事实上,PC98系列只有末期的几个PC9821系列能够达到Windows 98乃至Windows2000的最低硬件标准,毕竟PC98制式电脑归根结底还是属于日本DOS时代的特殊产物。Windows崛起之时,PC98就已经开始慢慢退出历史舞台了,限定PC98硬件的游戏没有一个是必须用Windows的,安装Windows顶多是为了生产力工具而已,管理文件、编辑文件容易一点,一般想玩PC98游戏的话,直接装一个DOS6.2就完事了。
但是毕竟电脑上贴着一个大大的“为Windows 95设计”,不装个Windows有点过意不去,而且Na13属于最高系统支持到Windows 98 的机种,不折腾过意不去,装!
首先,之前我实验的那张提示“空间不足”的Windows 98 OEM安装碟,其实是给PC/AT(IBM PC,即现行的PC机)电脑用的OEM安装碟,所以直接就显示了空间不足,必须要去下载retail(零售)版。而零售版Windows 98就已经为PC98单独准备了引导软盘和特殊的驱动,所以只要下载日文版Windows 98零售版,不管是PC/AT还是PC98都可以直接安装,只是引导软盘用的不一样,软件内自带两个机种用的引导软盘。
首先,PC98虽然支持读取和写入1.44MB的2HD软盘,不过只适合于拷贝复制零散文件,PC98的标准软盘和标准软件镜像全都是很怪异的 1.2MB(或称1.25MB)单面HD软盘。 使用这种怪异标准的原因,是因为PC88至PC98横跨了5.25英寸至3.5英寸软盘的时代,为了保证兼容性,NEC并没有在PC98的通用软件的容量上引入2HD。
可是这种决定,直接导致了到了只有2HD软盘还在市场流通的今天,对PC98的磁盘写入维护需要一些令人略微厌烦的操作,好在只是令人厌烦,并不是太复杂。
首先,为了让PC98的软件镜像能够灌入2HD软盘,要先把软盘格式化成1.2MB的格式。然而现有的Windows10操作系统在刚发售时是取消了软盘驱动器支持的,是在某次更新后才又加了回来,因此win10格式化的软盘,只能格式化成1.44M格式,而且莫名其妙的会导致PC98的系统不识别。
而想要格式化成为1.2MB的特定格式,只能用PC98实机,或者用加了格式参数的format指令( format a: /t:77 /n:8 ,代表77轨道 8扇区)来格式化一遍,才可以变成1.2MB的PC98制式软盘。而format指令在windows10上根本用不了,只能找一个windows XP虚拟机去格式化。好在我的电脑内为了折腾老游戏已经准备了不同语言的XP和98虚拟机....于是这都不在话下。
当然还有更狠的——HDI硬盘镜像格式,直接就是把一块PC98硬盘写成了镜像,这种格式本来是给PC98模拟器用的,想要提取里面的文件则需要 DiskExplorer ,而这个软件是日文JIS编码的,还必须用一套日文系统才会正常显示。还是那句话,我有日文windows XP,不在话下。 由于我把系统整坏了,于是我的《东方》旧作都要重新找一遍,结果所有的作品都是写入在HDI文件里的......真是太烦了
接着说写入HDM镜像,虽然HDM镜像用平时常用的写盘软件ultraISO(软碟通)就能识别写入,但是PC98的1.2MB的HDM镜像就不行了,必须用专用写入软件DiskImage写入。
光是写入Windows 98的安装引导盘就要这么多个步骤,搞得我很烦。然而后来我发现引导盘只是把DOS的CD驱动(MSCDEX)加载了一下,让DOS能挂载CD光驱——完全可以在硬盘里直接装上MSCDEX驱动直接调用。事实上我的电脑里已经有MSCDEX了,而且完全可以在WINDOWS 95上直接升级,于是我以上的步骤算是白瞎了,不过拷贝其他软件还是需要这套东西的,于是也不算是做了无用功。
但是安装时候,我犯了一个错误:为了省下这1GB的CF卡,我选择了把DOS和windows95彻底删掉,反正windows98自带dos7.1,直接用这个就行了。
结果我失策了:这个DOS7.1并不好用,大部分PC98的游戏虽然在DOS7.1下没有什么问题,但也有少部分游戏对DOS7.1的支持并不好,需要保留DOS6.2系统。
首先《美少女梦工厂1》就对DOS7.1的支持十分不好,如果在win98的MS-DOS Shell下加载,会导致系统蓝屏,而在win98退出到DOS7.1下运行会直接导致死机。
再加上DOS7.1模式会大量加载一些没啥大用的驱动和驻留程序,直接会导致我这台机器可怜的内存被撑爆,不少游戏直接会因为内存不足而无法运行。
于是这个机器的现状算是废了,只得回去重装DOS6.2。
然而PC98用的DOS6.2镜像一共是8张软盘,每张都是1.2MB的特殊镜像,于是每张软盘都要重复之前的步骤进行写盘.....
我直接写到两眼发晕了,然后发现DOS6.2和现有的软件冲突,于是一个手滑把整个硬盘格式化了.....
重装完DOS6.2之后,我发现6.2自行启动了dos shell(之前预装的DOS6.2应该是精简过的,没有shell),提供了一个比windows简易但是还算好用的文件管理系统,于是我当时就打算只用dos shell ,放弃再用windows了。
然而问题是Dos Shell是一个吃内存大户,如果选择开机自动加载,意味着直接就导致大部分大型游戏都无法运行了,所以只能忍痛把Dos Shell的自动加载关闭,需要时候再载入。
接着说重新找到的《东方》1-5作,我这人出于对原作者的尊重,还是没有直接下载解包好的“硬盘版”而是直接以HDI的安装包重新安装一遍。当然,真正当年ZUN卖出去的通贩版就不要去考虑了,那已经不是人类的范畴了。
《东方灵异传》的mdrv98声源在9821的canbe声卡上的解决办法之前已经说了,然而2-5作都需要单独打canbe补丁,大部分安装包都是自带其中的自解压exe,直接运行一遍就会解压出专门的驱动和执行程序。但第二作《东方封魔录》的canbe补丁不是自带在安装包里的,还得去 ZUN的早期个人网站 下载后自行复制运行。 而且还有一个问题,zun前几作都把游戏素材封装在一个以游戏标题命名的文件内,如《东方封魔录》就是“東方封魔.錄”,然而《东方封魔录》的安装包解压后,不知为何只会解压出一个38KB的残缺不全的文件,导致整个画面是黑屏且没有音乐。于是还要从安装包内复制完整73KB的“東方封魔.錄”这个文件到安装文件夹内才会解决问题。
但是,以日文汉字命名的文件,即便是在DOS内,由于输入汉字非常麻烦,也不好单独复制,只好想办法把它先单独放在软盘内,在整盘复制进文件夹,这样可以避免输入那堆汉字。然而PC98和现在的系统早已不是一套编码,在win10的Unicode环境下复制,会直接导致文件名变成乱码,只好扔回日文XP进行复制后才解决问题。
而且更可气的是,第四作《东方幻想乡》的canbe补丁居然没有写成exe的自解压,而是直接附带远古的lzh格式压缩包内,这个格式虽然用7zip、winrar都能支持并解压,但是在dos下解压还得需要lzh的主程序,于是我还要在现代电脑上解压完再复制回去,只能说zun的程序写的太随便了。
并且《东方幻想乡》不知为何是旧作里消耗内存最大的一作,我这台只有168K+320K内存的如果不关闭dos shell和CD光驱加载,基本就没法运行了。
《美少女梦工厂》系列暂时没什么可说的,可是《英雄传说4》有双版本——CD版和软盘版,其中软盘版连带运行盘要7张盘,安装后还需要插入disk1验证,而CD版则一张光盘即可运行,介于我后来在日拍看到的基本都是光盘版,我还是选择使用CD版安装。
但是CD版虽然一样支持DOS运行,不过需要加载MSCDEX(CD挂载)才可以在DOS下使用,但是我使用的DOS6.2是非OEM版的安装碟,内部并没有PC9821 Na13用的CD驱动,直接用DOS自带的custom配置页面(实际是可视化编辑config和autoexec的程序)进行配置会自动显示该机没有连接CD-ROM。
所以我的这个DOS如果要连接PC9821系列的CD光驱的话,需要去找新型号的PC98的NECCD驱动,并要把驱动的定义自行写到config中。而由于这是我自行写进去的,一旦打开custom用可视化编辑后,就会 因为系统判定“未连接CD光驱”而自动把config中的定义删除 ,于是每次还要自己编辑config内的文字,而不能用更简单一点的菜单了。
而每次加载MSCDEX,如果写进autoexec开机加载的话,很容易导致内存撑爆导致某些游戏无法运行(比如《东方幻想乡》),所以在每一点内存都要精打细算的时候,还真的不能一劳永逸的就让它开机直接加载,而是每次都要打一串带参数的命令:
MSCDEX.EXE /D:CD_101 /L:D
每次要用CD都要打一遍,可以说是令人厌烦,于是我只好把这个直接写了个bat批处理完事儿,每次就运行批处理就行了......
当然,最后我还是缴械投降了,因为《英雄传说4》这些95-96年的游戏已经可以支持windows3.1和windows95了,于是我决定给PC98安装windows95,结果我把OSR2版的95给丢了。网上找到的PC98用windows 95却是RTM(初版零售版),而这个版本居然无法识别PC9821的声卡和CD光驱。
折腾半天,最后我决定只安装windows3.1,至少还可以用windows不是吗。
结果就是windows3.1出现的时候PC98系列还处在PC9801和PC9821前期时代,于是这个非OEM版本的Windows3.1在设置中可以选择的分辨率只有600X400和640X480两种,虽然640X480标着是供PC9821系列使用的,但是驱动却与我的电脑不兼容,如果选择640X480画面会变为一堆花屏,只能选择600X400 16色。
600X400的结果就是windows3.1只有屏幕中间一小块,还好此时同样玩PC98的朋友给我传了一份驱动集,通过复制粘贴替换驱动的方式,不仅解决了分辨率问题还把分辨率提到了800X600。然而这个驱动集里没有声卡驱动,于是windows3.1没有声音,而且也没用自动加载的CD驱动,要现在DOS下加载驱动后再进windows.....
这么下来windows 3.1 只剩下文件管理的作用了。然而就在此时朋友又给我发来了windows95 OSR2......
继续轻车熟路的安装完windows95之后,我发现《英雄传说4》的midi音源在windows95下居然无法发声,整个游戏一点声音都没有,而找了各种方法都没能找到midi音源的驱动,于是只好放弃在windows 95下玩PC98的游戏了——反正日本的游戏必须用windows95的时候已经是PC/AT的时代了,完全用不到PC98硬件了,何必费那个劲呢?windows95就当个吉祥物和编辑器完了。
之前说到《美少女梦工厂1》需要插DISK A才能运行游戏,而软盘版《英雄传说4》也要插入数据盘1才能进入游戏,每次插插拔拔也挺烦人的,于是我就想DOS下会不会有像Daemon Tools一样的虚拟软驱系统。
其中HSB可以针对每一款游戏单独保存系统加载的配置,并利用快捷键迅速切换,而ERCACHE则可以加强游戏的性能和加载虚拟软盘。
然而我看了半天,虽然成功的dump出了《美少女梦工厂1》的DISK A,却卡在了加载镜像这一步。而且HSB需要大量的内存,对NOTE笔记本的兼容性也较差,我这台电脑是没戏了,也许什么时候我去搞个台式PC9821才能正常使用吧。
好吧,PC98电脑就搞到这里,我是不打算再搞废一次了,用软盘就用吧,有点累了......
之前说到,我收了一套 Macintosh版的《美少女梦工厂2》:
但是对于现在才入坑的果粉来说: 此MAC并非彼MAC ,凡是用个老MAC机的玩家很多都知道,MAC OS在2020年之前是分为“经典Mac OS”(即classic mac,也就是mac OS9之前的系统)和Mac OSX的。
而OSX又细分为:横跨Power PC和intel架构时代的猎豹至黄豹(Cheetah-Leopad)时代(即10-10.5)和只有intel架构的雪豹至卡特琳娜(Snow Leopad-Catalina)时代(10.6-10.15),当然还有现在横跨intel和M1架构的 OS11 大瑟尔 (Big Sur)时代(这个就不在讨论范围了),可以说对我这个不太熟悉Mac机的人来说一头雾水,经过一系列系统学习之后,可以说,《美少女2》这里的“ Macintosh ”自然是指PowerPC时期+经典mac环境,而OSX即便在初期支持power PC架构,但也更多的属于纯生产力工具了。
本来我想一步到位直接收最后一个同时支持经典mac和osx的机型Powerbook G4,这个机种因为外壳用的是钛合金或铝合金,所以又叫“钛本”和“铝本”,全金属壳除了兼顾也特别好看,可是最后看了半天,还是暂时放弃了。
因为G4处于OS9向OSX过渡的时代,G4还不是每种型号都支持双系统,早期的G4可以随便安装双系统,而中期型号则开始只能通过随机恢复盘恢复特制OS9,或者只能使用“经典环境”(官方虚拟机),后期的G5直接就不支持OS9了,而网上卖的G4各种版本都有,挑花了眼,找了半天没找到支持OS9的版本。
为了省事,我最后选择了更加方便的G3,然而最顶配的G3的CPU主频也不过是500Mhz,顶多够OSX的最低标准,不过好在不用去挑机型。
Mac OS的安装远比PC98简单得多——只要放盘并进入光盘启动就能将系统重新安装了,于是我上来先安装了一套日文版的Mac os 9.2.1使用
而运行Macintosh版的《美少女梦工厂2》实在是非常简单,插盘——自动出现《美少女2》文件夹,然后点击可执行文件就可以玩了——比PC98版乃至windows版都简单多了。
只不过 作为没怎么接触过老Mac,再加上日文水平半瓶子醋的我来说,日文系统实在是有点费劲,于是我决定再装回简体中文的 Mac OS 9.22。
但Mac OS时代,系统还没被Unicode一统江山,所以中文Mac OS9的结果就是,游戏直接变乱码
然而安装玩了之后,游戏又提醒我: 尚未安装细明朝体,虽然不会影响游戏,但是可能会影响部分载入(就是刚才我那个乱码截图的原文)。
果不其然,除了文字变丑之外,由于Mac OS的多进程是给每个语言单独列出,于是日文软件的所有对话框即便是安装了语言支持包,依然是乱码一堆
然而此时,咔嚓一声,这台G3可能是因为存仓库里太久了,转轴的限位卡子直接爆开了……
还好我只后终于找到了一台A1001的G4,这样我就暂时放弃这台G3,直接用更好用的G4了。而且由于G4支持OSX 10.4 Tiger,而OSX则更加好用,因此我完全可以一个中文的OSX,一个日文的OS9了。
在等待钛本到家的时候,我要开始谋划我的下一步作死之路了......
之前我曾经收过除了PC之外几乎所有版本的《古墓丽影》,当然因为PC版我完全steam化了,再加上XBOX版和NGC版《传奇》没有日版,无法在日版机器上运行,所以我都没有收藏
然而最近觉得,既然新天地当年代理过国行PC版,何必不收集呢?于是我就打算把PC版页收齐。
而更加可怕的是,我发现这游戏早期居然还单独推出过给classic Mac OS制作的Mac版,这可把我惊呆了,此等稀少的版本,只能在Ebay淘宝了,还好真的有人卖。
只不过很可惜的是我并没有找到盒子齐全的美版MAC版的《古墓丽影3》,只得购买了日版。
而更让我纠结的是,《古墓丽影 周年纪念》和《古墓丽影 地下世界》也有Mac实体版,并且steam版并不支持Mac,但此时Mac电脑已经是OSX的时代了,这两款游戏是OSX游戏而不是classic MacOS游戏,并且《周年纪念》的最低系统标准是1Ghz,所有支持双系统的G4都达不到,而《地下世界》则直接要求 Mac OS 10.6以上——意味着已经是英特尔时代的Mac游戏了,并且英特尔时代的Mac机已经丧失了硬件的特异性,对我没有什么收藏价值了——所以这俩最终也只能和XBOX/NGC版《传奇》一样,属于我无法游玩的游戏,被我pass掉了
然而就在翻看的时候,我居然又发现了系列最奇葩版本——Pocket PC版《古墓丽影》居然也是实体版发售的,而且仅售8美元!
而这个版本支持的是康柏和东芝的ipaq掌上电脑,是plam OS(即windows CE)系统的,虽然有点奇葩,但是至少算是不锁区的游戏。
于是我又搜了搜,全新的康柏ipaQ居然只卖50美金!于是一起收来了。
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