关卡设计学习笔记
不错不错
喋喋不休的抱怨声、餐具因双手颤动而不断颠簸发出的叮当声,器官退化而无法自控的打嗝声,迷醉的呻吟与失意的沉吟,玩家之所以视 Winston为噩梦,是因为我们听到以强迫、年老、疾病、粗鄙为代表的恶魔在庄严肃穆的古堡流连忘返,用优雅而古老的方式为我们的恐惧弹奏消极的安魂曲。我们会把它们暗中与羞愧、死亡混为一体。
好哦
狠狠地期待住了
作为第一个“摸金女校尉”,劳拉的20余年可以说只有一个“惨”字
在万智牌世界里可以看到劳拉大战擎天柱了
等待劳拉的命运是?
团队介绍了工作室的变与不变
每一次探险都是新的开始
一周大事件回顾。
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