不久前刚在顶级配置的电脑上体验了重生归来的劳拉,美丽的画面给我留下了深刻的印象。劳拉的秀发在海飞丝技术的支持下随风飘动,几乎没有太多机会让我驻足,毫无冷场啊。在峭壁和废墟的探险真是美到极致,不过我真的没有想到PS4上的次世代最终版劳拉会更美! 首先让我马上就注意到的就是劳拉的头和脸蛋,这是去韩国旅游了一趟吗?!医生做了硅胶填充术,打了美白针啊,总之那个多边形的数量让她更有表现力更真实了。 贴图提升了,次表面散射也加入皮肤了,阳光一射到皮肤上真的是白里透红,与众不同啊!当她受精时,她真的会出汗哦,皮肤的光泽就改变了。当她遇到液体,她的皮肤和衣服也会湿哦。甚至泥土和血液的表现也强化了,这些让我们的女神看起来更撩人了。 AMD和水晶动力的海飞丝,就是PC版大家啧啧称道的让劳拉秀发飘飘的技术,最终版当然不会少了,这是第一个展示这种性感技术的次世代游戏。海飞丝在主机上的表现,可谓青出于蓝胜于蓝。当劳拉在游戏中穿行,她的秀发会浪的更加自然。 所有劳拉背着的道具也都会加入物理计算。看起来真是跃然纸上的感觉。斧子在她的美臀上摆啊摆,每一只箭都在颤啊颤,弓箭随着她的酮体上下起伏,甚至她的颈部的项链都不安分起来。 不用怀疑,劳拉在最终版中简直是极度的真实,但是,让我更印象深刻的是邪马台岛更美丽了。水晶动力对待邪马台岛就像他们对待角色那样,进行了全面的升级。 所有的材质精度都达到了4K级别,开发者对阴影贴图做了很多工作让世界看起来更有层次。木头看起来更有饱经风霜的感觉,树木显得更饱满了,墙壁有可见的裂缝,岩石和峭壁也更加轮廓分明,这都要感谢他们使用了新的高光贴图。 为了通过环境的营造让这岛感觉生机勃勃,风也变的更具动力学了。微风拂过草地,树叶和树木的时候不一样了,摆动频率会随风的强度而变化。灌木和水会和劳拉互动,当你跑入灌木它们会反弹,当你进入水潭它们会溅起。额外的光照效果也会让真实度提升到新高度,和现实情况差不多的阴影,上帝之光从叶子间射过。 电影表现的浅景深效果也被加入,当物体太靠近屏幕时会变的模糊不清,这会让你聚焦到周围的环境,但是这让每一个场景都变的更立体了。相反的,描绘的场景距离增加到了最大,这样你就能看的更远,你要在那儿就会一直描绘到地平线。 生动的火焰余烬也是动态光了,并有折射光照,如此你甚至可以从火焰以及折射在墙上的光亮看见热气流蒸腾。雨落下也是随机的,当雨滴达到水池就会在表面产生波浪。当风暴来袭,裂缝中的闪电会照亮整个雨天,这在上世代主机是不可能做到的。 当这些让人惊叹的东西碰到一起,你真的得到了一个活生生的世界,而你作为一个真人去操控她穿越这个世界。
上面提到了很多视觉上的进化,最终版还包括了劳拉初版的所有坑爹内容。如果你热衷寻宝,所有的DLC都会包含,劳拉漫画的数字版,一本艺术设定画册,以及最终6个小时的开发者视频。总之,完全版的劳拉会让你感受到次世代的性感的。60美刀的官方指导价确实有点坑,如果你已经购入了现世代版,但是对于没有体验劳拉重生的那些人,这确实值得,真的,不骗你。
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