鎧 'Kai' stands for body armor, personal armor/armour, or a suit/coat of armour.
俑 'YONG' stands for a statuette, especially one of a human form.
鎧俑是为我下一个概念创作所设计的角色,也是我第一个完整的3D角色设计项目。 他是一个融合了科幻、机械、硬表面、赛博朋克与日常街头服饰的混合设计。
俑又与蛹字同音,所以这里我还埋了一个隐藏的含义。喜欢玩游戏的朋友(听说机核这边甚至可以聊游戏?)可以尝试在图中找到我设计的彩蛋,破解角色的隐藏身份!请猜中的朋友大胆留言!
整个设计过程充满乐趣与挑战。 为了实现想法我探索了几种不同的硬表面建模思路, 在初步学习了Moi 3D和Zbrush之后我最终选择了创作方式更直接且灵活的Zbrush。
在这次角色设计的创作过程中我实现了许多突破:比如第一次使用Zbrush进行硬表面建模,以及第一次完整的使用Marvelous Designer进行写实类CG服装设计。
身为海外党错过一年又一年核聚变的我在此预祝今年的核聚变圆满举行,机核越来越牛逼!!!(必须得去剥头蒜去了)
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