从《魔兽争霸》到《魔兽世界》9.0,这个系列从诞生到现在已经超过了20年。我猜暴雪制作团队在20多年前开始制作《魔兽争霸》的时候,根本就没有想过《魔兽争霸》的世界观会做成现在这么庞大。但是随着故事不断推进,《魔兽》系列自身形成了一套完整的神话结构。此时才发现,之前东拼西凑来的一些设定已经说不通了,因此暴雪只能做出了一个愉快的决定——吃书。在2016年暴雪出版的《魔兽世界编年史》无论是有心还是无意,它的确是采用了一种诺斯替神话结构,将《魔兽》的世界观全部串了起来。
这次我们就来分析一下《魔兽世界》中的诺斯替神话结构。
标准的诺斯替神话分为两种类型,一种是埃及-叙利亚类型,另一种是伊朗类型。埃及-叙利亚类型的诺斯替神话中世界的形成源自神圣的光明国度自身产生的一个错误,也就是说,黑暗是由光明自身产生的;而在伊朗类型的诺斯替神话中,世界则是诞生自光明与黑暗两种本原之间的冲突,这是一种典型的二元论神话,也就是光明与黑暗最初是两个各自独立的本源。
在《魔兽世界编年史》中,宇宙的起源显然是属于埃及-叙利亚类型的诺斯替神话——黑暗源自光明自身的失误。编年史中写到:在生生不息的光之海洋中,一部分能量黯淡凋败,生出了些许冰冷的虚无。自这些不再被光所触及的空间之中,汇聚成型的是另一种新的能量,那即是虚空。可见在《魔兽世界》的设定中,虚空是由光明自身产生的,而并非两个独立的本原。光明生出了虚空,这可以看做是光明自身产生的一个错误,随后在光明与虚空的对抗中,实体宇宙如同灾难一般的诞生,使得光的碎片遍布在宇宙各处,这些碎片从无数世界的物质中激起了生命的火花,使得众多生物就此诞生。在这段生命诞生的描写中:光的碎片、生命的火花,都是极具诺斯替色彩的概念。在诺斯替神话的概念中,亦有光明的灵被无限分割混入晦暗的物质中这一说法。而这些被包裹在物质中的灵,也称作【神圣的火花】。
与诺斯替神话中【神圣的火花】类似,在《魔兽》的剧本中,这些光之碎片是无数生命的起源,最普遍的生命形式是元素之灵——由水、火、土、风形成的原初生物,几乎所有的实体世界都有这些生物的存在。瓦仑廷派的诺斯替创世神话中,世界的基础亦是由这四种元素构成。但是与诺斯替神话中被囚禁在物质中的灵魂稍有不同,一些光之碎片大量聚集在一起形成了被称作纳鲁的生命形态。
如果说元素生物是被物质包裹的光之碎片,那么纳鲁就是更加纯粹的光之碎片集合体。他们拥有强大的力量,仁慈善良。然而比纳鲁更为不同寻常的是一种称作泰坦的存在,泰坦诞生自星球之中苏醒的星魂,在编年史中也翻译为【世界之魂】。星魂形成于一些星球的核心深处。根据《魔兽世界编年史》的这个剧本,无论外在形态是什么样子,但生命的本质就是光,所以我们可以认为,能够成为泰坦的星魂,其具备的光明应该也是与纳鲁相当的。
关于星魂的概念我们可以在弗里德里希·谢林的哲学思想中找到出处,他有一本著作叫做《论世界灵魂》(Von der Weltseele),也可以直译为“世界的灵魂”。他认为如果【存在】是一种类似人类精神中的自由意志,那么【自然】的存在也应该有其内在的理性和目的。因此【自然】在谢林那里被描述成一种盲目而又无意识的理智,这种理智最终会发展成精神。他又意识到自然和精神在本质上应该是一个更高本原的两个方面,而这一最高的本原就等同于上帝的代名词。然而为了调和自然中的恶与上帝的善这两者之间的矛盾,谢林继续大胆地猜测到,善和恶本身在原初状态中不存在对立,而是可以互相转化。就像《魔兽世界》中的圣光与黯影,上帝将作恶的自由赋予人类,从而上帝本身才能避免成为一种恶。人类在世的目标就是向至善的规划和提升,而为了实现这一目标,也只能靠人本身既能行善,也能作恶的自由。这一理论使得谢林从神学回到了人类本身的存在,因此一些人称他为存在主义的先驱。而存在主义亦被看做是一种现代诺斯替主义。
但是诺斯替主义与存在主义相比,后者则显得更加绝望,虽然古代诺斯替教徒是被扔进了一个充满敌意、被邪灵包围的世界中,但这种对立本身也提供了生存的方向与希望——逃离这个世界,回到光明的彼岸家园。可是现代人却是被扔入到一个冷漠的自然之中,自然也只是一个偶然的存在,没有任何意义,这才是绝对的空虚、彻底的绝望、真正无底的深渊。在这里现代人所面对的宇宙中没有任何希望,只有克苏鲁神话里的那种绝望。所以我们就不难理解为什么《魔兽世界》中采用大量克苏鲁元素来表现光明的对立面虚空(暗影)。
分析至此我们不难看出,《魔兽世界》的剧本是一种带有存在主义基调的现代诺斯替神话,而在这个剧本中,原初的光明状态并不等同于完美,错误就是从原初的光明状态中产生的,而后续展开的宇宙诞生、世界的形成、星魂苏醒……一系列事件,在《魔兽世界》的神话剧本中,乃是一个打补丁修复错误的过程,这在炼金术中也是一个制造贤者之石的过程。
但是诺斯替主义与存在主义相比,后者则显得更加绝望,虽然古代诺斯替教徒是被扔进了一个充满敌意、被邪灵包围的世界中,但这种对立本身也提供了生存的方向与希望——逃离这个世界,回到光明的彼岸家园。可是现代人却是被扔入到一个冷漠的自然之中,自然也只是一个偶然的存在,没有任何意义,这才是绝对的空虚、彻底的绝望、真正无底的深渊。在这里现代人所面对的宇宙中没有任何希望,只有克苏鲁神话里的那种绝望。所以我们就不难理解为什么《魔兽世界》中采用大量克苏鲁元素来表现光明的对立面虚空(暗影)。
当星魂苏醒为泰坦的时候,即是对应于从无知的昏睡中醒来这样一个古老的诺斯替概念。古代诺斯替神话中苏醒的人发现自己被困在一个邪恶的世界牢笼中,而《魔兽世界》则是把凡人的命运与这个被称作艾泽拉斯的世界绑定在了一起,牢笼的概念扩大到了整个宇宙层面。但是在现代诺斯替神话中,没有彼岸世界的概念,所以无论是圣光还是万神殿,都不是最终救赎的所在。在这个宇宙中,圣光、暗影、奥术、邪能、自然、死灵、说到底都是同出一源,区别只是在于循环过程中的不同形态,另一方面他们也共同构成了宇宙牢笼的各个层面。
既然世界是个牢笼,救赎无法从这个世界之外找到,因此,这个世界被重新赋予了积极的意义,这个世界虽然不完美但却是值得为之而战的家园。以此发展出的救赎论,在这个无垠黑暗的宇宙中,便具有了一种带着世界去流浪的浪漫色彩。德莱尼——这些远渡重天的异乡人,曾经跨越诸多世界,在降临艾泽拉斯之前,希望能与这个世界相处愉快,然而却见到这个世界天变地异、灾祸横行……(不好意思,串场了,但好像没毛病)
在诺斯替神话的剧本中存在着类似于【天理的维系者】这样一类低级造物主和统御诸天与大地的众魔神及天使,这类存在,在《魔兽世界》的剧本里则是表现为宇宙中各个位面的掌管者,大大小小的BOSS,如:荒野众神、元素领主、守护巨龙、泰坦造物、上古之神、燃烧军团、以及暗影国度的那些掌管者,他们统御着各个位面的同时也构成了宇宙中相互制衡的力量。《魔兽世界》的剧本就是凡人种族在不断突破这些力量的限制。
随着暗影国度的剧情展开,《魔兽》的世界观再次强调了一种类似于六道轮回的机制。但无论是古代诺斯替神话里被诸天包裹的封闭世界,还是《魔兽世界》里在轮回中循环的宇宙,在结构上依然还是那个被众多邪恶监管者看守的地牢。这个设定结合希尔瓦娜斯那句话:“这个世界才是牢笼,而我将还这个世界自由!”诺斯替味道一下子就冲起来。
现在我们再来回想一下从《魔兽争霸》时代一直到现在的整个系列,立刻就恍然大悟,艾泽拉斯在凡人们的努力下,在每个版本都突破了一层限制,这种突破亦等同于人之子的僭越。这么看来,《魔兽世界》怎么变得有点像艾泽拉斯在修仙的味道了?合着每个版本都是脚男在帮艾泽拉斯在渡劫呢。
实际上暴雪的剧本带有一种悲观的乐观主义,无垠黑暗又冰冷残酷的宇宙中,总还是带有一丝不灭的希望与欢声笑语。我认为这一层内涵正是隐藏在《魔兽世界》中的诺斯替奥义,诺斯替的知识本身就是隐藏起来的知识,它们隐匿在世界的各个角落,文明的各个领域中都存在这些知识的碎片,你可以在许多地方找到这些隐藏知识,当你有所顿悟,便能获得永久的启示。
在这个世界中你并不是主角,就像在艾泽拉斯,许多脚男可能都只是个休闲玩家,成为不了那少数传说中的英雄,但却是拥有好奇心的冒险家,请怀着这样的热情去探索吧,因为这个牢笼般的世界中依然有许多事物值得探索,许多未知尚未揭晓,但在冒险的旅途中也不要错过那些很棒的酒馆,若有一天在旅途中逝去,吟游诗人会将异乡人的故事带离这无风之地。这就是此奥义展现的生活哲学,尝试着提供了一种生存方向……
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