《旧世界》是一款2~5人游玩的桌游,每个玩家将扮演一位刚走出“校门”的猎魔人,代表他在大陆上进行冒险。游戏的核心玩法是“构筑”,允许玩家培养自己感兴趣的能力,这一身武艺将会帮助你在旅程中斩妖除魔,收获战利品,当然战斗外也是需要与各种智慧生物、甚至是同行猎魔人打交道,同样不可避免的是需要做出很多两难的抉择。
玩家的游戏将围绕着一张“信息卡”展开,这代表了你扮演的猎魔人,一共有狼、猫、熊、蛇、狮鹫学派五个角色可以选择,每个学派都会有独特的技能,这一技能将和其他4个属性:生命、战斗、防御、炼金一同被记录在卡上。在冒险过程中玩家的能力不是一成不变的,你会获得成长,或者是收获战利品,这些进步也会被记录在信息卡上。除了信息卡,每个角色也会有一个迷你模型。
第三个组件就是卡牌了,一开始每个角色拥有10张卡牌,在游戏过程中也会收获新卡,这些卡牌代表了诸如攻击、法印等你逐渐掌握的新能力,允许你在冒险中做出更丰富的行动。
猎魔人并不是义工,所以通过任务与战斗,玩家将会获得金钱,用于支撑后续的冒险。如果想赚个轻松点的外快,游戏也允许玩家玩扑克游戏。
虽然游戏的制作公司GO ON BOARD并不为大部分玩家熟悉,但这款游戏同样有CDPR的深度参与,他们也不希望只是提供授权而已。游戏的背景被设定在猎魔人的黄金年代也正是CDPR的提议,想要借助此机会拓展世界观、讲述更精彩的故事。游戏的设计师是Łukasz Woźniak,此前也制作过如Valhalla和Titans等棋盘游戏。CDPR方面则是由负责商务拓展的Rafal Jaki领队协作。
早在2016年左右,Łukasz Woźniak就向CDPR阐明了自己的创意,最后在2020年展示了原型设计。CDPR方面很喜欢这个设计,并给出了一个重要的指导意见——把游戏的发生时间向前调整,以有更多猎魔人活跃的年代为背景更可以体现桌游的中立性。今年2月10日双方最终公布了这款合作的游戏,将在5月份于Kickstarter平台展开众筹,预计于2022年的四月能上市。
CDPR最爱的就是讲故事,他们不会放过任何形式,与此前的任何《巫师》游戏不同,《旧世界》首次将故事定在了过去,这是一个与白狼杰洛特的传奇相距甚远的年代——也是猎魔人的黄金年代!在这款游戏中,玩家扮演的不再是传奇人物,你刚刚接受完猎魔人的残酷训练,开始在大陆上的旅程,你也许来自传统的狼学派,也有可能来自冰天雪地中的熊学派、阴晴不定的猫学派、追捕着狂猎的蝮蛇学派或者是崇尚着骑士精神的狮鹫学派!
学派的差异体现在各自的独特能力上,这些能力可以像通用能力一样升级:
让我个人最惊喜的是,我从《旧世界》里看到了CDPR在拓展《巫师》世界观上新的野心!其实在2020年CDPR有许多新动作,首先在夏季他们授权的跑团规则书A Witcher's Journal初版,首次描写了猎魔人是如何诞生的、如何繁荣、如何衰落的。整个规则书围绕着一位传奇猎魔人、狮鹫学派的创立者拉尔维克的埃兰,接着在12月昆特牌发布了扩展猎魔人之道——终于猎魔人游戏有了更多猎魔人,除了一些老面孔,规则书中首次亮相的拉尔维克的埃兰、阿纳哈德也作为扛把子悉数登场,让我们看到了CDPR在世界观上的紧密布局。
到了《旧世界》的发布,设计者说到合作在2020年就开始了,然后展示的几位玩家可以扮演的猎魔人...竟然就是去年12月新加入昆特牌的几张卡牌,只不过在昆特牌里他们没有名字。两个信息一结合,我就明白这意味着这些牌不只是像《巫师的世界》一样被引用过去作为图示,而是在一开始就带着目的性被创作出来了,这些人都代表着全新的故事、全新的Lore...
更不用提故事的时代了,猎魔人的黄金年代可能是在猎魔人世界的10或者11世纪,《巫师3》则发生在13世纪,两百年前....意味着更多的怪物、更多的猎魔人,还有更多的上古种族,精灵、矮人、甚至是蜥蜴人可能都有机会见到。对于喜爱奇幻世界观的玩家来说真实一场宝藏挖掘,终于可以跳出南北战争一次了!
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