伴随着《怪物猎人:崛起》2.0版本的公布与更新,《怪物猎人 物语2:毁灭之翼》也公开了最新的情报。本作将于7月9日正式发售,目前已开启预约。
作为《怪物猎人》系列中独特的存在,《怪物猎人 物语》(以下简称《物语》)以独特的RPG玩法,通过与怪物建立羁绊、造访不同的村庄、完成各类任务,为玩家们带来了不一样的“狩猎体验”。
前作于2016年在3DS上发售,收获了无数玩家的好评,而暌违数年开发的续作《物语 2》,一经公布也受到了猎人们的关注。
感谢Capcom的邀请,机核在前日采访到了本作的制作人辻本良三先生、总监大黑健二先生和美术总监川野隆裕先生。并对本作中一些玩家关心的问题做出了回复。
Q1. 前作于2016年发售,请问本作时隔五年之后推出的理由是什么呢?
A. 前作发售于2016年,后来我们进行了游戏的后续内容开发、动画版、手游版本的开发等多种多样的尝试,也获得了许多前作的玩家们的好评。
也正是因为玩家们的热烈期待,让我们也拥有了“制作续作”的想法。但假如说要做一部“2”的话,对于无论是玩过前作的玩家,还是从“2”开始游戏的新玩家,到底要为他们呈现怎样的内容呢?我们从画面等各方面慎重地考虑了很久,最终才得出了一个“能够做出让人满意的续篇”的答案。
Q2. 本作的几位主人公来自于前作,请问是否还会有其他来自前作的角色?或者是否会出现与前作有关的故事?
A. 本作的故事发生在前作之后的时间段里。所以玩家能够以一个全新的、与前作不同的“火龙骑手”的身份,去享受一种与前作不同的游戏体验。
虽然故事的主线剧情与前作并没有什么关联性,但前作的角色会在剧情中登场。如果玩家曾经了解过前作内容的话,这些角色的成长与变化一定会给各位带来更深一层的乐趣。
Q3. 预告片中出现了许多来自《怪物猎人:世界》的元素,请问本作的世界观是否会与《怪物猎人:世界》的世界观有所关联?
A. 虽然《物语 2》与《世界》在同一个世界观下,但所发生的舞台却是不一样的。可以理解成在同一个星球上不同的大陆所发生的故事。
所以从故事层面上来讲,《物语 2》和《世界》并没有关联。
Q4. 在预告片中,我们能看到许多来自系列的经典怪物,请问本作是否会有在《怪物猎人:崛起》中登场的怪物呢?
A. 很可惜,在《怪物猎人:崛起》中登场的怪物们在本作中是不会登场的。不过,虽然现在无法透露,但还是希望各位玩家能够关注之后会发布的新内容。
Q5. 在介绍中我们看到了三位来自《怪物猎人 X》的封面怪:斩龙、巨兽、泡狐龙、那么另外一位电龙是否有机会登场呢?
Q6. 请问在本作中,部位破坏要如何才能达成?双人动作是否同样可以破坏部位?
A. 大多数的大型怪兽,除了HP(体力)以外,还有着名为“部位”的概念。将特定部位的HP削减到“0”的时候,就可以破坏掉该部位。
由于部位HP将会共用怪物整体的HP,所以玩家可以采取一边破坏部位,一边削减怪物整体HP的攻略方法。为了能够更有效率的破坏部位,除了要使用对应的“火”或者“冰”等属性以外,还要注意“肉质”这个属性。
本作中的武器分为斩·打·突三个特性,如果玩家可以按照肉质相对应的属性进行攻击,就可以更轻松的破坏部位。虽然随行兽的攻击并没有这样的特性,但在双人动作中,攻击力是可以相加的,所以玩家也可以通过双人动作一口气削减大量的部位HP。
Q7. 在本作中除了铳枪和预告片中出现的弓以外,是否还会有其他的新武器登场?
《物语》系列并非是让玩家作为“猎人”去享受狩猎的快乐,而是让玩家作为“骑手”,去体验怪物育成的满足感,所以相对于增加武器种类,我们将开发的重点放在了增加怪物种类上。
7. 本作的美术形象有了明显的变化,请问为何要改成更真实的比例呢?
A. 前作面向的是低年龄层的玩家群体,而本作的开发目标则是“让范围更广的玩家群体也能够玩的开心”,为此,我们把本作的设计和配色全部进行了调整。
8. 本作的村落里是否还会有猫猫探险队与祈祷之壶这两个系统?
两者的功能与前作基本相同,但我们对祈祷之壶的效果进行了一点调整。
9. 对于没有接触过前作玩家,游戏中是否会有关于前作的介绍内容?
正如上面所说,本作的主线故事和事件与前作并没有关联性,所以在本作中玩家将以全新的“骑手”身份来推进故事剧情。就算不知道前作的内容也可以尽情享受本作。
10. 前作中存在着与许多与其他作品联动的服装,请问本作是否也会有类似的联动计划呢?
12. 最后,请对国内喜欢《怪物猎人》的玩家们说几句话吧!
A. 本作是一部在玩家们所熟悉的怪物猎人世界中,与怪物成为伙伴,共同冒险的RPG作品。正如标题所言,本作将有着气势恢宏的主线故事,请务必亲自游玩尝试一下。
《物语 2》是一部精心制作过的,容易上手的作品,我们对本作的质量抱有自信。希望各位能够在游戏的过程中,感受到那种“只有RPG才能够做到的”故事展开,感受到那种“即便是RPG,也是一款真正的《怪物猎人》游戏”的体验。
对于喜欢日式动画画风的玩家而言,本作也是一款能够让各位沉迷于其中的作品。距离发售日已经很近了,也希望各位能够关注《物语 2》之后为各位带来的最新消息。
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