我明白,从荧幕、剧集、游戏中,有很多很多男孩爱上了一个人。甚至从我自己记忆深处的犄角旮旯的故纸堆中,也能翻出一张蒙尘的古卷,上面记载了何年何月对何人,有了心动的感觉。
对,心动的感觉……心动是什么感觉?看到ta之后会瞳孔放大,面容放光?呼吸会变得急促?声调变高?渴望展现自己?想要行动?困在冲动中却变得而不知所措?或者,当ta的身影在视线中消失,心底会泛起淡淡的满足和绵长的失落……
我……不知道。重要之处,绝不在于这种感觉很久没有从天而降击中。重要的是,我很难在文字、影视、剧情、演出中体会到这样的感受,“啊,原来ta爱着ta”。爱变成了通知,就像深处内陆的人从天气预告里看到台风来袭,那个巨大的白色气旋、那段轰轰烈烈的生离死别,看上去就像诈骗。我甚至都以为,这种强烈的“无法感知”,恐怕来自于我久旱的内心,早已忘却那个大雨磅礴的夜。
“这怎么可能是你自己的问题???”《节奏医生》对我说。它笑着拍拍我的肩膀,把我架上病床,推进了游戏——
作为一款节奏游戏,《节奏医生》只需要玩家做两件事情。其一,摁下空格。没错,整个游戏过程,只用空格就可以完成。但为了避免太无聊或是太简单,游戏提出了一个小小小小的要求。那就是另一件事:
就是这个第七拍,让我爱得死去活来,让我见证了爱情的开始、和可能临近的终结。
无论我如何旋转跳跃吹着彩虹屁,节奏都是《节奏医生》的核心。为了帮助玩家更快掌握玩法,游戏贴心地准备了很多新手教程,包括但不限于以下种种:
用低沉而鲜明的鼓点提示节拍。
用鼓掌的音效,提示这是第七拍,“空格!就是现在!”
用简洁、直观、妙趣横生的谱面,加上起伏的波峰波谷,提示节奏在向玩家靠近。
就我自己的游戏体验,教学关卡里,我就像KING、就像王、就像高歌猛进的泰坦尼克号。全然不知自己不过是停靠在港湾里的小舢板,面对着风和日丽的大海,以为“我也能做到”。
人们说,爱是一种悸动,爱是一种向往,爱是一种沉沦,爱是一种相濡以沫相守到老。但从没有人说过,爱是一种“我当做到”。站在场外,任何人都能欣赏量贩式爱情的壮美绝伦。但又有谁能明白,对抗无常变幻的一花一叶一颦一笑,里面沉甸甸的分量?而恰如其分的游戏难度,居然展现了这种奇妙的坎坷。
“太难了,我做不到。”无数的失误摧垮了我。我跪倒在沙滩上,面朝夕阳。《节奏医生》面含微笑,揽着我的肩膀,给我讲了这么游戏里的两个故事:
一个歌手,困在自我怀疑的人潮中。为了创作,他每日只能以咖啡保持清醒;一个咖啡师,在日复一日的奔波中消磨。上班,休息,订单,休息,订单订单,休息,订单订单订单订单,休、订单订单订单订单订单、休息、订单订单订单订单订单订……下班。穿梭在机械的动作机械的笑容中,永无止境的叮叮叮陪伴着她。
一位女士,年纪大了,不小心摔了腿,来到了医院。她爽朗、健谈、温和,像冬日的阳光。但她也有一个小小的挂念。与她同样年长的丈夫,不久前也进了医院。女士每日都会送去一个电话,关心丈夫的状况,本该如此。你不知道她偶尔的低落是因为一时的心情不好,还是时日无多。但你知道的是,在治疗的过程中,两人的心声交相呼应。
“实习生,你想不想知道咖啡师和歌手的结局?你想不想了解女士和丈夫的过往?”
实习生——在游戏的设定中,玩家是一个治疗心病的实习生。在这间奇怪的医院里,玩家通过远程服务,在患者心跳的第七拍,为他们注入活力。不可早不可晚。但来问诊的病人,哪个不是经历了生活的坎坷和磨难?坚定持久的心跳反倒成了奢望,那个倔强的节拍,时不时就会滑走,或者消失然后回来。在电视电影中象征死亡或希望的绿色线条,在游戏中变成了随心而动的节拍……
可是你明白吗?节拍这种东西,从来都不是用眼睛听,用耳朵瞧的事物!那是一种感受,一种律动,一种在五指间游走的曼妙情绪。
用低沉而鲜明的鼓点提示节拍。骗子
用拍手的音效,提示这是第七拍,“空格!就是现在!”。说谎
用简洁、直观、妙趣横生的谱面,加上起伏的波峰波谷,提示节奏正在靠近。不要相信
所有帮助,都是为了告诉我们,“其实你用不着这样”。骑车是一种本领,如同走路。红色小车车的后面有两个辅助轮,一如妈妈的双手。我终究要放下它们的搀扶,独自向前。
游戏难么?难。如同爱情,克服险阻,收获喜乐。就像游戏中的歌手和咖啡师,女士与她的丈夫那样——
摇曳着摇曳着,仿佛孩童哭泣一般抽吸的节奏,就是歌手的彷徨无助。生活不是民谣。前台响铃越来越忙,工作的激情燃烧着熄灭,挣扎着跟上节拍的,不就是咖啡师的煎熬?是谁给了歌手创作的动力?又是谁守护在咖啡师身旁?
女士的心声飘忽不定,像在躲避生活的风霜。可每每与丈夫的节奏呼应时,总能展现出坚定和坚强。我是女士的治疗师,我以为丈夫是她的港湾来着。可是在夜间值班的时候,负责丈夫的医生将患者托付给我,我才发现港湾的说法就是瞎扯。她是船,他是锚。他是扯破风雨的旅人,她是壁炉里的火苗。两种节奏交响辉映,温暖属于两个人的生活。
节奏不是被动的行为。不是看到信号后的行动,不是听到命令的反应。当我在一遍一遍游戏中合上双眼,用心记住了谱面。当我甚至开始默数拍子的时候,游戏的难度骤然下降。让我纠结痛苦挠头捶胸的节拍,其实只是“摁下空格键”而已。不要相信自己的眼睛,不要相信自己的耳朵。相信自己的心。当你踌躇无措彷徨犹豫的时候,记得坚定。要做的事情其实很简单,无非是找到对的时间和地点。而且你的心已经有答案了,不是么?
所以我明白了,并不是每个咖啡师都会爱上歌手,只有她和他才行。也并不是随便两条节奏都能缠绕在一起,因为只有她和他走过了雪雨见过了阳光。
本着实事求是的态度,我记录下了自己的游戏体验,绝无半点夸张。即便在码下文字的此时此刻,我都沉浸在游戏独特的气质中,心潮澎湃。我很是好奇,《节奏医生》如何讲出了这些有趣的故事。
《节奏医生》的故事充满温情,毕竟“拯救”是它的主题。但故事本身并不复杂。玩家/实习生从进入医院开始,解决一个又一个困难,与一个又一个病人建立连接……然后姑且有个未完待续的结局。没有阴谋,没有轨迹,甚至叙事的方法都是从过去到未来,简单直接,一往无前。
但游戏的感受独特而强烈。《节奏医生》用它精雕细琢过的方式,绕过了我的怀疑和心防,将丰沛的感受灌注进我的心里。这是因为它出色表现力么?是……也不是。它的演出都很精彩,但这样的巧思也并不是前无古人。它的画面不错,但局限于像素游戏,感染力毕竟有限。它的音乐相当出彩,让人百听不厌,但这款游戏的魅力,有很大一部分在音乐之外。或者是文字?只是中规中矩,不过不失而已。
我在脑海中,尝试把《节奏医生》改编成小说、电影、音乐剧……感受只能说平平无奇。那是不是可以说,《节奏医生》所蕴含的强烈感染力,应该全部归功于游戏本身——交互和机制?且慢,让我们看得再细致一点。
当然不是交互。玩家从头到尾都在摁空格,这样的交互强度已经骑在了“游戏”定义的边缘。但就是这样极简的操作,我几乎玩出了格斗游戏的快感。在游戏中,跟我较劲的从来都不是“空格”,而是“节奏”。从空格到节奏的转变,我们需要谈谈游戏的机制。
《节奏医生》的机制简明而有趣。用文字概括十分简单,“在节奏的第七拍敲下空格”。常人的理解,这应该是一个咚咚咚咚咚咚咚的游戏。可是节奏本身繁复多变,咚咚咚咚咚呲咚,咚cici呲呲咚呲咚,咚.咚..呲咚……千变万化五彩缤纷,穿过“第七拍敲下空格”的定义进入实际的游戏,就是从认识H2O到见过大海的巨大演化。玩家在每一关都会面对新的问题,也会对节奏有新的认识。沉浸在演绎新世界的快乐之中,即便没有故事,我也非常快乐。太好玩了。
可是,从游戏的好玩到叙事的感受,中间并没有因为所以的关系。还差了什么?一定有一种魔法,只属于游戏,带着我跨越千山万水,不可自拔。
好玩的游戏会让人忘记时间。几乎每个玩家都有过这样的感受。当玩家沉浸在奇妙的游戏世界中,我们可以调动其所有感官。我们的眼睛、耳朵不会放过任何细节,我们的大脑在快速评估和计算。我们还能感受到游戏角色的一颦一笑,被他们的喜怒哀乐牵动心肠。
人啊,真的是一种奇怪的生物。我们擅长充耳不闻,熟视无睹。可当我们专注在一件事情上的时候,却能把世间的纷纷扰扰都装在心里。无论是运动员,还是艺术家,还是面对游戏不可自拔的我们,都知道那个领域。在这里,我们的行动像超人,思维像闪电。在心流之中,我们无所不能,无所畏惧。我们只需要穿过一条长长的隧道,它的名字是“专注”。
刚才被评论为平平无奇的元素,那些演出、画面、音乐、文字,在专注的加持之下,就会迸发出无限的色彩。我们可以把所有其他元素当做食材,把游戏的元素当做锅。新鲜的食材自有其美妙滋味,但只有遇上了锅,才会有最灿烂的滋味。至于谁是火?那就是另一个故事了。
所以,《节奏医生》通过玩法让玩家专注其中,与之相伴的故事就会变得栩栩如生。从好玩到感动,水到渠成。
《节奏医生》不是一款以爱情为主体的游戏。哪怕我在上面吹得如何天花乱坠,《节奏医生》都以节奏为名,而不是爱情。但节奏医生的游戏体验真的真的太过难得。我愿意推荐给每个朋友去尝试,无论他是否擅长什么领域、是否资深于游戏。
游戏可能有点难,但这个难度的门槛并不高。玩家不需要有天才的头脑,不需要有非凡的反应,只需要换一种角度去感受节奏。所以,请至少要打通第一关。那种看山不是山的冲击感,并不是随便什么游戏都能体验到的。如果你愿意熬过游戏的难度,见到第二关的boss……恭喜你!那种由衷的喜悦,就像钱塘江大潮一样,铺天盖地,震耳欲聋。相信自己,你绝对可以。
游戏的本地化非常出色,甚至一度让我以为是国产游戏。
哦对了,在演出方面,游戏可能稍稍有些用力过猛。特别是某些场合下快速变幻的光影色彩,可能会有些生理刺激。
最后,我希望自己的文字足够有趣,让您愿意去尝试《节奏医生》。
PS:最后奉上游戏叙事的巅峰……的配乐。知道么?里面的所有声音,所有,声音,都在讲故事。
评论区
共 12 条评论热门最新