知名俄罗斯游戏主播 Schemov 在观看《战地2042》中致敬知名的“空中火箭筒击杀”(RendeZook)时感动落泪。作为玩家中家喻户晓的时刻,RendeZook 最早灵感起源于《战地1942》 ,而广泛传播的片段则来自2011年采用寒霜2引擎的《战地3》。
自2010年以来, Schemov 一直作为《战地》系列的忠实粉丝及该标志性动作的达成者在 YouTube 上传系列的各类视频。不用说, Schemov 以及其他社区成员在本次得到了开发团队致敬和认可后的感动之情是难以言表的,而这也代表了 EA DICE 与玩家之间的共情,《战地2042》也正是面对粉丝所开发的作品。
EA工作室总负责人 Laura Miele 也对媒体表示,《战地2042》将会注重并呈现“仅在《战地》系列出现的名场面时刻”。开发团队不仅为会玩家在武器、车辆以及环境破坏方面带来极大自由并随心所欲的创造自己的玩法,同时用模式也将带来更多难以置信的内容,从而使得本作真正成为一款能玩家对策略以及战局产生极大影响的作品。
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