很多人看了B站上的1.x视频、CG全集,就会在1.0海都开场的片段里刷利维亚桑。
但是我真的建议这么想的各位好好玩游戏,打开高难度任务列表、选择E3S去刷一刷水马。
再来看一下第一世界和原初世界两个不同的利维亚桑的图片。
经过简单的对比,我们就可以发现,不论是头部、身体长度、体表附着物都和任意一版的利维亚桑有着非常明显的区别。
同时,通过CG我们也可以看出来,在场的所有人没有一个出现被精炼的现象,这也说明了驱赶海月水母逃窜的这只海怪不是蛮神。
两相叠加,就可以证明它真的只是个“普通的”原初世界生物。
遗留之境的剧情中,巴德龙告诉玩家,有人传说这条巨蛇曾被海洋女神利姆莱茵封印在深渊的尽头。而在巴德龙小时候,这条巨蛇也曾出现过一次,并制造了一起让人想到就会沉默下来的事故。
在后续争夺角笛和石板的海战剧情里,这只海怪又再次出现了——当然,也可能只是它的同族。二者的剪影和体貌特征我们可以基本判断是一致的。
而这个东西,在大家现在玩着的游戏里其实一直存在着,我们可以轻而易举地找到它——涅普特龙。
小撒拉奥斯的突变种。传说中的钓场之皇。
这巨大的体型也确实有钓场之皇的气势。而根据描述中的“小撒拉奥斯的突变种”,我们也找出对应的鱼类:
主要栖息在苍茫洋的深海处,近海地区非常罕见。
打开地图,我们可以看到苍茫洋位于环威尔布兰德群岛的南、西、北三面和萨雷安西部及西南部地区。不论救世诗盟成员之一的雅修特拉是从萨雷安来到位于威尔布兰德岛西南的利姆萨·罗敏萨,还是从更北方的古萨雷安城来到这里,都不可避免要经过苍茫洋,那么在海面遭遇鱼皇涅普特龙虽说运气实在不怎么好,但也不算是一件不可能的事情了。
游戏的钓鱼笔记中是这样描述的“第七灵灾之后,受到紊乱的以太流影响的并不仅仅是大地,海中的生物也随之发生了异变。一条小撒拉奥斯受到了影响突变成了令人难以置信的样子,犹如海中的霸王。”
它的垂钓地点位于东拉诺西亚的罗塔诺海(船尾),从地图上来看,应该是属于苍茫洋的一部分,而游戏中的鱼皇涅普特龙体长约314星寸。
在艾欧泽亚单位中,星寸的定义为“人族男性士兵的大拇指宽度”或“成熟的罗兰莓的长度”,大约在1.5到2厘米之间。
只是关于涅普特龙出现的时间依旧有一些分歧,钓鱼笔记中说的是第七灵灾后才受到以太的影响从而异变,这明显和1.0里出现是冲突的。
当然也可能是小撒拉奥斯本身的基因结构就比较特殊,会有一种定向的变异,所以在之前的灵灾或者别的大规模以太混乱中,也会使得它异变成涅普特龙——就像是神奇宝贝的进化一样。
1.0海都开场动画里大小和游戏里大小的差别,可能也和这个有关。又或者真的只是类似的同模,毕竟游戏里用的同模也实在太多了……
在开始之前,我们首先要了解一下CG的含义。其实不论是游戏里的过场动画,还是登录游戏禁止一段时间就会播放的宣传片。其实都是CG的一种,只不过它们的区别在于预渲染,还是即时渲染。
囿于玩家电脑机能的限制,本地进行的即时渲染在建模、贴图、光影等等各方面都不可能做到有太高的水平。
但是事先就渲染好只需要拿来播放的预渲染CG就不一样了。
因为本地不再需要渲染,只需要播放就好。于是画质的上限也就从“玩家硬件的承受能力”,变成了“厂商技术力的上限”。在这种情形下,厂商疯狂追求预渲染的质量,自然也就导致了预渲染和即时渲染的差距越来越大,最后几乎完全成了两个东西。
在后续内容里,我们将统一称呼预渲染宣传片为CG,而即时渲染则称为过场动画,以示区分。
而CG里所有的光之战士,都是原初世界象征玩家的冒险者小队,来自于第一世界的暗之战士阿尔博特一行人则从来没在CG中出现过。
每次大版本的更新,玩家们讨论最多的除了剧情,就是CG里代表玩家的光之战士又会换什么武器和职业。很多人认为主角有过的职业按照先后顺序是弓箭手、战士、龙骑士、武僧、武士、暗黑骑士。
但其实在弓箭手之前,主角最开始的职业应该是剑术师,在最早的CG1.0中,冒险者通过超越之力回到了过去,并且以弓箭手冒险者的身份意外体验了银泪湖战争。
但当主角回到现实,和两位同伴走出屋子的时候,我们能清楚地看到,他的背囊里侧挂着一把单手剑,这把单手剑不是插在背囊里面,也可以说明这不是一件“放进背囊的道具”。
这足以说明,按照因果关系来说的话,他最开始的职业应该是剑术师。也就是说,实际上截止至5.0。官方CG里出现过的职业已经有了七个。
在重生之境,以及往后的剧情中,官方对于超越之力的定义可总结成语言、精神、生命、时间四大类。
而除了玩家之外,其他的角色都不曾拥有完整的四种超越之力。
语言指即便是不同的文明,甚至是不同的物种,只要是生命,就可以进行交流,有时候甚至可以读取对方的记忆。
精神是指拥有不可思议的精神坚韧度,即便是蛮神的精炼也可以抵抗,甚至可以反过来控制蛮神。
生命是指突破了肉体极限的限制,可以获得更加强大的力量,甚至超越生命本质的限制,成为纯粹的灵魂,即便死亡也不会回归以太之海,能够借用别人的肉体复活。
遗留之境中的冒险者,不仅可以看见过去发生的事件,甚至可以直接穿越回过去,亲身经历事件的全过程后再回到原本的时刻。
在1.0的CG中,象征玩家的人族冒险者就是通过了一个理符符牌直接穿越回了1562年,并参与了龙族和加雷马帝国之间爆发的银泪湖空战,也偶遇了此时还未成长的两个日后的队友。
而在游戏中,这个特别的能力更是在一开始就让玩家体验了一回。
玩家进入游戏的确切时间,应该是1570年,无风时代结束的前后。但是不论选哪个国家出发,在你进入游戏的时候就已经穿越到了八年前银泪湖空战之后。这里可以视为和CG正好衔接了,因为CG里已经穿回了银泪湖空战一次,并完整经历了全过程,那就不太可能再在游戏里再穿越一次。
沙都乌尔达哈出发的玩家参与进当初一场失败的政治事件,海都出发的玩家遭遇大海的变动和角笛事件。而森都的玩家,则会见到一个以后再也见不到的、许多人朝思暮想却不得而知的身影。
并且在游戏遗留之境版本的最初,玩家所扮演的冒险者不仅能穿越回过去,还可以和在过去接触的人一起看见未来的片段。
只不过,超越时间的能力在未来制作人吉田植树接手后遭到了削弱,只保留了回溯历史记忆的能力。这或许也早早就在为“此刻还未出现,但早已出现”的那位至尊铺路了。
光之战士这个词汇在海德林,最早出现在五千多年前,和亚拉戈文明有着难以割舍的联系,在亚拉戈的神话中,是这样描述他们的:
传说中的英雄,光之战士佩戴有一颗失去光泽的水晶,他们受到水晶加护,与黑暗势力战斗,留下了许多传说。
救出被加兰德掳走的塞拉公主后,以此为契机踏上了夺回水晶光辉的旅程,在辗转各地打听各种传闻的过程中,战士们一步步接近将要笼罩世界的强大黑暗的真面目。
原来一切的幕后黑手正是一开始就被打败的加兰德,加兰德在临死前穿越了2000年的时光,成为了黑暗的混沌卡奥斯。
每隔200年,当他力量开始衰退,就会向未来派遣一次自己的分身,这分别为风、 水、 土、 火四种属性的分身为他抢夺来水晶之力,让他无限复活,获得永生。
最终,四位战士穿越了时空来到了2000年前的世界,打败了已经变为卡奥斯的加兰德,彻底斩断了无限的轮回。
虽然战士们成功拯救了世界,但是因为时间悖论的缘故导致自己的存在也变得模糊起来,人们在印象中记得有一个散发着无限光芒的可靠战士,但是没人记得他的名字和长相,所以被人们称为光之战士。
经过漫长的岁月,又在第七灵灾后的基拉巴尼亚地区绽放出了不一样的光彩。
玩家可以在“水晶塔·古代人迷宫”大型副本里获得光之战士有关的装备,也可以在官网的积分平台,用八万积分换到光之战士的宠物,或者在道具商城的特典道具选项下找到“2.0典藏包数字版”里面包含了光之战士的头盔装备。
毫无疑问的,具有超越之力,是成为光之战士的前提,但是超越之力的持有者,却不一定都是光之战士。
遗产玩家、其他玩家、敏菲利亚、阿雷恩瓦尔德、鱼人族祭司、伊赛勒、可露儿、蛇心、阿尔博特、奈贝尔特、布兰登、任妲·芮、拉蜜图、典膳、芙朵拉、芝诺斯·耶·加尔乌斯(席尔瓦不清楚是否具备超越之力)拉姆萨十二人
一种是拥有光之水晶的人。游戏中,曾经的光之战士“席尔瓦” 解释了原因:
另一种,是会在人们的心中留下模糊而温暖的光。出于人们在光之战士消失后,对他们逐渐变得模糊的印象的一种描述。
考虑到游戏剧情里对光之战士定义的时候,不是每个光之战士都同时具备这两种特征,所以我们推测这两种特征并不需要都具备。又或者说游戏会通过这两个特征暗示哪些人是光之战士,但不一定会把这个人是否都具备这两个特征说得明明白白——除了玩家。
根据这两个特征,游戏中目前出现的光之战士的名单有:
遗产玩家、其他玩家、伊赛勒、蛇心、阿尔博特、奈贝尔特、布兰登、任妲·芮、拉蜜图、典膳。
玩家第一次面对伊弗利特时,伊弗利特就发现了自己无法精炼玩家,而它也没有从玩家身上看出被精炼的痕迹。
这里的天使其实就是无影的自称,无影或许是掩饰或许是直截了当没有隐瞒,但他们既然说了是“无神的祝福”,我想这其中应该有着一定的道理。
这有两种可能,一是海德林与普通蛮神的不同使得伊弗利特无法看穿她留下的痕迹,一是海德林使用了更加隐秘的方式,或者别的方式,和玩家取得联系并赠予祝福。
我个人倾向于第二种方式,海德林力量的赠予流程可能分为两个阶段。
第一阶段就是超越之力,灵魂出现“返祖”现象而具备部分异常的人会展现出非同寻常的特殊能力,在海德林的帮助下觉醒了这种力量的人可以成为超越者,同时这部分人也会获得偶尔和海德林沟通的能力。
第二阶段则是超越者正面情感的升华,使超越者与以太共鸣,凝结出各个属性的光之水晶。届时,海德林就可以通过自己与光之水晶的联系赠予超越者光之加护。
根据这这两点,我们甚至有理由认为,所谓黑衣森林元灵祝福后自然在人类中诞生的角尊,也与超越者有异曲同工之妙:
看上去随机地从人群中筛选出对象使其觉醒、获得与元灵进行共同的能力、对以太的流淌更加敏感、更加悠久的寿命、更加强大的力量。这看上去就是一个森林元灵对超越者的拙劣模仿,一个努力取得类似效果并代代改良的魔法。
加上无影看上去也并没有受到佐迪亚克的精炼,不受精炼可能也是“返祖”带来的副产物,是古代人的特征。
不知道大家有没有想过这个问题:既然游戏中的光之战士在第七灵灾前后一共出现了两批,那么是不是意味着在遗产玩家的世界里,并没有出现新的光之战士,他们从历史的幕后再次回到了台前。
但是在其他新玩家的世界里,路易索瓦大师借助光阴神阿尔基克的力量发动的禁忌魔法很有可能失败了……所以艾欧泽亚并没有等到过去英雄的回归,而是等来了新的英雄。
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