提到战锤不知道各位会想到什么?古老的奇幻世界?宏大的太空史诗?密密麻麻的战斗单位?制作精美但似乎无穷无尽的模型棋子?拿着都感觉沉甸甸的规则书?只敢远观不敢涉足的史前巨坑?当然如果你什么都没想到……没关系,现在咱们就来填补这个空白。
“战锤”是英国Games Workshop公司于上世纪八十年代出版的桌面游戏产品,以模型棋子的形式呈现,分为若干不同种族,每个种族都各有特色。并且玩家可以根据自己的喜好和想法,利用这些棋子构建自己的部队和其他对手一决高下。游戏一经推出立刻风靡世界,属于一种集换式模型棋子游戏。
时间一晃如今已经是2021年,战锤的世界也经历了天翻地覆的变化,以太空为背景的战锤40K规则书发展到了第九版;以古代奇幻为背景的“西格玛时代”则接过了中古战锤的大旗,为玩家构建出一个新的奇幻战锤世界。而出版商Games Workshop公司也已经进驻了中国市场,汉化产品早就不是什么新鲜事了,国内玩家也能和全世界其玩家一同步感受“战锤”的魅力。
TIP:顺便推荐一下机核网的战锤系列节目,非常适合用来了解世界观设定和各种台前幕后的故事。 今天在这展示的就是隶属于战锤桌游产品线中的两款游戏,分别是隶属于战锤40K科幻背景下的合作类游戏《太空死灵迷宫》和隶属于战锤西格玛时代奇幻背景下的两人对战游戏《战锤冥土世界:恐惧神殿》,现在就逐一来看看,到底这两个游戏适合不适合零基础起步?
这是一款支持1到4名玩家的合作类游戏,没错,可以自己一个人独闯魔窟,体验一下孤胆英雄的刺激,也可以找几个朋友一起展开挑战。
游戏以战锤40K的世界观设定为大背景,将镜头聚焦在一场至关重要的战斗上。五位来自不同战团的星际战士英雄为了阻止太空死灵霸主的阴谋而杀入对方的迷宫之中,誓要将其击败。
既然是闯迷宫那就没那么好闯过去的,玩家会面对三个关卡,以专用卡牌堆表现,其难度顺次提升。每一关都有不同的目标,星际战士必须达成目标才能闯过迷宫继续前进,每一关的迷宫只需要按照说明书指引去布置就能轻松搞定。
另外,就像前文说到的那样,这些战锤游戏采用了可以应用于“战锤”模型棋子对战的标准棋子模型,所以也是需要玩家自己动手进行组装的。换句话说,在游戏开始前,需要玩家先把模型拼起来。对于玩过模型的朋友这个步骤可能更加诱人,而对于没拼过模型的朋友,说明书里有详细的介绍,绝对是个有趣的体验。
游戏中每个星际战士都有专门对应的数据卡,上面有这名战士的各项数值和技能(卡分两面,一面是正常状态,一面是负伤状态)。而敌人则是迷宫中的死灵霸主和它麾下的各种仆从,这些敌人也都是以数据卡的形式体现。在每一关的战斗中,星际战士们还能获得一种特殊卡牌的加持,其作用主要是使用额外的强力武器或特殊技能。
关于游戏进行的方式和具体操作这里就多着笔墨了,如果大家打开游戏说明书就会看到超详细的介绍和范例说明。
为了给战斗技艺高超的玩家提供更高的挑战,《太空死灵迷宫》也提供了可选的进阶规则,让游戏变得更加刺激。并且通过改变三个关卡的部署条件可以将三个分开的关卡连成一个连续的史诗战役,来看看在这样的难度下还能不能再次打赢死灵霸主吧!
TIP:战锤棋子的另一个乐趣就是涂装,桌游版本的棋子也完全支持涂装改造,这里展示的是来自深圳的战锤玩家王海昕涂装的《太空死灵迷宫》中的五名星际战士,也感谢推荐涂装照给我的朋友Alien。各位玩家老爷,如果你愿意的话也完全可以将其涂装为任何你喜欢的样子。当然关于涂装,就是另一个故事了……
我知道对于战锤老鸟,或者玩那种内容庞大的扮演类游戏已经得心应手的老玩家们来说《太空死灵迷宫》的体量可能觉得不够大。但还是那句话,这个游戏的设计初衷就肩负着“引路人”的职责,所以对于核心玩家们看来的不足。其实很多反而是让新人能顺利迈出第一步的特色,毕竟一个圈子要持续发展下去,总是离不开新鲜血液的输入。
老实说,这类能够让新人更容易入门的产品设计正是如今战锤世界所需要的。随着产品的不断发展,一个无可避免的问题呈现出来——这就是多年来的积累为“战锤”创造了庞大的世界观构架,超多的细节设定,难以数全的游戏产品……这些对于核心玩家来说都是无比宝贵的财富,但对很多新人来说却成了很难跨过的门槛。我看过很多人因为被产品或设定所吸引,但在了解了战锤游戏的庞大之后望而却步……
显然,Games Workshop公司也发现了这个问题,于是最近几年,一系列以桌游形式出现的战锤产品开始陆续面市比如刚刚介绍的《太空死灵迷宫》。这些产品的设计特点是,本身都是一整套完整的游戏,开盒就能玩。但产品又保留了“战锤”的很多特色,比如背景设定大多是从整体世界观里切割出来的一个局部冲突,规模不大但细节不含糊。另外,模型采用了战锤标准模型,只是不过所用材料是有颜色区分的,这就让玩家可以直观地区别游戏配件不会产生混淆。这些游戏不止有刚刚介绍的战锤40K,还有接下来要说到的西格玛时代。
和《太空死灵迷宫》不同,《战锤冥土世界:恐惧神殿》的背景改为了奇幻风格的西格玛时代,而且是一个标准的两人对抗游戏,双方各自控制一支战队,以消灭对方为目标展开殊死搏杀。
两支可供选择的战队分别是“铁魂的判处者”和“哈罗夫人的悲伤飞魂”。这是两支截然不同的战队,铁魂的判处者由人类最强大的战士——三位雷铸神兵组成,他们是神王西格玛麾下最精锐的战士、秩序的战神。而另一方哈罗夫人的悲伤飞魂则是由哈罗夫人这个带来万分恐怖的女妖,追寻着战士们的能量精华而来,四名女妖迫切地渴求着魔法的能量,眼前的雷铸神兵正是绝佳的猎物。
《战锤冥土世界:恐惧神殿》同样需要玩家在游戏前对棋子进行组装,两支战队的棋子颜色不同,只要完成素组就可以直接进行游戏。
游戏中玩家们的行动范围就是一个六角形格子组成的版图,每位战士都有专门的对应卡牌来标示其各项数值与能力。而且当有战士达到“激励”条件的时候,卡牌会被翻转,呈现出激励状态。
在战斗中,战士们可以选择移动、攻击、冲锋、防卫等行动,特殊的骰子会给战斗带来更多变数,而更多策略则是通过各种卡牌来实现。另外,这个场地本身也充满危险,所以会有针对双方的危险卡牌出现。
其实相较而言,《战锤冥土世界:恐惧神殿》更接近标准战锤棋子的游戏感受,可以看作是一张被剪切出来的战斗片段,双方不用考虑太多,只需要把精力集中在眼前的对手身上,展开一场快节奏的小队级别战斗。对于那些对模型战棋类游戏有兴趣,但又担心游戏规则过于复杂或游戏时间太长,投入太大的玩家来说,《战锤冥土世界:恐惧神殿》是个非常适合的体验选择。
而且《冥土世界》本身也是一个可以进行扩展的游戏系列,其中每一盒产品都能独立游戏,但如果你愿意也可以让整个系列形成更大的战斗,或者增加更多不同体验。不过,在这个系列产品中《战锤冥土世界:恐惧神殿》也是最适合入门体验的一款产品。
《太空死灵迷宫》和《战锤冥土世界:恐惧神殿》分别带来了两种截然不同的游戏方式和体验。而且没有了一入坑来就必须深似海的顾虑,新玩家可以更轻松地通过这些产品体验到“战锤”世界的魅力。更绝的设计是,其实这些入门产品背后也有随时可以延伸的奥妙。因为所有这些桌游化产品中的模型棋子,都和普通的战锤游戏模型棋子是一样一样一样的,如果玩家哪天心血来潮想要深入战锤世界,那么这些桌游产品不但完全不会变成废品,而且还能继续陪玩家去更广阔的世界里大杀四方!
如果你对游戏背景或方式有兴趣但一直还在观望的话,不如选择一款尝试一下,看看到底“战锤”的世界有多么奥妙。
《太空死灵迷宫》和《战锤冥土世界:恐惧神殿》的中文版本由Games Workshop引进并出版,并在 睿卡潮玩 天猫店发售中,如果你对这两个游戏有兴趣,还请支持正版~
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