作为一个音乐游戏的爱好者,RD简单而不失有趣的游戏机制一下让我想起了《节奏天国》。RD的主要机制是伴随着背景音乐及提示声的节奏,在每个小段第八拍的时候按下空格键来完成节奏。值得一提的是,游戏制作者们采用了中文的“一二三四五六七”作为提示音,没记错的话是因为中文的数字具有最短最直接的发音方式,比较适合制造节奏。也正是因为这一点,许多观众在谜之声的实况视频的弹幕和评论区留下了“被一二三四五六七洗脑了”的评价。
当时的RD仅是作为一款网页试玩版的游戏,而直到撰写本文前我去查阅资料才发现,原来早在2012年RD就已经诞生了,并于2014年3月获得了IGF(Independent Games Festival)的提名。在被谜之声的视频吸引之后,我之后不时会点开游戏制作者们为RD制作的专题界面,关注着它的进一步动向。大概在2017年前后吧,界面的下面终于出现了一个绿色的方块——游戏准备上架Steam了。于是我加入了购物车,而这一等,便是4年。
2021年2月26日,Steam发送了一封邮件,通知我RD已经发售了。一时竟有些恍惚,在这几年里,我接触了更多的音乐节奏游戏,从初入大学到毕业一年,但我毫不犹豫地买下了游戏,我相信当年制作出如此有趣游戏的制作者们绝不会让我失望。不过因为课程安排,我并没有第一时间投入到RD的律动世界中,启动后看了看游戏界面便匆匆关闭上课去了。
而现在,在游玩不到两个小时之后,我迫不及待地、挂着泪水急切地想写下关于这款游戏的一切。
作者在这数年间为游戏投注的心血体现在游戏的诸多方面,无论是重制后更加连贯的引导剧情,还是各种风趣又贴切生活的对话(特别感谢游戏本地化团队),都让人会心一笑。
令人更加意外的是,现在每首曲子都有足以称作精致的背景体现,与原来简单的纯色背景不可同日而语。
在此之前我从未想到一款音乐律动游戏会有剧情这一说法,而RD不但做到了,并且非常的细腻和真实。以1-2关卡“亲密”来说,一位心脏不适的男生(实际是因为春心荡漾啦)来医院找医生帮忙,而在曲子的后半段女孩因为担心他也来到了音乐,此时游戏从单音轨变成了双音轨,从视觉表现和剧情上玩家也能体会到两人的情愫,这种将玩法与叙事和音乐完美融合的做法让我赞叹不已。
实际上,这样的处理在先前网页时期的阶段RD便已经实现了,但现在添加了细节之后更加令人感动。
此外,游戏曲目的风格之多变,以及各种变速拍子、多音轨设计,使得本作完全可以称之为“乐感/节奏训练器”。当你完全沉醉于节奏之中的时候,你甚至可以完全不看画面就做到完美通关,因此我认为RD不管是作为简单的一款游戏,还是让音乐启蒙的人训练乐感,都是极为优秀的。
我一直认为在力所能及的情况下,给游戏添加一些“没用”的细节反而能添加游戏的乐趣。
在当前版本的关卡选择页面能看到一位清洁工,他并不是作为关卡而存在,玩家在他这里按下空格之后会开启一段和剧情并没有什么关系的对话,但是寥寥几句却生动地体现出了角色的性格,不禁让我笑出了声。
而真正让我下定决心来写这篇安利的,是第二大关中幕间(2-4)和2-X的关卡设计。在作为剧情过度的2-4中,玩家被告知“可以随便玩店里的钢琴”,此时不论你以怎样的节奏去按键盘,都会出来美妙的音符,而当你以特定频率去按,就会一种非常奇妙的感觉,仿佛你真的在用区区一个按键演奏出了绝妙的曲子。这种体验我曾经在音乐游戏中幻想无数次,却从来没有见实现过。
题外话,实际上,我特别喜欢《DJMAX》系列的原因之一便是它的Key音系统,只是它和我心中真正的那种可以体验“演奏感”的幻想还差距甚远。万万没想到,在作为剧情过度的这里,我竟然体会到了。另外,根据B站UP主“丘露帆”的投稿视频来看,如果在剧情里你不去按空格会得到最低的关卡评价,但是只要你去随心所欲地按,就会拿到最高的S+。虽说这可以说没什么太大的“价值”,但这种微妙的小细节着实让我感动(除了感动真不知道用什么词好了…还请各位见谅)。因为在我自己的演奏过程中我完全没有意识到是会有评分的,而这个S+就像游戏的其他地方一样,让我感受到了一种奇特的温柔,仿佛是制作团队温柔的鼓励和表扬。
在游玩2-X的一瞬间,我以为是游戏设置出了什么问题,而实际上这是制作团队的又一次惊喜。为了给各位留下最棒的初体验,在此就不做过多描述。只是我此刻彻底惊讶于制作团队的创意,而更令我没想到的是2-X的曲子,歌词出来的一瞬间堪称震惊,至于原因还请各位务必亲自体验。
惊喜并没有结束,在2-X关卡中,曲子、玩法和叙事彻底融合,玩家控制的演奏此刻仿佛就在对应角色的心声,在演绎和支持着ta的故事,玩到此时的我彻底泪崩,曲子结束后便激动地来写下这篇文章。
从官网的信息来看,RD已经确定登录NS了,且未来会加入远程联机的功能。此外,游戏内已经实装了关卡编辑器,我不禁期待着RD未来的无限可能。
很抱歉在这篇文章的开头讲了很多和游戏本身可能没什么关系的事,但回想起这款游戏带给过我的美好体验,还是不禁写了下来。而就在撰写这篇安利的间隙,我去加了游戏的官方QQ群,抒发了我对游戏制作团队和本地化staff的赞美和感谢之情。虽说不知道能不能传达到,但RD带给我的感动是毋庸置疑,货真价实的。
如果您看了我这篇不成熟的安利对RD感兴趣的话,请务必听我几句建议:
以上,希望各位能喜欢上《节奏医生》,并期待分享给更多人它带来的感动!
评论区
共 34 条评论热门最新