本文包含较多游戏关键剧情透露,如果您没有通关,可能会影响您的游戏体验。
相信许多像我这样的galgame玩家在推过了许多日厂作品之余,也会希望能玩到质量过硬的,国人创作的,能有更多我们熟悉的元素的作品。在笔者看来《恋爱绮谭~不存在的夏天~》就是这样的一部作品,烧烤摊的烟火气,有些破落的旧房子,穿着校服的校园恋爱……一切仿佛都氤氲着一轮属于我们每个人所生活的夏天的光晕。更重要的是,本作并不止步于此。
可以说,在玫瑰色的恋爱与让人目不暇接的悬疑与超自然元素之下,是一颗灼热的社会派之心。
如果单看本作的主标题“恋爱绮谭”也许会让人以为这又是一部常见的恋爱轻喜剧,但是副标题“不存在的夏天”,还有宣传语中的“虚拟偶像杀人事件”却蒙上了一层阴翳,在启动游戏之后又立刻以一起神秘事件作为序章,可说一下就揪住了视线。
得益于美术和音效,本作的悬疑推理部分气氛渲染非常到位。充满细节的背景画面很好地和明艳的人物立绘中和了,再加上恰到好处的音效,几乎让人形成了条件反射的紧张BGM,让孱陵路的每一次探索都让人惊心动魄。
不仅如此,推理部分的设计在出人意料的同时也圆得合情合理。说实话,游戏载入界面所说的超自然元素完全把探索孱陵路时的笔者给带着跑了,直到之后揭秘没有任何怪力乱神要素的人为制造怪异的手法时方才恍然大悟。而在火灾推理的桥段中,没有身临案发现场的主角光凭着掌握的线索还原真相的剧情,也正是推理小说中那种坐在书房中的“安乐椅侦探”的路数。
所以,虽然悬疑推理元素并不算很多,但还是足以给人留下深刻印象。唯一美中不足的是,火灾推理的故事线起到的作用只是拿了一个奖励道具,和故事主线结合度不够,稍显游离。
当然了,作为一个galgame,恋爱才是真正的主菜。莲ki老师笔下的女主角苏半夏给人的第一印象总之就是非常可爱,而从设定集中的数量惊人的废稿案中也足以看出人物设计时的用心。
本作的脚本之一浅色回忆老师笔下恋人间的甜言蜜语很难让人不心生悸动,还有在孱陵路重新找到半夏的踪迹时,那一大段行云流水的结婚台词直接把情感推向顶点,或许这就是已结婚生子的前辈的游刃有余吧。
要说的话,本作的恋爱部分其实就像是一杯柠檬水,A part中细心的玩家应该已经发现在发糖部分半夏的话语中似乎另含什么隐情,B part中两人的恋情与怪异,还有半夏的真实身份交错缠绕。恋爱的甜中似乎总会平添一抹酸涩,回味无穷。
至于要说恋爱部分有什么不足的话,果然还是篇幅稍显太短了。对于有的玩家来说心理可能尚未进入恋爱的状态,剧情就已经推进到半夏消失后急转而下的阶段了,对于共情的建立有些不利。
“跨性别者”设定是真结局中的重头戏,是本作最为核心的设定。虽然在二次元世界中,“女装大佬”、“扶她”之类的词可能早就已经耳熟能详,并不罕见,只是在绝大多数作品中这样的设定只是起到了增添趣味的作用。然而,在真实生活中,这绝对不能说是个有趣的问题,而是创伤性的,鲜血淋漓的。本作在调用这个设定时,就完全是一种严肃的社会派的态度。
诚然在故事中女主角性别意识的倒错是受到了怪异的影响,这固然是虚构的,但是这种虚构又折射了某种真实。有的研究就认为性别意识与性取向的建立是受到多重因素共同作用的结果,甚至在儿童意识到“性取向”这个概念之前就已经形成。主流的“治疗”(使用这一词并不完全准确,因为这并不是疾病)方案也应该是在肯定其自我认同的基础上加以性别表达与扮演,HRT激素治疗或SRS性别重置手术这类外力蛮横介入干涉的扭转治疗在国际上已经被认为是不可靠和不可控的,容易造成更大的心理伤害。
厌恶自己的男性特征,欲过上普通的女孩子的生活而不得,面对心爱之人暗生情愫时又不免自卑与退缩,不为本该是最亲密的家人所理解、在世俗眼光中挣扎的痛苦……苏半夏身上的悲剧在很大程度上反映了mtf(man to female)普遍的悲剧。客观来说,虽然得益于良好的治安,中国的LGBT人士遇到有组织的人身伤害这类恶性事件的概率是比较小的。但是在“传宗接代”观念,男女不平等这类传统糟粕影响下,比起社会、学校、职场等场合,调查显示mtf受到最多压力的还是家庭。笔者在和浅色回忆老师对谈时,他也直言:“家长那个坎总是很难过,所以我也直接把归因放在了父母身上,因为实际上能不能过好就是家里支持不支持。”
本作在宣传时卖点都指向了虚拟偶像,在揭开了苏半夏身上跨性别者这个设定之后,我们也就能理解这不仅是一个宣传上的烟雾弹,更是对身体和灵魂的某些指涉。所以无论是序章结束后钟齐北解释何为“虚拟主播”,还是最后在江景别墅中男主对钟齐北自陈自己为何爱上半夏,都在阐述同一个事实。
你也许会因为一个虚拟主播的“皮”好看而点进她的直播间,但决定你是不是会一直看下去的还是直播内容是否有趣。恋爱中的一见钟情就算很大程度上是“看脸”,但能否长相厮守还是由两个灵魂间的引力所决定。爱情就是爱情,爱情不是身份政治的操演,爱情和ta身上的一堆标签无关,爱情只有关于两个灵魂。
如果完全去掉跨性别者相关内容,本作能不能成立?答案是肯定的,甚至可能还能少上许多争议,只作为一部恋爱悬疑作品。所以,制作者们走出故事创作的舒适区,勇于去触碰创伤的勇气也就更值得我们肯定。
不管怎么说,虽然传统观念和成见的改观绝非一日之功,但笔者还是衷心希望本作能成为“人与人互相理解”的一把钥匙。
尽管本作的剧本起承转合已经非常优秀,但在游玩过程中笔者隐隐感觉到有一些细节还是有改动空间。例如半夏刚刚消失剧情就给失魂落魄的男主安排了一段回忆,似乎有些不必要,第一个选项处男主的情绪暴走和有些莫名的“日剧跑”就显得有些突兀。而如果能把回忆剧情和这段“日剧跑”,直接挪到最后部分从江景别墅男主与钟齐北对峙到回孱陵路迎接结局之间,既能方便玩家切换情感,还更有一种“名场景”的风味,那观感就能提升不少。
另外在系统上,本作的“tips”和手机初见确实新奇有趣,但是运用上却还是让人感觉有些生涩。
琳琅满目的tips中的确有不少能长知识的,“能指与所指”、“祛魅”等人文学科词汇,确实是离许多人生活有些远,值得做一个脚注的。“打死白学家”的玩梗注释也能让人会心一笑。但是像是“漫展”、“cosplay”、“快乐水”这样的词汇,对于会点开一个galgame来玩的人来说,似乎就显得有些冗余了。此外还有一些像是《猴爪》、沼泽人理论这样值得做注的词则有着语焉不详的问题。至于手机系统,趣味性是有了,互动性却显得不够,针对和苏半夏恋爱篇幅较短,糖度不够的问题,其实正好可以用手机的信息和电话功能来补足。
总之,在故事落幕,ed悠然响起的时候,笔者也已经被澎湃的感情所淹没。可以说,哪怕经过诸多泣系、郁系作品的洗礼,本作还是能从不一样的角度带来独特的感动。最后,衷心感谢全体制作人员为我们带来的
一个完美的夏天
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