一次偶然的B站推送,让我与单车小可爱的内容号相遇了。几番研究发现,无论是单车本身对于模玩内容的表达,还是幕后肥仔导演的风格都非常打动我。或许是因为地域性的成长环境与童年接受文化模因比较接近吗? 我决定进一步去沟通试试看。
刚好在一年前我有出差去广州的安排,于是就地相约肥仔、单车两人当面聊聊看,谁知道之后相谈甚欢、聊了一个晚餐时间之后发现与肥仔、单车相见恨晚。
因此,顺势就基于模玩内容领域的创作,展开了多元的测评、采访、活动等合作。时隔一年,也允许我来深度采访一下单车谈对,一块儿来聊聊她们创作动机与未来规划吧!
Q1:第一问!单车小可爱这个ID中的“单车”的由来典故是什么呀?
A1:上小学的时候因为离学校不近不远,所以就骑的自行车,然后经常被偷,偷一辆我爸就给我买一辆,丢得多了,同学就开始叫我单车了~
Q2:请问单车是什么时候开始注意到模玩领域?童年少年时代有没什么值得分享的回忆吗?这些回忆对往后的人生道路有什么影响吗?
A2:小时候学校旁边有很多卖模玩的店,每天经过都会见到,而且班上的同学也经常讨论相关的事情,所以自然而然就耳濡目染了。最记得就是以前偷偷从过年的红包里抽出100块钱,然后买了一个bendi的高达X GW-9800空中霸王。
注意!是bendi不是万代,当然那个时候也没有什么正版不正版的概念,回家的路上遇到我爸来接我放学,当时那盒空中霸王就藏在我书包里,我吓得下意识就回头跑。然后被我爸叫住了,还好他没有发现我书包里的猫腻,不然可能会成为童年阴影。
Q3:请问单车第一次接触到觉得很有意思的模玩是什么?当时有打算收藏起来或者以某种形式记录下来的想法吗?
A3:第一次感觉到比较有意思的应该是《Z 高达》吧,因为除了外形在审美上比较超前以外,还能变形成飞机~那盒纯素组的HG的Z高达我收藏了有十几年,后来发现氧化发黄的厉害,而且一些关节断件了,就让肥仔简单地帮忙拍照纪念了一下。
Q4:平时创作视频投稿时有收到什么流行文化的影响吗?比如影视、游戏、流行文化会对创作选材带来灵感吗?
A4:创作的时候会参考一些当下的流行用语以及一些经典番剧里面的名场景或者梗,这样会比较容易生草让观众姥爷们产生共鸣,而且整体的氛围也会相对轻松诙谐一些~
Q5: 是什么契机决定成为模玩类UP主并且奋斗至今的?
A5:其实一开始是想着和工具人肥仔能有一些一起搞搞的活儿,毕竟自己本身其实也挺喜欢这些模玩的,但是之前没有更深入的去接触,那肥仔在这方面其实会比我懂的多得多,所以其实他才是那个真正的老二次元哈哈哈哈。不过在开始系统上手接触才发现其实里面的学问还是挺深的,尤其是在面对各种繁杂的分类啊品牌,以及众多不同IP诞生的原因与时代背景这些,都让我对这个行业产生了更加浓厚的兴趣。而且接触下来发现,其实除了日本、欧美的老牌IP和厂牌,国内目前也是处于一个百家争鸣的阶段,这也让我看到了这个行业的发展契机。我觉得国内的品牌IP也可以有很优异的素质,而我想把这些所见所思都尽量的分享给大家,同时加入一些开心好玩的整活元素,这应该是我一直以来最想做并且一直持续在努力的事情。
Q6:从女性的视角来看,更关注什么类型的模玩商品?
A6:其实作为一个女生来说当然还是会喜欢一些可可爱爱的东西哈哈哈,不过可能我的审美比较特殊吧,对于盲盒类的产品我倒不是很感冒,就是觉得“哦还行吧”那种。具体关注什么类型我不太好总结归纳,但是我比较喜欢的像是figma桌面美术馆的呐喊,还有细节丰富甚至爆炸的模玩,比如大山龙老师设计的产品,可惜他量产化的产品非常少。GSC的粘土人也很喜欢,但是这个坑实在是有点深。不过这次上海之行在gsc的自动贩卖机买了一个miku的粘土人,估计以后就停不下来了~
Q7:成为UP主几乎三年之后的今天,有什么心得体验? 遇到过什么值得分享的事情吗?
A7:体验的话大概就是钱包再也没有肿胀感了吧哈哈哈。其实当UP之后,除了自己是一名玩家以外,更多的还是需要从一个客观的角度去看待模玩产品,毕竟自己做出来的节目是面对各位观众姥爷们的。那我还是致力于将自己最真实的想法分享给大家,所以很多时候也不能带有太多关于自己主观喜好评价。但是基本上我想要和大家分享的东西,首先肯定都是一些我自己认可的产品,不然我也不会斥巨资剁手。当然偶尔还是会踩雷,而且感觉踩雷的吐槽节目观众们好像也挺喜欢,所以我在想日后要不要专门做一个吐槽系列,就是不知道这样会不会得罪一些厂商哈哈。值得分享的事情就正如我刚才提到的踩雷,其实我觉得大家喜欢这类型的节目是有原因的,因为好的事物可能因为各人审美不同会有差异,但是揭露素质比较差的产品,或者模玩圈的一些不好的现象,能让大家在一定程度上规避风险或者保住钱包,这样我即使吃亏了,也觉得是一件好事。所以我觉得分享我被坑的经历其实一件非常值得而且有意义的事情。
A8:之前了解较少的时候还是会比较喜欢万代寿屋这些比较老牌的日系厂牌,但是随着后来制作节目越来越深入,让我看到了越来越多不同厂家在各自当家产品上的一些风采之后,我还是有了一些全新的认识。现在,拼装的话当然还是老大哥万代独领风骚,毕竟几十年的历史沉淀,今年国内崛起的御模道也挺不错。可动成品的话例如medicos超像可动,HT,还有孩之宝,超像的话体态张力刻画的非常不错,毕竟作为一名JO厨来说,对于pose的追求是必不可少的。HT的话虽然我个人感觉吃相会有点难看,但是在这个尺寸上兼顾可动和细节的厂家应该无人能出其右了,那孩之宝的话是真的便宜,性价比高,而且十分耐操。手办的话这两年对GSC的深入了解让我看到了各种丰富的IP形象实体化和高质量的涂装出品,也是我非常喜欢的厂牌之一。雕像的话像P1S,queen studio,开天这些我都觉得挺好的,毕竟谁家里不想要一两个高质量的镇宅级别产品呢?
Q9:迄今为止最满意的自己的投稿的哪一部作品?最不满意哪一部作品?为什么?
A9:最满意的也是最意外的作品,应该是匠牛被坑历程和坑爹无限手套吧,匠牛毕竟是自己被坑了小几万块钱总结出来的伤心故事,所以在创作的时候异常用心,那期也得到了许多同行的扩散,引发了许多共鸣。HT的无限手套那期是真的生气了,没想到等了快一年的产品竟然如此坑爹,所以在吐槽的时候充分的发挥了想象力,除了脏话以外几乎都用上了,出乎意料的观众姥爷们好像很喜欢看我吐槽,所以也挺满意的。要数最不满意的作品的话,应该是没有的。因为我们制作节目也不是说要去迎合大家口味或者怎样,都是希望能从心出发去和大家分享,所以每一期都是非常的认真,当然播放量有高有低这个得取决于产品市场的热度或者那一期的标题和封面做的好不好,但是我回头看自己每一期的节目其实都是挺开心的,不会说有那种,“哎呀当时怎么没拍好没讲好啊”之类的后悔。
Q10:未来想做什么类型风格的模玩视频作品?或者尝试?
A10:其实我和肥仔一直想在节目里面夹带一些私货(笑),比如一些小剧场之类的,尽量让当期分享的内容与生活能够比较好的结合,因为华丽的特效我们做不来(其实是不会XDDD),我们也没有很强大的团队,所以一些简单的故事桥段应该更加能让观众姥爷们认可。
Q11: 单车团队创作时候的最辛苦的环节是什么?文案?拍摄?还是后期?
A11:最辛苦的环节应该是文案和题材的选取吧,因为拍摄和后期其实我不太了解,但是据肥仔的意思就是他脑海中在拍摄前就会有相应的画面,而且知道该怎么剪辑与后期,所以其实在文案方面会更加花心思与功夫去钻研,毕竟我想尽量保持内容的正确性与积极性。如果随口一说的话,既辜负了观众姥爷们的期待,也不符合我们想要搞这档分享节目的初心——传播我们喜爱的东西,从中让大家感受到同样的快乐。
Q12:单车的拍摄环境与设备一路来经理过不断的优化,在硬件更迭的过程中有什么故事值得分享吗?
A12:肥仔对硬件这方面非常熟悉,因为他本身就是从事相关行业的,他很清楚什么是必须拼,什么样的器材会带来怎样的提升。所以从一开始我们就会在画面上下功夫,但是刚开始的时候只是用现成的设备去进行拍摄,随着关注我们的人越来越多了,就开始考虑投入升级设备。相机、灯光、麦克风和场景布置等都进行了一遍换血,希望能够从观感上给大家带来最直接的提升~
Q13:单车现在使用的录音录像的器材是什么?有什么品牌好用且可以推荐给大家,尤其是想成为模玩UP主的新人们吗?
A13: 相机的话是佳能R6+24-104 F4,R6的防抖性能和跟焦都比较优秀,而且对人像方面比较友好,如果预算不是那么充裕的话索尼A7C或者富士的XT4都可以~录音的话还是选择了罗德的wireless,作为大牌出品,无论是机动性、续航、连接还是音质效果都有保障,稍微便宜一点的也可以考虑博雅的无线麦克风,之前我用过感觉也挺不错。
Q14: 作为模玩类UP主是不是门槛很高?尤其是面对大量需要购入的玩具商品?
A14:其实我觉得更多还是用爱发电,毕竟很多时候购买某样东西前提考虑还是得自己喜欢,总不会出什么买什么,这样一来支出巨大,而且收纳也非常不方便。不过我觉得门槛的话还是看走什么方向吧,如果希望做硬核类型的UP那肯定还是相对比较难的,要么够稀有,要么够及时,无论哪方面都需要支付一定的时间金钱或人力成本。但是娱乐向的话,我觉得只有有脑子、有爱,一样能够做得非常精彩~
Q15: 之前单车的商品节目里也提及了关于解体匠机牛高达被骗事件,单车作为模玩UP主怎么看待黄牛与代理商囤货坑真爱粉行为?
A15:以前一直觉得这些事情离我挺遥远的,真的被骗才发现真的是防不胜防啊!我觉得这类事情还是反应了玩家的热情其实是非常高的,毕竟有需求才会有人去做这个事情,然后动歪脑子。大家可以通过自身去维护好我们这个圈子的生态,理性消费,拒绝溢价,当然更多的还是希望品牌厂商们能够提高产能,做好渠道的监管,面对消费者们的信任,一定得多拿出一些实际行动来。
Q16:单车怎么建议模玩爱好者们对于喜爱的IP商品对待模型市场上难以购买的商品?有没什么好的渠道与方式可以选择? 单车个人怎么看待玩家是否理性购物这件事?
A16:就像刚才那个问题说的,面对囤积居奇、投机倒把这种行为其实更多的应该从源头去把控,我们消费者实际上是非常被动,除了诸如天猫旗舰店以外似乎也没有什么比较靠谱的选择,但是官店行货的价格比起水货又要贵上不少,水货的安全又没有保障,所以这方面粉丝其实是真的比较无能为力,唯一能做的应该就是理性消费,量力而行吧~对自己的想要的欲望和承受风险的能力做一个评估,不要跟风不要盲从,然后选择比较适合的方式去消费就好。
Q17:单车在节目中经常会用粤语来跟玩家互动,请问单车怎么看待广东省的模玩玩家?尤其是广州的玩家们?
A17:我觉得粤语圈的玩家有着得天独厚的条件,作为最早开放的地区之一,在90年代就能通过港台的卫视频道接触到不同的IP形象,而且这些IP在本土化方面做的非常接地气,比如《0079》的李阿宝和马沙,《足球小子》的大空翼港译戴志伟,和日向小次郎台译邱振男,这些都铸成了粤语地区独有的童年回忆,所以粤语地区有着属于自己独特的梗。作为全国玩家数量最多的地区,我觉得广东尤其是广州地区的玩家还是非常低调的,可能外表看不出是个资深胶佬,但是聊起来的时候就会滔滔不绝,所以经常会遇到一些藏得很深的大佬。
Q18:单车之前也出过线下探店的作品,请问单车怎么看待现在线上与线下的购物体验?在广州本地有什么好地方可以去线下体验玩具商城的气氛和魅力呢?
A18:线下的话我觉得更多是一个视觉上的刺激加冲动消费,因为线上的价格其实非常透明,而且选择更多,比起实体店也相对优惠。但是风险也会比线下要大,而且等快递本身也挺煎熬的哈哈。所以还是看急不急着要吧!广州的话,老牌的一德路、动漫星城和这两年新开的动感小西关都是不错的选择,当然也有一些比较零散的店铺,这些就要靠熟人带路才行了~
Q19:单车怎么看到未来中国的玩具市场?对应本土的成长的厂牌,对于海外想要进入中国市场的厂牌,作为一个PGC的自媒体,有什么话想对这些厂牌说吗?
A:19我觉得自从去年在WF上看到许多中国本土的设计师和厂牌之后,我感觉到这个行业其实机遇还是挺多的,但是竞争也非常的激烈,特别是这两年盲盒市场兴起,对于传统的玩具市场造成了不小的冲击。我觉得不管是怎样的形式,只要能给我们带来快乐的玩具就是好玩具。作为一个PGC自媒体,我当然是希望能看到百花齐放的局面,让我的钱包措手不及空空如也(笑)。无论是国内还是国外的品牌对于玩家来说其实都是一样的,在好的产品面前,品牌的号召力只是其次的,所以还请各位厂牌拿出你们的诚意哈哈!
Q20:最后请单车对屏幕前喜欢模玩的UP主也好,粉丝玩家也好,传递出一份信息吧!
A20:首先我觉得作为一名胶佬玩家,至少应该是保有一份初心与童真的人才会喜爱这些东西,所以我觉得这份坚持,无论是玩家还是厂家,都应该带着这份心情去对待将来的发展。每个玩家都肯定有过踩雷的经验,厂家也肯定有过冷门的产品,但是这些其实都没有成为阻挡这个圈子持续发展的理由。我希望玩家们除了关注产品素质本身以外,能够多去理解一样产品在开发过程中的一些故事,增加一些知识的科普,拒绝迷信,戾气不要太重,这样其实更有利于选择或判断适合我们自己的模玩产品。厂家的话大概就是八字箴言,良心速度,多样多出。不要把玩家当韭菜,也不要给倒爷有机可乘,只要出品好,想要的人都能买到,钱自然就赚到。
一年后的今天,因为广东省的疫情加重,原计划的一些在广州进行新企划的拍摄与制作也不得不暂时搁浅。哪怕深圳到广州只有半小时的高铁距离,也因为疫情使得我们十分无奈。
如今我和单车团队依旧保持的高频的沟通与创意探讨,除了继续每周为大家产出带来严选的商品安利之外,也逐渐会将节目的风格进行正态分布,进而尝试各种新的作品风格为大家带来船新的节目体验!
最后,我也诚心祝愿单车团队内容越办越好,粉丝越来越多,拿出最元气的一面为大家带来优质的内容向作品。开箱是个起点,我更期待箱子里承载着过去、现在与未来的IP内容的情感。并且因为这份情感,被影响的朋友们可以克服险阻、迎难而上。
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