《高殿战记》玩法更新“策略与协同”现已上线,目前游戏参与 Steam 夏促活动,正在75折售卖中。在更新中加入了全新的“折磨难度”,这个难度和敌人特性紧密相连。另外,目前所有难度,都将加入国度模式中,国度模式不再只有简单和梦魇难度。不少玩家要求增加游戏内修改难度的功能。在此次更新中,开发者加入了这一功能,玩家可以从菜单里修改难度。
游戏的 UI 也有不小的变化,不过官方表示目前修改还尚未完全弄完。开发者对神器的额外效果做了一些更改。神器的某些特殊效果可以通过声望解锁。玩家最多可以带六个神器上路。“不稳定神器”随机出现。这些更稀有的神器提供一次性加成效果。这些稀有物品提供各种各样的效果,比如升级物品等级,将特定的模组锻造到物品上,获得技能点,或复活死去的英雄。在国度模式获得的声望可以用于解锁神器。在战役模式的知名遭遇中,也可以获得声望。
此外,官方还带来了众多游戏平衡性与系统改进,诸如在普通物品上增加了技能打孔、全新的英雄资源系统:策略点(SP)、新机制:协助等。
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