《逃出生天》开发商Hazelight的新作《双人成行》于2021年3月25日在PS5/XSX/XSS/PS4/Xbox One/PC端多平台发售。《双人成行》发售自发售起初,便在Steam平台蝉联销量二把手的交椅,仅次于《Outriders》。其在烂橘子荣获9.5的至高评价以及玩家的好评如潮,依旧让《双人成行》被誉为2021最佳双人合作游戏。
游戏画风精致可爱,看似是儿童向游戏实则非常适合成年玩家游玩体验。关卡设计、角色技能新颖不落俗套,剧情映照现实。我也是在游戏发售第一时间就和朋友AA入手,开始了本游戏的游玩体验。
首先,脱离游戏本身,刚刚开始体验游戏的我们就意识到了问题:这游戏太吃电脑配置了!
推荐显卡980的配置,决定了一般的工作向电脑可不太带的动这个游戏。 本以为是画风可爱的合作小游戏,但进入剧情动画就开始掉帧(博主970的显卡,因为买了别的游戏设备PC的设备就没有更新),且到特效拉满或小怪多的地方就会有明显卡顿。第二个问题就是联机问题。虽然只需要支付一份的钱便可以支持异地联机,但这同样说明了需要两台980以上显卡的机器(或者你有一个能和你待在一起玩12个小时+的好朋友)。
不过,当上述条件均以满足且有意尝试此游戏的时候,恭喜你!你将会获得一次别开生面的游戏体验!
游戏开始时,两位玩家将扮演一对因为家庭琐事而频繁争执的夫妻,科迪与小梅。为了避免玩家产生男主外女主内的刻板印象,游戏中妻子小梅从事工作强度高、经常不着家的工程师职位,而丈夫科迪是一位家庭主夫,日常照顾孩子、在庭院中养花养草。这对夫妻因为争执而决定离婚,并因此伤害了女儿的心。女儿带着两个自己制作的、和父母有几分相似的玩偶与一本书来到仓库。在仓库中小女孩罗斯请求《Book of Love》的作者哈金博士协助自己的父母再次成为“朋友”(不要离婚、不要吵架),过程中几滴眼泪落在了玩偶上。
随后科迪和小梅二人醒来,发现自己被施加了魔法变成了之前的那两个人偶——科迪与小梅被哈金博士的魔法变成了玩偶而困在一个奇妙的世界。他们在爱情导师,拯救过成千上万对情侣感情的哈金博士的指引下,被迫心不甘情不愿地修复他们支离破碎的感情。
在游戏的游玩体验中,有的场景是家中的某些地点,只是以变小的身姿来面对这些家中的“工具“,有的是一些想象中的奇妙世界,在不同的世界以五花八门的技能进行闯关游戏挑战,十分有趣。
《双人成行》主打创新性,剧情与社交体验,游戏中富含很多奇妙有趣的设定以及焕然一新的技能体验。几乎每一个关卡科迪和小梅都会拥有一个全新的技能,合作闯关的通关需求都离不开这些技能。而所有的关卡设定,虽然都能找到一些爆款巨作的影子,但在游玩体验中能清晰感受到属于这个游戏本身的魅力。与其说是一个巨大缝合怪,不如说本作集合了多数游戏的精华部分,并加入自己的游戏特色,使得玩家在体验时,直呼有那味儿的同时,能感觉到游戏的设定之精巧,丝毫没有任何的生搬硬套。在我看来,这才是致敬游戏的最高境界,模仿、超越并有制作者自己的理解和游戏特色。
很多新的设定也非常有意思,沿袭了男主内女主外的游戏剧情,游戏中的大部分协作内容中,男主拥有的技能都是偏辅助向,开路、操纵载具以及给怪物上debuff;女主则是在男主的辅助下射击,完成一些推动剧情的主要操作。但这并不意味着男角色的游戏体验就大大折扣,相反的,男主科迪的技能通常十分新颖,有非常高的可玩性,例如飞钉子,喷树脂等一系列操作。
游戏体验过程中,有许多各式各样的小游戏等着玩家来解锁,其中不乏诸多的童年回忆。最让我感到惊喜的是在玩具屋中,科迪和小梅可以变身魔法师与盔甲士兵,游戏内容也转变为俯瞰视角的RPG模式,各种瞬移和魔法飞弹。
《双人成行》能成为3、4月的新秀作品,离不开其出色的游戏剧情。
我在与朋友通关一周目之后,打趣道:“买这游戏真划算,买游戏还送一部美剧的嘛。”10小时+的游戏体验当中,剧情的部分可一点都不少。不仅仅是每一个关卡之间的过场动画,还有恰到好处的回忆来升华主题。前三大章的剧情,虽然科迪和小梅在完美合作之后总会适当地夸奖对方,但一些对对方的不理解也总会随之出现,并会激化之前矛盾,这也映射了正常情侣/夫妻在日常交流时常常出现的问题。最让玩家感到痛心的,应该是夫妻为了获得女儿的眼泪变回人形,残忍“杀害”玩具小象的故事。这段剧情让我觉得这对父母完全不懂孩子,为了达成目的不顾子女的情绪做出伤害孩子的事情。
在后半段的游戏过程中,从雪景球剧情开始,科迪和小梅在小镇中因场景触景生情,回忆起之前的种种美好。双方在结婚以后,因为压力减少了交流,并逐渐转变成对对方的不理解(同样也觉得对方不够理解自己)。而在这段冒险中,他们逐渐发现自己仍然在意和爱着对方,只是因为缺少理解和拒绝理性交流,每次争执都像是无效吵架,单方面爆发自己的情绪。
最后的最后,科迪帮助小梅完成了她放弃多年的音乐梦想,双方敞开心扉交流,冰释前嫌,也最终回到真实世界,大happy ending。
社交体验绝对是《双人成行》游戏体验中最重要的一环。不同于其他的游戏,制作者不希望让玩家反复通关二/三周目收集彩蛋来完成全成就。收集元素仅仅只有双人互动的小游戏,而且可以随时在主菜单直接体验那一章节,不可谓不友好。
所有的双人游戏,都是科迪和小梅的比拼。每个玩家都有自己擅长的游戏种类,在不同的小游戏中可以尽情的展现自己的优势。除了游戏特别标注的小游戏,游戏当中还暗藏了很多玩家之间互动的元素。博主个人最喜欢的就是雪景球小镇的地图,玩家在地图中可以寻找雪球点,快乐地打雪仗,也可以在小镇的中心玩追逐游戏。此外摩天轮、索道、可以踢着玩的小乌龟都具有很高的可玩性。
在这里祝愿大家都能找到能陪自己体验《双人同行》的人。不一定要是男/女朋友,好基友/好搭档也可以完整的体会到这个游戏的乐趣所在,谁说单身汉不能玩(伪)情侣游戏呢。不过,有对象的话,玩起来应该更快乐?(呜呜呜别骂了别骂了)
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