作为游戏界的长青 IP,《生化危机》在今年即将迎来它诞生后的第25个年头。6年前还在大不列颠的我第一次真切地感受到了作为《生化》迷的那份感动。常年蜗居在 PC 端老版《生化危机2》和《生化危机3》的我,头一次在人生第一台主机上玩到了心心念念的《生化危机0》《生化危机1 HD》以及后续的其他作品,并且花大价钱将大部分《生化危机》历代发行过的原声碟搞到手。所以才诞生了之前那篇回顾《生化危机》全部正传以及部分外传原声作品的乐评盘点文章:
6、和数字音乐相比,以黑胶唱片和 CD 为代表的的音乐实体更适合对喜欢的事物抱有强烈占有欲的你,并且更加安全,它不会因为其他因素而“下架变灰”,除非被你自己毁坏或者丢弃。而和 CD 相比,黑胶唱片的尺寸决定了它更加具有仪式与艺术感。想了解的朋友可以去看我写的另一篇专门关于黑胶唱片的文章《黑胶入坑新手指南》(点击阅读)。
在游戏进入70年代后,第一台家用机奥德赛的游戏音乐同样全靠玩家自己配音;而到了 PONG(街机/家用机)时代,游戏第一次有了音效。1975年的《对枪》游戏因有一条拥有11个音符的旋律而让人惊讶,三年后的1978年拥有完整音效旋律的游戏《太空侵略者》出现(另一说为1980年的街机游戏《迷魂车》),也正是这一年,一张对此后游戏音乐创作有巨大影响的电子音乐专辑横空出世——这就是 YMO 的同名专辑《Yellow Magic Orchestra》。专辑中所收录的两首游戏音乐《Computer Game "Theme From The Circus"》以及《Computer Game "Theme From The Invader"》是最先被发行的两首游戏原声音乐。前者为街机游戏《马戏团》的原声音乐,后者则是前面提到的《太空侵略者》的游戏原声音乐。
1984年 YMO 的成员细野晴臣发行了一张游戏音乐合集《Video Game Music》,这是第一张正式出版的全游戏音乐作品合集。这张专辑的出现,为当时游戏音乐的创作方向和风格形成提供了灵感,让我们可以在欣赏更加细致精美 8-bit 画面的同时,享受层次更加丰富且沉浸的游戏音乐。也正是从那时起,游戏音乐原声/游戏音乐的创作者从游戏程序人员变成了专业的音乐作曲家,而制作方式也随着后来技术的进步变为提前单独录制。可以说游戏音乐的进化就是伴随着主机的进化而进行的。随着科技的进步,游戏音乐的制作也不再局限于简单的5轨 8-bit 以及电子音乐,更多的音乐风格和乐曲开始出现——摇滚、流行、古典爵士氛围等等,你甚至可以在 Sega 上听 MJ 的歌曲。游戏音乐质量的整体提升也让这些音乐以黑胶或 CD 的形式获得了出版。
在黑胶唱片占据主流的80年代,有不少游戏作品都曾发行过实体黑胶唱片,但随着 CD、磁带等其他更加便捷的音乐实体储存方式的出现,从90年代开始,发行黑胶的游戏原声越来越少,这种情况一直持续到2010年。也正是在这个时代,黑胶开始让位给其他的音乐储存方式——比如 CD,所以90年代中后期发行黑胶唱片的游戏屈指可数。而我们的《生化危机》正巧诞生于1996年,所以理所当然地,该作的游戏原声以新的实体霸主 CD 的形式推出。
《超级兄弟:剑与巫术》音乐原声的作曲家 Jim Guthrie 就曾对此表示:“做音乐这么长时间,我的目标始终是希望能够让作品以黑胶的形式发行。关键问题不是我该不该在黑胶上发行我的作品,而是当我的作品登上了黑胶后能否卖的出去。黑胶是体验音乐的最佳方式,它胜过现存的任何其他音乐媒介。音质没得说,封套设计在艺术层面上极为美观。听黑胶则是与音乐互动的最好方式,极具满足感。而 CD 和数字音乐都不能够提供相同的聆听满足感,它们只是方便储存,方便盗版,仅此而已。无论它们的技术多么先进,我相信黑胶唱片会一直有它存在的价值与地位。”
《生化危机》诞生于 PlayStation 初代,我更愿意将之称为游戏界的《电锯惊魂》——同样是小成本的首部作品;同样通过玩家、影迷的追捧一举成为各自领域里的黑马;同样都树立了各自领域独树一帜的风格;同样都成为了续作不断的经典 IP 作品。
《生化危机》直接让生存恐怖成为一个独立的游戏类别。而在这一系列早期的作品中(0~4、维罗妮卡),为了创造出沉浸式的游戏体验,音乐起到了非常重要的作用。由于机能限制,游戏通过画面所呈现出的恐怖效果确实距离当时的业内顶级水准存在着差距。而缩小这段差距的任务就落在了游戏音乐上。彼时 CD 光盘作为游戏载体的技术已经成熟,它能够为游戏提供高质量的音乐效果,所以我们才能够听到老生化中那一段段经典的音乐原声。同样,《生化危机》中原声的创作发展,也能反映出系列游戏进程中的变化走向。至于《生化危机》每一作的原声评论,我在之前的文章《Resident Evil的恐怖岁月》中已经将自己的想法意见写的很全面了,感兴趣的小伙伴可以戳上面链接进行阅读。
但对于《生化危机》游戏原声的出版,我又抱有不少的遗憾,比如《生化危机0》和《生化危机1 HD》并未作为单独的作品出版过再;比如并没有一个统一规格的系列再版;而最重要的是,在2019年之前的《生化》游戏原声都还没有以黑胶的形式推出过。自2010年开始,游戏音乐随着黑胶的回潮开始在这个古早的音乐介质上推出作品,前五年以新游戏以及独立游戏的原声为主,而从2015年开始,许多经典游戏 IP 的原声发行开始多了起来,《忍者龙剑传》、《恶魔城》、《街霸》、《洛克人》等,这既可以让老玩家为了双倍情怀而心甘情愿地掏钱、又能敲开年轻玩家的腰包,何乐而不为呢?
侧标上的信息同样丰富,最上方是安布雷拉的保护伞社标,紧接着往下为游戏的官方标题以及 Original Soundtrack 字样。接下来就是游戏中标志性怪物的剪影——这一作选择的是猎杀者 α,再往下为“由 Capcom Sound Team 制作”的字样,其后为卡普空的商标,“180g黑胶”以及 Laced Records 的厂牌商标,剪影往下的内容每一作都是一样的,后面就不再介绍。
将黑胶展开则是洋馆大厅。这个位置的重要性就不用我多说了。而黑胶上的标签则没有明显的物品暗示,仅为 ABCD 面的播放序列标识。 整体色调为游戏中的那种灰紫色。目前这一版本的黑胶在 Laced Records 官网和亚马逊均已售罄。
《生化2》的黑胶封面担当为我们大家都爱的舔爷。封底为生化危机历史上的标志性旅游景点——浣熊市警察局 R.P.D,上方同样是我们熟悉的警察丧尸君。展开封套则是血红的警局大厅。侧标最上方依旧是保护伞的社标,下方为游戏的官方标题以及 Original Soundtrack 字样。接下来出现的剪影则是威廉 G2 形态。黑胶本体的标签为游戏中的色带。整体色调为红色。目前这一版本的黑胶在 Laced Records 官网和亚马逊均已售罄。
Note:早年的 CD 版本为 2CD,共86曲。而黑胶则选取了46首放在两张黑胶上,可以说在曲目上压缩了一半,略有遗憾。这也是没有办法的事情,因为黑胶的播放时长所限,无法在两张的黑胶上放下这么多内容,除非选择 4LP 的形式。关于当年 CD 发行还有比较有趣的细节就是,当年发行的德版 CD 为全黑色。
《生化危机4》4LP黑胶与限定版暗黄胶
发行日期:2020年6月
《生化4》的黑胶封面担当为本作的萌新杀手电锯老祖,底封为巨人。侧标的剪影为爆了寄生虫的村民。展开黑胶封套则是《生化4》终极高清版的封面图。这次装4张黑胶的袋子不再只是之前的那种普通黑色传统袋,外面还套了印有村长、瞎子、再生者以及克劳萨的袋子。村长的背面是村子的火堆,再生者背面为遇到再生者的场景,瞎子背面是城堡外景,而克劳萨背面为军事基地全景。黑胶内圈的标签则分别是左右手、克劳萨的刀、艾达的蝴蝶以及武器商人(为萨德勒和萨拉扎默哀1秒)。整体美术色调为暗黄色。目前这一版本的黑胶在 Laced Records 官网和亚马逊均已售罄。
以上就是目前为止发行了的所有《生化危机》游戏游戏原声黑胶。 整体来说,Laced Records 的这套黑胶是非常不错的一套产品,非常适合聆听和收藏。相信7和8以及《启示录1&2》的原声黑胶也会在不久的将来问世。不知道《爆发》的原声会不会成为惊喜呢?因为由著名作曲家松本晃彥所创作、最知名的一首开场动画主题音乐就出自于这一作。另外从未发行的《爆发2》的原声是否也有机会呢?我个人非常期待《启示录1》原声黑胶的发行,相信它一定是最适合在黑胶上播放的一作,大量的小调弦乐衬托着泽诺比亚号内部原本雍容华贵又散发着幽闭恐怖的氛围,相信不会让大家失望。
以上就是本篇文章的主菜,希望各位看官能够喜欢。 从《生化危机》初代听到第六作,再到《启示录》的两作和第七作,相信各位可以从这些原声中听出非常明显的风格和时代印记。以《生化危机4》为分水岭,之前的老《生化》作品,节奏缓慢,善于根据剧情和场景烘托气氛和主题,如同游戏剧情的旁白讲述者,将故事和内容娓娓道来,正如我说的它弥补了玩法和技术上的一些空缺,有很强的的存在感。而从《生化危机4》开始,游戏原声就好比将旁白换成了主持人华少,嘴皮子超快,一秒蹦十字,快节奏的玩法和叙事,让原声整体都有一种催着你赶紧赶流程的意思。特别是在有了任务引导之后,这种感觉更加强烈。游戏动作电影版的叙事风格,也让原声彻底成了动作戏的陪衬,很少再能有像是《The Front Hall》、《The First Floor》以及老《生化》历代安全屋那种让人印象深刻的曲子,音符一起,场景中的每个细节都立马就能在脑中浮现。好在《启示录》两作的生存恐怖风格回归让原声又有了以前的样子。而在时代印记方面,每一世代主机所代表的声音你都可以在这一系列中听到,比如老版《生化危机》初代那非常有特点的电子声效,再比如世嘉 Dreamcast 的声效风格在《代号维罗妮卡》的结束曲中就非常的明显。所以游戏原声真的不只是一组可有可无的音乐来得那么简单。
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