本文首发于【乐博睿】公众号,《阿米蒂奇档案》将于3月5日19:00开启预售(就是今天!)
《阿米蒂奇档案》是归属于《克苏鲁迷踪》产品线的一部独特的剧本作品,于2010年出版,并于当年就获得了多个奖项和提名。
它采用了一种前所未有的、大胆创新的方式,来为你的调查员创造令人心惊肉跳的冒险。随着故事的推进,玩家会接连收到十份神秘的手稿,并要从中发现蛛丝马迹,追踪潜藏于其中的更多信息和可能的线索。
《阿米蒂奇档案》的基本构想是,许多显然毫不相关的神话活动为彼此提供能量,创造出一场可怕的能量风暴,最终导致克苏鲁和远古支配者苏醒并荡平全球。这种模式允许你用一系列独立剧本创作出一个更为宏大的灾难故事。
当其中一个剧本接近尾声时,让玩家感受到宽慰和短暂的放松。假如你的游戏是一部电视连续剧,这就相当于两集之间的休息时间。各个剧集不必符合材料提示的结构,一份材料提供的线索可能对多段剧集有所助益,单个剧集也可能从两份或多份单独材料中获取线索。
除了信息量巨大的神秘手稿外,《阿米蒂奇档案》中还包括非常丰富的设定内容,包括密斯卡托尼克图书馆里发现的十份材料;四十三位人物角色;十一个组织;关于“背景素材”中的地点片段,不时使用几句准备好的描述可以让你生动地描绘二十世纪三十年代的常见场所;八个全新的恐怖神话物品,每一部都在一个或多个材料中有所提及。
此外,《阿米蒂奇档案》中还包括有大量的针对守秘人的即兴创作技巧的提示信息,一篇单独论述的文章——《使用侦探系统进行即兴创作》。同时,对于初次接触这一形式的守秘人,作者还提供了一系列的剧本大纲范例和时间旅行的注意事项等素材……供守秘人从中汲取灵感。
若有人怀疑以调查为核心的沙盒式战役能否实现,本书便是一记致胜反击。
这是一部杰作!不仅因为令人惊叹、引人入胜的精彩冒险,更因为蕴藏其中的巧思、精妙的沙盒设计和无与伦比的笔触呈现。实乃罗宾·劳斯的巅峰之作。
为什么我对其钟爱有佳?大部分模组都不适合我的游戏主持风格,我是一名非常擅长即兴创作的游戏主持人,喜欢围绕玩家构建剧情,而不是遵照一路到底的固定情节。《阿米蒂奇档案》完美符合我主持游戏的方式!
《阿米蒂奇档案》是一款独一无二的游戏产品。Pelgrane再次证明了自己拥有追求创新的决心和高水准的制作能力。我知道自己对“侦探系统”投入了大量精力,但这条产品线确实一直都有吸引人的作品……老实说,我希望能在对剧本毫不知情的前提下体验这场游戏战役,那一定非常棒……这款产品让我大吃一惊,对于有兴趣尝试不同风格战役的游戏主持人来说,这本书值得一读。
在我来看,《阿米蒂奇档案》是《克苏鲁迷踪》产品线迄今为止最精彩的扩展作品,标志着场景设置方式的根本性改变。
《克苏鲁迷踪》(Trail of Cthulhu)是一款经由Chaosium授权,独立创作的获奖游戏(桌面角色扮演游戏)。它曾荣获艾尼(ENnies)奖最佳写作奖、最佳规则奖和年度最佳产品奖。
游戏的背景设定在二十世纪三十年代,并充分与克苏鲁风格融合,为玩家呈现了一个不同以往的克苏鲁游戏。本书以全新的方式呈现了洛夫克拉夫特文学作品中的各种怪物、邪教徒和诸神,并将他们巧妙地融入到游戏之中——挑战在于诠释线索,而不是寻得它们。
《克苏鲁迷踪》所采用的“侦探”(GUMSHOE)系统,这是一套非常适合调查类游戏的系统——挑战在于诠释线索,而不是寻得它们。此外,本书兼容通俗(印第安纳琼斯、罗伯特•欧文•霍华德的作品及惊悚游戏等)与原旨(理智的惊惧和对宇宙的敬畏)两种游戏风格。
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