笔者也于近日体验了面向了开发者的早期构造版本,下面也和各位读者朋友聊聊新系统的一些亮点。
笔者认为, Windows 11 的最大变化要属全面使用 Fluent Design 的 UI ,而这点从安装向导开始就相当明显。除了全面拥抱圆角设计以及全新的音效设计之外,全新设计的开始菜单、壁纸以及图标也确实给人眼前一亮的感觉。
需要注意的是,Windows 11 中任务栏默认居中,但用户也可通过设置改回传统样式。
Fluent Design 作为一种强调光线、深度、动画、材质与尺度的设计语言,与纯扁平化有着很大区别。正如下图所见,Windows 11 的设计语言相对传统扁平化而言更为强调质感、阴影,在使用得当的情况搭配亚克力效果也相当亮眼。
比较遗憾的是,目前版本的 Windows 11 中仍然存在控制面板与设置的割裂情况(仅图标进行了更新),而这点也相当干扰用户的日常体验。尽管 Windows 一贯的强大兼容性对于所有人都是好事,但横跨两个版本仍然没有把所有选项整合至一起也让人颇感不解。同时,全新设计尽管看起来很美,但如同 Windows 10 一样,仍有不少地方需要加强。比如,选项卡的信息量要比传统设计低不少,无论是 Xbox 还是微软商城应用也一如既往的易用性偏低等等。这些也是笔者希望在正式版中微软能够优化的内容。
在 Windows 11 中,微软强化了任务视图功能,同时还首次加入了名为小组件的图标。
任务视图是一个在 Windows 10 中首次引入的任务切换器和虚拟桌面系统,允许用户快速定位到已打开的窗口,快速隐藏所有窗口并显示另一个桌面,以及管理多个监视器或虚拟桌面上的窗口。尽管这一功能相当有用,但对于一些用户来说也太过复杂,而本次微软也特意简化了用户的操作难度,从而让更多用户体验这项功能。
就本次技术预览的体验而言,新增的小组件与 Windows 10 中的“资讯与兴趣”十分类似。在小组件中,用户可以查看最新天气、阅读故事以及信息流。正如同“资讯与兴趣”,除了查看天气之外目前的用处可以说是不大。
除了任务视图与小组件之外,用户还可自定义开始菜单中的常用图标以及经常使用应用。同时,通过鼠标摇晃窗口来最小化其他程序功能的功能现在也可以在设置中进行关闭。
最后,存储感知还新增了“游戏”、“家庭”、“创意工作”等预设,用户可选择最符合自己电脑使用的情景,Windows 根据这些情景进行优化。
以技术预览版来看,Windows 11 相对而言是一次稳健保守的升级。根据 Linus Tech Tips 的测试,无论是游戏还是日常软件的运行都毫无问题,相信届时的正式升级也将是一次顺滑无缝的体验。当然,目前版本还远非正式版本,也很期待微软会在发布会中揭晓的更多全新功能以及设计。
笔者最后也要强调,不推荐读者使用该早期构造版本的 Windows 11 作为日常使用的系统,不仅目前中文支持不完全,安全性也得不到保障。
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