又到半年总结时,过去这半年对Kazuya来说实在是过于惊险了。面对现在全球的疫情,Kazuya的本职工作受到了严重的冲击,可谓不得不转型。时势所趋,无论我个人怀抱如何希望沉浸下来专心做内容的心情,也不得不低头了。此份不甘心,只好在下班周末挥洒在模型棋子的创作当中去了,希望内容制作的过程中可以有助我理清思绪,更积极地面对时下的挑战与世态。
今年上半年的作品种类许多,有赠与俱乐部内部友人的,有将之前堆积许久的载具认真清除的,有旧模型重涂的,也有拿出真功夫挑战我的制作能力天花板的。其中运用了许多从俱乐部内部涂装大佬里面传授的心得经验,尤其尝试在人脸涂装,以及圆形叙事整体讲故事这两方面加重笔墨,希望可以表达出模型棋子作品的情绪。 既然作品回顾都来到第五章了,那我们照旧开始吧。
创作动机:孟菲斯顿,背景故事中非常龙傲天的角色,也是官方为BA力推的明星角色之一。不仅有作为主角的【灵能觉醒】的专属事件,拥有无数高光时刻的小说三部曲也是一部也不落下,更重的则是本次推出全新的P化棋子。
虽然该角色棋子目前在桌面上规则喜人,不过凭借其外观出色的棋子设计,还是虏获了大量BA与非BA的战锤玩家。这次刚好我想尝试一下俱乐部里面大佬点拨我关于人脸冷暖色的的经验,我就选了一个送给锤友的老孟棋子来体会涂装的奥妙。
完成心得:过程妙不可言~ 有条件的朋友强烈建议体验一下本模型,我这样素涂能力的玩家都可以轻易在GW近年新模型上找到乐趣,安利给所有BA的玩家!可能也是我之前专项录制过关于老孟的背景故事节目,期待未来我参与的略带口嗨的BA战团第三期节目上线!
创作动机:近期一直尝试把老的GW堆积的模型提前插队制作完成,因此对着DA的圣典把之前欠缺的载具都补上了。虽然不是冲着上桌去的,但还是一口气连续几台载具同时期完成补完!
完成心得:完成之后心情是快乐的,帝国侧的旧型载具设计层面还是有些味道。可以说少了点科幻味儿,多了些军模的气息。秉着这样的心情,我也尽量在旧化角度的技巧应用上来,希望带来的载具是在泥浆里通行过的,带有现实军武味道的DA载具。
创作动机:令我怀念的入坑作品——【DARK VENGENCE 黑暗复仇】是我初笔作品,尤其是其中由拉斐尔军士带领的TSM小队,我更是清楚记得是2016年9月份完成的。现在回头看5年前的作品,自然有许多不足,于是把手头加上之前涂装的TSM和无畏打算一起简单重涂一下。重涂原则就是在不改变当时涂装的整体气氛下,尝试画龙点睛提炼出一些亮点。
完成心得:DV包相信承载着许多DA玩家的共同入坑回忆,时至今日我依旧觉得该系列的棋子单位也挺适合新人联手试涂。重温棋子回忆其实不只有涂装时候的记忆,还有那段时光发生的许多故事。
创作动机:我的DA收藏中,之前DA死翼连的许多棋子缺这少那,无论是队形上还是配置上都有许多遗憾,也没有好好拍摄过。上半年我也抽出不少时间,一方面把之前死翼终结者系列确实的部分和队员尽数补齐成完整的队伍,也对之前完成的死翼骑士退色的地方进行修补润色,加上死翼连专用兰德坦克一起完成一个整体吧。
完成心得:DA死翼终结者的魅力不必赘述,现在我还差最后7个终结者加死翼大导师贝利尔的重涂计划,如果今年下半年时间允许的话,就把这部分全部完成吧。毕竟那之后,还有剑盾老兵在等着我呢!
创作动机:在我个人半年作品回顾的第三章的时候我曾放出两款完成的不屈甲,当时的概念就想完成【奔、跃、斩】的概念,所以其实那个时候是一口气买了三个不屈甲。在完成前两个之后,我印象中的第三个概念既然落地于【斩】,那肯定要有个斩杀的对象,于是最开始计划制作的就是一款称作不屈甲的VSM使用不屈甲手中带有DA骑士风格的长剑降落斩杀恶魔王子的造型。
但是设计思考就这么停留在脑海里长达一年之久……直到狮王托梦给我,才有下面这则小故事:
堕天使遗骸手中捧起的一万年前的头盔在淌落血泪,护目镜闪烁着不祥的光泽,仿佛在述说着一个不能存在的秘密。遗骸身后正是一对为了争夺这顶头盔的死斗双方,若干个回合之后的恶魔王子与不屈甲双双战损负伤踉跄向后弹开,前者几乎以堕天使尸骸同样的姿势侧身躺倒在地,两者的身影似乎在某一个维度重叠在了一起;后者被恶魔王子的力量推开之后,不屈甲的全身外观已经破损不堪,折断的右臂中暴露出来的电缆被强风吹乱,而左手所持的黑暗天使战团专用的双刃灵能长剑在之前的拼杀中早已断裂暗淡。身为驾驶员的VSM无法忽视眼前的一瞬机会,电光火石之间操作不屈甲抬起右脚踩中恶魔王子的身体之后立马飞跃而出,拔出战斗匕首对恶魔王子进行斩首。恶魔王子转头怒视迫近的星际战士,尝试举起尚存的左手阻挡,然而为时已晚。VSM举起了裁罚的利刃,下一秒即是战斗的尽头。
完成心得:终于完成了!从收到托梦到设计,到制作上色真的花费了一整个六月的时间。其中尝试了许多种不同的对战设计方案,也要考虑圆形底座叙事的故事表现力,以及如果通过合理的力学支撑能够让模型能够在底盘上稳固下来。总之,上半年的压轴作品终于完成了,目前这也是我的制作能力的上限天花板了。一本满足!希望大家喜欢!
今年上半年发生了很多让我心情激动的事情,跟我在哪里上班的本职工作毫无关系。有幸能企划参与机核的《荷鲁斯大叛乱》有声书、以及主导GW官方授权的首次模玩IP商品暗源JOYTOY的1/18可动兵人。两者都是上半年让我心潮澎湃的成就。许多人询问我的动机是什么,我尝试直言不讳,也考虑过深思熟虑再回答,然而大多数场合我还是以正常速度诚恳地回答,因为我狂热深爱着战锤这个IP。
目光所及范围内,战锤的IP现在无论本地化、商品化、还是内容向都逐渐走出了许多突破性的第一步,这点我是无比开心的。能与这么多同道中人持续地为战锤内容在中国落地努力地贡献,并且一点点的生根发芽开花结果,对我来说还有什么比这个更浪漫的事情吗?
我不知道,不过我只能持之以恒继续为中国的战锤玩家带来更多更好的内容体验,无论虚拟还是实体。对我来说,人到中年,有家有小孩子们,可能因为是上了年纪感触唏嘘的情绪也变多起来。但我知道即便生活中有那么多不如意也没关系,因为我剩下唯一能追逐的只有梦想了。莫道夕阳光太少,只须人生梦不老。
咱2021年下半年的Kazuya个人半年作品回顾系列中见!
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