要集中在设计两个角色之间关系上。
Q6:听说后来您参加过末那 X 斗战神、52 Toys X 王者降临等原型制作比赛,当时的契机是什么? 有什么赛事心得可以分享吗?
A6:末那x斗战神和52x王者都是因为和四季、蜘蛛他们比较熟,而且参加比赛的也都是圈子里的朋友,一起交流下是个不错的机会。并且我也曾经是个“游戏工作者”,两款游戏也都有玩过,也碰巧都是“鹅厂”的。作为“猪厂”的前员工,对于做“鹅厂”的游戏角色也丝毫没有啥不良反应。哈哈哈哈哈!
赛事心得的话,主要就是作品完整度的问题。一般比赛是不需要上色的,不过我在构思作品的时候一般都是先琢磨角色所处的环境和氛围,再来琢磨具体细节。所以我一般倾向与边制作边涂色,这样可以更好的把握最终的效果。
Q7:“干将莫邪”是非常有冲击力的参赛作品,可以说作品以完全不同的角度诠释了游戏里面的这对情侣英雄,不知道老师当时有什么制作过程中的心路历程,以及心流体验分享吗?
A7:制作过程当时52比赛的时候有发详细的制作过程,涵盖了从最初想法到定稿。直至完成的全部过程。有兴趣的朋友可以挖出来看看。 Q8:由于我刚好也参与了王者降临的赛事工作,当时在现场观看了好久,完全被“干将莫邪”的作品所打动。在现场为很多不同的来访者进行安利,可以说是我个人心中最佳作品。请问当时得知得到写实组冠军之后,老师心情如何?
A8:谢谢Kazuya老师的肯定。这件作品制作完成提交后,等待评委打分的时候心情比较紧张,但是也比较兴奋,看到每一条评语都会反复来回阅读。直到现在那些评语还是感觉受益匪浅。
Q9:赛后老师转职为全职原型师,开始制作原创GK等作品,是什么理由促使老师下定了决心呢?
A9:促使我下决心的其实除了一直以来对制作GK的热情,以及这几次比赛的成绩,最大的一个元素还是人过30。哈哈哈,毕竟游戏行业是个吃青春饭的,看着身边一波波的年轻人上来,包括制作手游的周期越来越短,以及在工作上遇到的“一言难尽”的问题,终于让我下定决心告别了工作10年的游戏行业。出来当全职原型师早期也很心慌,不过之后陆续到来的展会以及大家对我作品的肯定,让我逐渐找到了节奏。
Q10:作为全职原型师的这些年遇到了什么有趣的事情吗?有什么经验之谈能够与大家分享的吗?
A10:这么说吧,这几年全职遇到的有趣的事情,比起上班10年加起来都多。
从网易离职那个月我就跑到了乌镇,见到了Steve Wang(斯坦温斯顿工作室大佬,给暴雪、拳头和腾讯都制作过等大雕像的亚裔巨巨)要了签名,送了他我自己雕的凯莉甘。之后日本wf上去各个大大摊位上要合影签名,还看见了竹谷演示雕刻技法。,让大山龙回答我雕刻鳞片的问题。还有田中快房和冢田贵士,工作室的各位大大一起雕泥巴。之后还在希及文化的帮助下和袁星亮、Sazen、言传一起办了“花鸟鱼虫”原创gk展,以及去cj上52toysx腾讯的王者降临的领奖。
等等这里就不一一列出了。总之在你想好了要做啥的情况抓住机会下放手去做。是一件非常愉快的事情。
Q11:近年老师的作品中,有没哪款老师自己钟爱比较满意,希望可以拿出来与大家分享的作品呢?
A11:作品的话其实每一件作品都是当时时间段下全力制作以及投放全部热情来制作的。最近想分享的就是之前在机核投稿的one-off作品玉藻前了。 Q12:今年的疫情严重,不知道对老师的原型工作有没什么影响? 疫情中的原型师的工作有什么变化吗?老师又是如何对应的呢?
A12:这个问题也是今年被问到最多的一个问题了。影响的话是必然的,从年初wf日本的放弃参加,到6月份上海wf日本的原型师都没有参加,感觉隔离是这一年的“主题”。年初疫情刚刚爆发的时候,我个人有一种强烈不真实感,每天早上起床都会听见新闻里报出的感染人群的数字,也试过捐款,虽然没多少但是感觉也算是一种个人情绪的出口。那几天或是几个礼拜心情都非常焦躁,渴望知道疫情的一切最新消息。
后来有去思考自己还能做点什么来缓解焦躁的情绪,思来想去还是只有做自己擅长的,就和身边几个原型师小伙伴发起了“武汉加油,口罩出行“的一个gk活动,有不少的原型师都有参与并创作自己的为武汉加油的作品。
之后随着疫情控制的稳定,我的情绪也渐渐稳定,开始了之后的作品创作。但是感觉这场疫情的烙印还是会对自己之后创作产生些影响。具体是啥我现在也说不好。
Q13:听说老师也是机核的听众,也常在创作的过程中收听机核的电台节目,请问机核的电台节目会对老师创作的时候带来什么灵感吗?
A13:做东西听节目已经是我的一个习惯了。从工作时期一直到现在当全职原型师都是。
听节目也是我获得灵感的一个渠道,比如之前有看机核的视频“银屏系漫游指南”里面讲电影化叙事的那期,虽然听上去和做模型没有啥关系,但是琢磨下其实原理和思路上是一致的,不一样的也就是创作形式而已。还有就是战锤的故事节目,很有意思,在塑造角色上都很有帮助。再有就是acg的关于模玩方面的信息,和你上次参与的聊模型IP的两期都听的比较上心。毕竟是胶佬对于聊胶的节目还是很在意的哈哈。也希望多些聊到我们圈里的事情节目。
Q14:老师现在基于IP的创作以及原创作品的分配比例是多少?如何考量这块的分配的?
A14:现在基本都是在做原创,基于ip的创作也就是diy下玩具。
先聊原创这块吧。在公司做了10年左右,有太多的想法积累下来没有制作,既然现在自由了必然会放大部分精力放到原创上面。而且原创设计完全自己说了算,也不用基于某个形象,或是和别人做太多的沟通,把所有精力放在作品本身。这样我觉得才可以完全表达的自己的创作想法。
至于ip这块基本我都是自娱自乐,比如喜欢哪个游戏角色,就买一个相关的玩具把自己觉得可以再改改的地方改到自己满意,或是换个头雕或是加个场景。总之总会动一下要不然就感觉亏了哈哈哈。比如最近一直在玩《2077》,感觉强尼·银手这个角色塑造的很有意思,再看看市面上暂时还没有一款以发售我满意的玩具,就会自己动手来制作。
Q15:原型师这个行业如何实现商业化?之前有遇到过什么挫折或者成功的经验与大家分享呢?
A15:商业化么,我现在还没有实现商业化,还是属于在小圈子里自嗨的阶段。破圈的原型师可以参访下“袁星亮”,有机会我可以介绍你们认识哈哈哈。
Q16:老师未来打算成立自己的工作室吗?对原型创作面对独立创作与工业化量产市场需求扩大的当下,老师有什么想法?
A16:工作室的话现在我和我老婆在家里做的,还挺开心挺自由的。
先把6月份的wf上one-off作品搞定,之后再考虑是否做个半开放的工作室,可以部分展示我自己diy或是原创的作品,工业化量产还是大ip会涉及到。我们做原创的暂时还是做好手上作品,涉及量产的部分模型问题不大关键还是在涂装上。现阶段我们还是手涂,这样虽然保证不了产量但是质量上我们自己还是有自信的。而且在制作一些复杂工艺的地方还是自己操作比较放心。
Q17:老师从2020年开始也陆续在机核投稿了专栏系列,名字叫做《从玩胶到做胶》,非常精彩。以后还会以创作笔记的角度继续连载下去吗? 未来有哪些作品可以预告一下?
A17:会的,这个系列会继续写下去。不过最近沉迷《2077》打断了更新的节奏。但应该会更新一期关于《2077》的diy强尼·银手的文章,之后还会更新6月份wf上更新的部分作品的制作过程的分享。
Q18:一个私心的问题,老师未来会创作《战锤40K》关联的角色作品吗?
A18:麦克法兰的星际战士灰模买了两只了,有一只已经开始改了。具体改啥还在计划中。但是改的必然是混沌。哈哈哈s党飘过。修女也预定了,开始物色合适的头雕了。
Q19:老师会对计划入行原型师的年轻朋友们说些什么呢?
A19:欢迎一起来玩。有兴趣的朋友可以一起交流,相互学习。我还是很期待年轻人来加入这个行列,会带来很多新鲜的想法,交流中会碰撞出很多有意思的点子。这就是创作的乐趣所在。
这一行主要还是看作品,好的作品自然会有欣赏的人。任何一行都需要一个过程,只要有爱,就可以支撑你前进。当然也不用盲目一头扎进来,可以先找点其他工作业余做点,参加点比赛或是活动练练手。
Q20:最后请您对机核喜爱您和您作品的朋友们说些什么传递一份信息吧?
A20:谢谢大家喜欢我的作品,也期待和大家互动。机核来广州的几次核聚变我都有去过,还在核聚变上和《底特律:变人》的男主合了影,游戏也玩得很过瘾,就是手残玩的不好。这里也希望疫情早点过去,可以继续举办核聚变。还有就是一点私心,希望核聚变上可以多点胶摊,之前有看见30toys,可以再加个国内原创摊位就最好不过了!
在收到冯大佬的邮件采访的答复时非常开心,因为大佬跟创作作品时一样,全心全意认真回答我提出的每一道问题。原型师雕塑与创作一直是我个人非常向往的一种职业,随心所欲凭借双手来创作脑海中的想象力与挥洒心中的热忱。如此热血又带有梦想的情感与追求,对喜爱做模型的胶佬们来说,谁不为这份浪漫倾心?
那么,今次的人物故事就在此告一段落。真诚祝愿冯大佬作为原型师在未来的创作生涯顺利成功,期能见到大佬更多精彩优秀的作品。
教练,我想学原型雕塑!!
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