木乃伊永远不死。
欢迎收看新一期由 ST灰图书馆 为大家带来的黑暗世界入门指南系列。今天,我将为各位介绍《 黑暗编年史 》 (Chronicle of Darkness) 的限量发行产品线—— 《木乃伊:诅咒永禄》(Mummy: The Curse) 第一版。
“诅咒永禄”这个译名可真是妙不可言。仅仅多了两个字就让文采倍增,而且完全贴合内容背景,实在是佩服。换我来译,可能就要变成“木乃伊:诅咒”了……听上去像个散发着塑料味的劣质模型,或是某种版本的神庙逃亡。说起来有趣,木乃伊确实也会散发一些东西,不过不是气味,黑暗世界大多数强力超自然生物基本都会散发点东西……科技产品似乎会散发电磁辐射,超自然生物散发超自然辐射,很合理,很合理。
哦!我想这时有人就会好奇,朋友,你先前一直在介绍第二版的内容,为何到了木乃伊产品线突然就改为介绍第一版了呢?其实原因非常简单,木乃伊目前只有第一版产品,它的第二版还没有推出呢。该产品线的所有书籍加起来大致不超过10本,在一些人看来这是劣势,因为黑暗世界就是靠厚重的背景而出名的,仅仅10本显得体量单薄;但在另一些人看来是优势,若是你读完了这些书,就能掌握一条产品线的几乎所有内容!
“我特别懂木乃伊!”可以这样稍稍得意一下。你们有那种“既然买了游戏就一定要把DLC买全”的欲望吗?
不过还有其他更薄的产品线,木乃伊并不是最薄的,这些事情以后再说。
其一,不同于其他超自然从弱到强的发展规律,木乃伊呈现出从强到弱的变化。
其二,木乃伊通常不会单独行动,而是跟随着一个教团——部分非玩家角色,共同行动。
其三,从表面上看,木乃伊产品线似乎有着“提出任务——完成任务”这样传统的游戏模式。
你需要继续学习,孩子。今天是你成为祭司前必须经历的重要一课。教团并非依靠守护者的力量才屹立于此地,作为整体的教团,作为个体的我们,都是为了完成自己的奉献才在这座城市一步一步夯实了根基。而这些奉献中的一部分,正是去解决守护者不方便解决的问题和不需要守护者出手解决的问题。
吸血鬼确实是个麻烦,但仅靠我们自己便足以处理,这才是上一代亲王畏惧我们的原因,她畏惧的并不仅仅是判官的使者,她畏惧的是教团本身,她畏惧我们。明白吗?小怪物害怕大怪物,我们才是更可怕的大怪物。
——特大地质灾害发生前一个月,于某间密室发生的对话。
很久很久很久很久以前,在沙漠的包围之中屹立着一个无比强大的帝国。最初那片土地只有分散的部落,大地上遍布着残酷和野蛮,人们会为了生存做出任何在如今时代看来骇人听闻的事情……然而孱弱的文明性并非是问题的全部,那片土地是如此的原始,以至于各种荒蛮的怪异都在阴影中流窜,邪恶就像是泥土一般拉扯着人们的脚踝,粘腻又恶臭。鲜血汇聚河流,河流生成果实,果实唤来恶蛆,恶蛆哺育怪物。可悲而阴暗的生活一天又一天延续。
人们不会为生命的延续赋予什么美妙的意义,那只是一种生命无法拒绝的本能。人们也不会去幻想自己将创造伟大的遗产,生活本身已经他们压迫到没有余力。吃吧!睡吧!今日出生,明日成长,后日迎死,来回往复。
一群怪异之人来到了这里。他们说着部落之民无法理解的话,做着凡俗百姓无法明悟的事,火焰和巨风会根据他们的命令而狂怒,活人在他们的指尖变成死人,死人又在他们的指尖站起来劳作。他们是 死灵法师(Necromancers), 自称为 夏亚图(Shan'iatu) , 图阿特的祭司(Priests of Duat) 。这些冥域诸神的代理如驯服野兽一般驯服了原始的民众。神圣的死灵法师们传授技术武装士兵,征服土地建立帝国,他们选出了至高祭祀和帝国皇帝,称呼其为Pharaoh(法老),其余的夏亚图死灵法师则建立了议院,协同管理这个可怕的帝国。一个新的庞大怪物开始吞食这片土地上的一切。
如今,时光飞逝,过往的帝国已无人知晓,甚至连那帝国的心脏——千柱之城 埃雷姆(Irem) 真实的名字都没人能想起。或许是黄沙将一切都掩埋了,也可能它们本就没有名字……无论是那座伟大的城市还是这个可怕的帝国可能原本就没有名字,如同那些冥域诸神仅有代称被人传唱。
无名帝国已经消失。留在那片土地上的是一个被称为埃及的古老国家。
埃及是无名帝国的继承者吗?确实,我们能从其最古老的一些文化和信仰中见到一些无名帝国的痕迹……但它更可能是在无名帝国废墟之上建立起的某种全新事物。
无名帝国的遗产,以及那些埋藏于大地之下的阴影,至今仍在活动。
他们不是祭司,不是贵族,只是芸芸众生的一员。他们是工匠,艺术家,书记,建筑师,他们是无名帝国的劳动者和血肉,遵从夏亚图的指示为诸神和冥府之判官做出自己的奉献。如此的生活日复一日,某天,忠诚和勤恳的工人们被召唤进了宫殿的密室,在那儿,他们无知无觉地接受了伟大的图阿特祭司亲自主持的一场仪式,这场仪式为这些帝国的工人迎来了改变一切的死亡。
这些无名帝国的子民灵魂被送往了死者之地,但并非如普通的灵魂一般迎来彼世的安宁,而是在图阿特——埃及传说中的冥界 , 的土地上接受考验。42位 判官(Judge) 会逐一来到受试者面前,粉碎其灵魂并将无法粉碎的部分传递给下一位判官继续粉碎,最终,受试者带着自己灵魂最坚韧的部分来到最后一位判官的面前宣誓自己的存在,从此,判官成为了他的Patron(助持),向这些倔强的灵魂低语那些秘密与魔法,而这些灵魂则将为判官提供永恒的服务。
待他再次睁开双目……他便是 苏生者(Arisen) ,诅咒永禄的木乃伊。
木乃伊并不清楚这一切背后的奥妙,但他们中的学者经过了无数年的研究后也发现了一些线索——创造木乃伊的正是在其人生最后经历的那场痛苦仪式。
归来秘仪(The Rite of Return) ,某位冥域之神传授于夏亚图的神秘法术。只有夏亚图的祭司们知晓这一仪式的奥秘,也只有这个仪式能够创造一个木乃伊。换句话说,在无名帝国消逝,夏亚图们失去踪迹的现代,无疑不可能再有新的木乃伊诞生,只留下这群出生自上古岁月的古人一遍又一遍在各个时代轮回……然而,将苏生者自冥域唤醒的归来秘仪不仅赋予了他们重返人世的祝福和强大古老的魔法,这一神秘的仪式也永远地剥夺了木乃伊死亡的权利,他们将作为判官的代理人行走于尘世,直到永远。
木乃伊不同于绝大多数超自然生物,他们的力量并非扬升的道路而是倒置的沙漏。在苏生者刚刚苏醒的时候其核心超自然性状 生息(Sekhem) 已经维持在鼎盛水平——用游戏术语来讲便是10级。此时的木乃伊虽然处在一种心智残缺的窘境,但力量强大得超乎任何超自然生物的想象,只有像天枢之恶魔这样顶级的超自然生物才能与之抗衡。
因此,绝大多数具备相关知识的存在都不乐意进攻木乃伊的墓穴或打搅侍奉木乃伊的邪教团体,被紧急唤醒的木乃伊强得有些过于离谱了!在这黑暗世界中超自然并非无所顾虑,九成九的超自然生物都有着自己的麻烦,吸血鬼必须服从避世戒律,狼人则要顾忌月之誓言,法师担心深渊污染和帷幕守护者的警告,换生灵纠结于真妖精的目光和狩人永无止尽的追猎……木乃伊……木乃伊……木乃伊完全不在乎!至少没有那么在乎。他们刚刚苏醒时的头脑也没有清明到能去在乎这些的程度。
几个猎人杀进了庄严的密室,藏匿其中执行完仪式的邪教头子一声呼喊“干掉那个邪恶的入侵者!”木乃伊就带着光和火像炮弹一样飞出去了!连吸血鬼都会介意街坊邻居的人身安全,可木乃伊完全不顾虑连带伤害,他们 “要,必须,只看重” 自己被赋予的使命,他们被要求了杀死入侵者就一定会杀死入侵者,可以用拳头来杀,可以用神火来杀,也可以呼唤来一阵流星雨将目标连同藏身的建筑一起摧毁,如同恶犬一般绝不松口。
完成使命,或者说任务。对木乃伊而言这不再是虚无缥缈的个人执着,而是被归来秘仪写进了生息的一项根本性原则。木乃伊醒来的第一刻,他干瘪的肉体里已燃烧着超自然的光华,可同样干瘪的灵魂里却什么都没有,不知道自己是谁,不知道自己想要什么,不知道自己过去做过什么,但他清楚一点——他为什么会醒来。
完成使命,这是木乃伊的第一要义,这项第一要义和构成其存在的生息之力绑定在一起,他服从并满足这个第一要义,他的力量只会自然流失,他和这个第一要义背道而行,生息便将以不可思议的速度从其体内泄露。
当合适的条件被触发,木乃伊便会苏生。此时的木乃伊或许没有足够的思维能力去想灼灼天命或流年谁付,但他已经有足够的思考力来为任何一个直观目标做出行动。他的教团呼喊“杀!”他就要去“杀”。他的教团呼喊“让大地屈服!”他就要让大地震颤。他的教团怒吼“让肮脏的吸血鬼被太阳灼烧!”他就会如同炎阳一般喷洒Re的神火。
夏亚图将生前的苏生者们召唤进密室时要求他们做出服务,这群帝国的遗民最初可能以为这服务是指死亡,不,他们错了,死亡是永恒服务的开始。
苏生者……这群于各个世代轮回的不死怪物,他们的力量并非是无穷无尽的。从他们苏醒开始,生息——木乃伊的力量本源,无时无刻都在损耗。盈满的生息通常只能维持12小时,次一级的可以维持一天,再之后两天,五天,十天,二十天,即便以最为吝啬保守的方式活动,木乃伊的生息也会在第二年跌落到相当勉强的程度,生息彻底耗竭的那一天木乃伊便会陷入死亡,直到下一次被唤醒。
判官是木乃伊的 助持(Patron) ,他们是判官的棋子。显然,供给苏生者重返人世的生息之力存在一个来源,或许判官就是其来源,也或许是唤醒仪式执行的献祭,谁知道呢?但有一点是非常明确的,每一个木乃伊的背后都站着一名团阿特判官,而判官需要木乃伊为其回收流落在整个世界上的 容器(Vessel) ——充满生息之力的上古造物。
回收容器,这是木乃伊的根本性使命,很可能也是他们存在于世的原因。至于冥界的神圣究竟所图为何?无人可知。
“我可以保证那个老头不会轻易唤醒自己的主人。他年轻的时候爱上了那个怪物,我察觉到了这点,让一个后裔花费了20年对他施加心理暗示。暗示强化了分别时的痛苦,使其坚信将自己的爱人从长眠中唤醒对双方都是一场折磨。只要我们不施加过高的压力,他就会一直摇摆不定。”
“明白吗?保证在那个怪物被唤醒之前将所有教徒都杀了,那个怪物就没机会醒来了。接下来只需想个办法将石棺安稳地沉进海里,我们便可以永久地摆脱这个问题。”
他们并非仅仅是被封存千年的干尸或被归来秘仪束缚的死人,他们是持有强大魔法力量的不死者。虽然绝大多数苏生者并不理解自己力量的本质——诚如海兵不理解战舰运转的全部机械原理,但他们确实通过学习掌握了这些被唤作 真言(Utterance) 的秘艺。
然而唯一的问题是,这股力量是如此的强大匪然,以至于苏生者中的学者不由思考这是否真的是他们应当掌握的技术。他们怀疑,如他们般的无名帝国劳动者在未来掌握了这种程度的魔法可能远远超出了 夏亚图(Shan'iatu) 的意料……就好像一名幼子错误地打开了父亲的保险柜,里面摆放着枪械和子弹,没人告知他这其中的意义和后果。木乃伊的魔法不是吸血鬼那样拉扯点诅咒创造些污秽的邪术,也不是狼人那种灵体对自然影响力的延展,它只配得上一种形容——岿然壮丽的奇迹。
木乃伊能创造出的魔法效果是如此之惊人,以至于人们不由相信了这些判官的代理人身内必然蕴藏着黄金般的神性,否则这超然的一切怎么能聚焦在个体之上?落在木乃伊身上的子弹只能造成碎石撞击的威力,生息之力的神圣丝线时刻修复着他们的躯体,就算爆裂式的破坏将他们的肉体撕碎了,其不朽的灵魂也会拉扯着破碎的肉块让苏生者继续活动……苏生者的信徒只要事后将主人的躯体收集起来,拼接缝合,木乃伊便又能站起来厮杀。
不死,不坏,木乃伊就像是“拒绝死亡”这一概念的具象,在跟随其前进的人看来木乃伊是神圣璀璨的化身,但在阻挠对抗他们的人看来木乃伊就是一股怪诞邪异的恶风!这世上怎么能有无法死亡的怪物?然而确实如此,木乃伊的核心超自然能力便是其永远不死的本质,他们不是“拒绝死亡”,从通过了归来仪式的考验向图阿特之判官献出忠诚开始,苏生者便被死亡拒绝了。
他们的肉体,即便是在木乃伊尚未苏醒的状态,都保持着一种亵渎般的恒定性,没有任何神智尚符合自然规律的生灵会想要吃下木乃伊干枯的血肉,即便他们吃了,也会倍感煎熬将其原封不动地释放出来。可这并不意味着就没有办法将木乃伊的肉身销毁……尽管将木乃伊的肉身销毁并不是杀死一个木乃伊的有效方法。
就像后世埃及模仿无名帝国的某些习俗制作了现代人概念中真正意义上的那些木乃伊,归来秘仪的某一部分流程也需要将受术者的内脏和躯体分离。这些内脏罐经历了无数岁月的风吹雨打后,除了极少部分还藏在尚未被发掘的隐秘墓穴里,大多都摆放进了博物馆或富豪的私人珍藏。
时常有人会幻想……这些古人若是重返现代会经历怎么一番奇景?若是他们足够幸运或者不幸,一个苏生者被迫依靠这些内脏陶罐复活,那他们的妄想便可以实现了。
那么,若是毁灭了这些陶罐,以及木乃伊残存于现世的所有遗体,是否就可以终结这样一只不死怪物呢?答案是否定的,即便一个木乃伊残存于世界上的所有肢体都已经被摧毁,若是其扶持的教团没有被歼灭,那么木乃伊便可以在信徒的指引下附体于他者,重归人世。
想要真正消灭一只木乃伊,其袭击者必须全面地了解有关苏生者死亡之迷的隐秘知识,精确而凶悍地在干掉木乃伊本尊的同时销毁世界上存在的木乃伊的所有躯体,并歼灭其教团内懂得召回木乃伊灵魂之秘法的核心成员,只有在这种情况下,一个木乃伊才算是被干掉了,它那不死的灵魂将困在虚无冥界无法返还——作为苏生者的它确实已经被“消灭”了。
可木乃伊的不朽之魂依然存在,它不再是苏生者了,它现在是Shuankhsen……另一种无法死亡的怪物。
他们所行走的不是一条越发强盛之道,而是不断消沉颓废的旅途。无论苏生者有没有完成自己的使命,其体内燃烧的生息之力都会一点一点熄灭。在他们力量最为强大的时候便无法满足判官的任务,无法夺回珍贵的遗物,那等到力量衰败的末尾,实现自己的使命必将变得更加困难。若是以决然的热情扑向自己的目标,他们如同烈阳般的生息必在半年内燃尽,若是他们以保守周密的模式行动,一年后的他们也必然虚弱不堪。这是木乃伊所注定的命运,虽也有延缓这一切衰亡的方法,但故事的结尾已经写好,任何努力都无法改变。
他们确实是黑暗世界中颇为古老的一批超自然生物,前前后后可能已经活动了6000年以上。可论及在人世中真正行走的时间,又有几个木乃伊能真正超过那些年迈的吸血鬼?
自我的衰弱不过是木乃伊所有痛苦的其中一半。木乃伊——图阿特判官的棋子,缺少属于自己的记忆。
他们的记忆和凡人的记忆有所不同,这是相似又略有区别的概念。作为一个凡人,我们的经历和体验牢牢铭刻在脑细胞里,而木乃伊显然没有活着的脑细胞可以使用,他们的脑子已经阵亡了不知道了多少年了!木乃伊依靠他们的灵魂来维系记忆……然而重点在于,维系木乃伊思维和意识的并非灵魂中的力量,而是灵魂中的记忆。
在每一次苏生的最开始,木乃伊通常都仅仅持有最低程度的记忆与认识能力。这一所谓最低程度可以是“0”——内部一无所有的空壳,也可以是“1-3”——勉强有些知性的应答机。那些经历了种种事件终于将自己的记忆重新挖掘出来的木乃伊大多也都局限在一个不上不下的状态,变得能够将人视作人,杀戮的时候偶尔犹豫一下,但也就仅限于此了。士兵如何看待子弹?将军如何看待士兵?老板如何看待工人?在记忆归于完整之前,木乃伊大多都无法将人作为个体从其社会背景中剥离。他们无法察觉到人的个体价值,或者说,他们的理性有着这样的能力,但他们可能没法产生任何感性上的触动……尽管理性和感性并非彻底裂解开的两物,做不到就是就不到。
归根究底,记忆就是记忆。木乃伊缺乏记忆,他们想不起来自己生前的经历,他们想不起来自己上一次苏醒后的经历,他们想不起来眼下的这个教团是怎么创造出来的。他们除了自己被赋予的使命外什么都不知道,生活在彻底的迷茫之中。在最初这并不是什么关键的事情,因为他们缺乏足够的自我认知来感到悲伤,可随着在大地上活动的时间越来越长,苏生者重新取回那些宝贵的自我……
我曾有一个女儿,上一次苏醒后我爱上了一个女人,第二次世界大战期间和我一位军官成了朋友。他们会慢慢想起这些美好的事情。
我曾为了回收遗物杀死了那个富豪的爱女,我为了守护教团杀死了一整个连队的士兵。他们也会逐渐理解自己曾经犯下了多么残酷的恶行。
除却那些生来头脑就有点问题的混蛋,绝大多数苏生者取回记忆和自我后都会开始对自己曾经做出的暴行感到……为难。记忆的回升会带来人性的回暖,人性的回暖便使得木乃伊能再一次感受到痛苦。然而,判官的任务和不断衰退的力量就如同一柄达摩克里斯之剑,他们的自我与个人意志又该如何呢?苏生者什么都不明白,残缺的记忆将他们撕裂了,既不明白真正的自己是什么样的,也不明白作为木乃伊的自己又已经在大地上行走了多少岁月……
上一次轮回是在什么时候?哪里?自己做了什么?有结识友人吗?
木乃伊在古老的时代生活了数十年,随后便被打入冥界诅咒轮回。他们生前是杰出的工匠和技师,却并非统治者或社会高层……当然,他们自然也是无名帝国时代的精英,可判官的神圣代理?这样的身份未免有些过于崇高。在他们刚刚苏醒的最初,瑰丽壮阔的力量和空洞残破的心智使得苏生者无所谓自身有否扮演好那过于伟大的角色,但伴随着任务一个个完成,时间一天天流逝,他们那在力量衰退的同时取回的自我开始扪心自问……我杀了多少人?我骗了多少人?那些我为判官犯下的恶行还能记起多少?
身边的教团将他视为主人,可苏生者又能了解这教团多少?说到底,他清醒的时间一跳就是数十年数百年,组成教团的成员在一代又一代更替。这今日的教团与他上一次碰面的教团还能有几成相似?最开始,生息之力旺盛的他确实是神明没错,但时砂正一点点滑落,记忆正一点点扬升,他逐渐察觉自己正一个脚印又一个脚印夺回属于人类的人格,他的教团——管理着庞大组织的真正社会精英——自然也会发现自己的主人正一点一点衰败成一个普通人类。
有些教团同木乃伊一起信奉无名帝国的诸神和判官,有些教团却不过是在崇拜木乃伊本身。神明堕落之后你还会信仰祂吗?你信仰的是神明的仁善,还是其肆意妄为的力量?
——内在和外在的矛盾,力量和名誉的不匹配终将把他们卷入自我认知的漩涡。
记忆不仅仅会提升,记忆还会因外力和打击而衰退,这种衰退会产生一个又一个强烈的精神缺陷,木乃伊逐渐变得无法区分过去和现在,因幻觉而怀疑过往的时代还没有终结;他们因孤独和困苦开始痴心幻想,将一个无辜的凡人想象成自己轮回转世的恋人或敌人……
生息之力的火光一天又有一天在变得暗淡,记忆和明晰一天又一天在变得通透,头脑最为清醒的时光年寿却所剩无几……长眠是一定会到来的,软软地瘫倒在祭司的怀里,笔直地卧在厮杀之中,等到下一次苏醒之时,他们又会变成那个内在空无一物的杀戮机器,等待着力量的衰败和记忆重新明晰。
这便是木乃伊的折磨,空前强大的外在,脆弱不堪的内在……其中一方永远在另一方衰竭时呈现极端。
当讨论木乃伊这个话题时,自然而然就会提到和他们形影不离的教团。教团并非是从上古流传下来的神秘组织,而是木乃伊在第一次苏生——无名帝国消亡之后——为了更方便地收集容器而创立的组织。结合这一超自然种族的生态,大多数木乃伊都拥有属于自己的教团……不过形态各异。
早期的木乃伊教团很多都保持着部落式结构。苏生者——无名帝国时代的社会精英,将自己的技术知识和他从古老帝国学习来的准则信条分享给部落。木乃伊为部落提供保护,而部落为木乃伊寻找珍贵的容器并在他沉睡时保护其陵墓及圣骸。
到了现代,这一组织可能会变成向公共开放的大型企业,其中九成的员工都是为了工资选择在此工作也压根不会有人相信自己上班的企业是为了什么木乃伊而创立的。也有些教团呈现出其字面意义的宗教组织或神秘结社的架构……
木乃伊对教团的需求很大。即便是最低的程度,木乃伊的陵墓和遗体也需要得到保护,否则他将一次又一次被强制唤醒以报复那些倒霉的盗墓贼。往更高的层次来看,人力和资源显然是寻找容器时不可或缺的帮助——为判官寻找容器是木乃伊的存在意义。即便某一木乃伊认为前两点根本不需要什么教团来满足,他也不得不承认,当他的肉身意外损毁后至少需要一些精通神秘学的信徒将其复活。
与之相对的,一些轻视教团重要性的木乃伊很快便发现自己陷入了诡异的窘境,他一次长眠睡过去了太久,等自己意外苏醒并重新取回相对清醒的头脑时,他竟然身处一个陌生民族陌生国家的腹地!他无法与当地人沟通,不理解新的文化和常识,搜寻容器变得举步艰难。更极端的情况木乃伊可能在孤身一人的情况下便突然跳跃到了现代……那将会是一场灾难。
木乃伊与其教团之间的关系非常微妙。木乃伊是一种遵从并完成“目标”的任务驱动型超自然生物,这是其本质的一部分,因此,当教团出于某一目的而将木乃伊唤醒,木乃伊往往一定会为教团实现这个目的……归来仪式可能就是这么设计的。我们可以看到木乃伊因为各种各样的理由被唤醒,教团发现了某一珍贵遗物需要回收,唤醒木乃伊来回收,教团遭到了敌对势力袭击,唤醒木乃伊来还击,教团重要成员必须前往某个危险之地,唤醒木乃伊来担任保镖,教团需要主持一场大型魔法仪式,唤醒木乃伊来主持仪式……
以第三方的视角来看,教团才是这一互助关系的主体,木乃伊就像是教团手中好用的工具,强大高效执着,几乎不可战胜。虽然教团和木乃伊通常都在朝同一个目标发力,但这里的主从关系似乎有点……奇怪,特别是那些完成任务后立马进入长眠的木乃伊。
然而真实的主从关系并非如此,木乃伊才是教团的主人而非相反。确实,木乃伊会服从于教团的指令,但这并非是出于祭司长的权威,而仅仅是这种模式契合木乃伊的本能,木乃伊也更乐意于以这种模式行动罢了。即便因为独特的活动周期导致他们并不能随意发号施令,但绝大多数情况下木乃伊都是隐藏在教团背后的半神,而非神圣的“仆从”。
唤醒木乃伊是需要成本的,真正重要的任务极为罕见,其他任务中的大部分仅凭教团本身的力量就能完成,因此,木乃伊被唤醒的常见情况多半是教团遇到了生死存亡的重大危机。不管是和吸血鬼集团的正面开战,还是和一整个狼群的流血冲突,甚至是同当地法师评议会的利益纠纷……木乃伊都能解决问题,木乃伊总能解决问题。然而,偶尔的,也会出现一些颇为滑稽的情况,木乃伊苏醒后发现没有任何教团成员能跟他解释为何他会被唤醒——高层全都在紧急事件中阵亡了。木乃伊因为某个任务而被唤醒,但他本人却不清楚这个任务到底是什么……他无法完成使命,生息之力便因此而加速流逝。
流血和暴力只是解决问题的手段,并非是需要解决的问题本身。当得知这一邪教组织的背后站着一位木乃伊的时候战争的成本和风险将变得过于高昂……大部分问题便又丢回谈判桌了。
吸血鬼认为大祭司不会唤醒那一位古老的怪物,他们的猜测是正确的,但他们没有料到这位双鬓发白的老人会提着弯刀和手枪闯进亲王的居所,他们更没有料到的是这位老人强悍地跟怪物一样。
燃油,木桩,邪术,法器,从大厅的一端杀往另一端。正面冲来,挥剑,从阴影中偷袭,开枪,面对跪倒在地的,刺入木桩,面对变形成野兽的,烧成焦炭。从太阳升起开始鏖战,逢魔之时,长老到亲王全数化为了尘埃。等到按计划即将突袭木乃伊教团圣所的吸血鬼小队集结在亲王的庄园时,永夜社会的高层已经灰飞烟灭了。
老人不愿意自己的爱人再在这个时代苏醒一次,他不想看到她丑陋而呆傻的样子,也不想看到她在离别之刻向自己这个七十岁的老人流泪。所以他拒绝让自己的爱人在这个时代再次苏生……否则他为何要创立眼下这个教团呢?
今夜就是诀别之刻,你醒来后不会再见到我,我也不会再幻想你再次醒来!
老人看着庄园门口集结的吸血鬼们,用牙齿咬住了断臂紧握的弯刀。
特别注释1: 某一神秘猎人拓展中的某一猎人组织连木乃伊都曾干翻过……他们会把木乃伊等超自然生物吃下去!这个组织有翻译,诸位感兴趣可以在论坛上找找。
特别注释2:Shuankhsen 是指迷失于死后或选择侍奉 Ammut the Devourer(噬魂者阿穆特) ——苏生者神话中的湮灭女神,的木乃伊。也包括一部分无名帝国为了推进归来秘仪而惨遭献祭的社会下层阶级。谷歌翻译表示这个单词念“栓克森”……抱歉,这词没有先人的翻译可以参考,我也不大好意思将“栓克森”当译名填进括号里。
值得一提的是,各位在探索白狼WIKI的时候要注意不要搞混新旧黑暗世界。我当然知道你们肯定已经很警戒这个了,但是在查询WIKI的过程中,因为同一个词语在新旧黑暗世界代表不同的意思,会指向多个页面,你可能点着点着就跳到另一个世界观的页面里去了。
特别注释3: 木乃伊要回收的 Vessel(容器) 里有一个大类叫Relic(遗物),你们会发现CofD总产品线里有一本通用拓展书《World of Darkness - Reliquary》里面也介绍了一种叫做Relic的魔法物品,我稍微咨询了一下,大佬们表示这多半不是一种东西……这本书也介绍了不少有趣的玩具,跑凡人团能用得上。
特别注释4:Sothic Wheel(天狼之轮) ,指木乃伊会集体苏生的特定年份,在这些时间点上的木乃伊不具备通常苏生时必须完成的明确的目的,可以相对自由地处置这次苏生。具体时间点分别为:前2371年,前910年,公元后的551年和2012年。
本次插图选自克林姆特(Gustav Klimt 1862-1918年),奥地利表现主义画家;维也纳分离派的创导者。
对于大多数欣赏者而言,克林姆特几乎站在了“可以欣赏”和“无法欣赏”的交界线上。很多人追捧此类不那么传统的艺术家只是单纯的出于名人效应,也有些发表评论的人坚持所有自诩欣赏此类艺术的家伙不过都是跟风的芦苇,哪边风大哪边倒。更有甚者不过是为了彰显自己的个人特质,为塑造一种性格上的独立性才声称自己或讨厌喜欢克林姆特的作品,这些都是些很真实的想法,诚实地说,我大概也属于这类人中的其中一种……其实这都无所谓,不过我得提一句,实际上,现实里很多装作喜欢此类艺术的人,最后真的喜欢上了这类艺术。
——并不是因为某人具备了独特的审美欣赏能力才发现了这类作品的美,而是因为这些人对此类的艺术作品欣赏得多了,积累了经验,才渐渐具备了欣赏美的能力。
说来滑稽,假设每个人经过锻炼都可以培养出极高的审美能力,且艺术品之中确实存在可被估量价值的美,那么显然,世界上每个人最后都将变得能欣赏有价值之艺术品的价值。如果真的如此的话,面对那些非常有可能具备高度价值的艺术品,先装作喜欢,再真的喜欢,岂不反而是一种更加健康的心理历程?至少免去了一些自我怀疑式的内心矛盾。
那么,我该如何判断自己是否真的喜欢这样的艺术品呢?
你看看自己卧室的墙面——注意是 卧室 而不是客厅——你如果愿意挂一副克林姆特上去,那就说明你真的喜欢这位艺术家,如果你不愿意……也不能说明你不喜欢,但至少能说明你不那么喜欢。
这条产品线的核心书采用了特别的设计,同一本书拆分成了玩家手册和主持人手册……书在开头处提到了因为木乃伊游戏设计上角色刚苏醒时没有记忆,可以让玩家只阅读必要资源,在对背景故事相对迷茫的状态下开始游戏,主持人再在接下来的游戏过程中将游戏秘密一点一点透露给玩家,使其“想起来”,形成一种颠倒的游戏模式……感觉挺方便的,至少听上去很方便,不知道操作的时候怎么样。
然后,咳咳,下一篇……嗯,下一篇是不是该介绍黑暗编年史系列的恶魔了?
之前写神之机器的介绍时就非常想写这个,很有格调的产品线。所谓的恶魔啊,在黑暗世界中就是叛变的天使,各位还记得黑暗编年史系列的天使是什么样的吗?对!天使是“灵体态的神秘学机器人”恶魔自然也是机器人……非常酷。这条产品线还会描写很多关于神之机器的内容,颇为炫酷。
——猎人产品线中路西法之子的恶魔和这个不是同一个恶魔。
也可能拐个弯,介绍下法师产品线的五芒星,再讲讲疯掉的法师是什么样的……或者聊聊吸血鬼盟会也不错,食尸鬼也是个挺酷的主题。回头再说吧!
那么,本篇《黑暗世界》杂谈就到这里结束了,无论如何,我希望它至少给各位带来了些许愉快的时光。各位或许并不会因为这一篇小小的文章便对WOD产生什么大的兴趣,但至少,当你们感到无聊不知道该做什么的时候,或许能想起它来,这便足够了。
我是ST灰图书馆,B站ID,公共号都是这个名字,欢迎各位关注。
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