《高殿战记》是一款结合了角色扮演、战棋战术和牌组构筑的最佳体验的 Roguelite卡牌游戏 。在游戏中,玩家将召集英雄,组建冒险小队,带领他们完成艰巨的任务。本作于今日正式在 Steam 平台发布第三幕测试内容,玩家可提前体验相应内容并进行反馈。
若要参与本次测试,玩家只需在 Steam 库里右击游戏名,在属性中选择测试版选项卡,然后选择 bleeding-edge,即可参与游戏测试。据悉,本次测试不仅包含海量新内容,制作组还对诸多机制进行优化,大大升级了玩家的游戏体验,要点如下:
第三幕玩家将离开阿祖沙漠,在瓦奈人的故土——迷蒙山峰继续新的冒险。相比前两幕开放和广阔的区域,第三幕地图则设计为更线性的冒险旅程。从大本营前往山顶的过程中,玩家将遭遇11种全新类型敌人,迎面挑战巨眼怪、蓝龙、大地精领主等Boss,发掘40款传奇物品。
第三幕测试更新之中,经典战役的体验将大大升级。玩家可以使用相同玩家档案游玩经典战役或无尽国度模式。迁移档案或确保当前游戏完成的日子已经一去不复返。经典战役模式现在是一种持续的模式,即使在章节结束后并等待第 4 章和终局模式时,也可以使用自己的小队继续游玩。
此外,在经典战役模式中,顶部的声望计数现在会显示在你所有游玩过程中获得的所有声望。公会大厅和行军帐篷中新增了小金库,允许玩家储存物品。
探索是一种全新的节点机制,该机制目前可在所有章节中适用,制作组希望通过这种新机制减少战斗节点的数量。
当玩家进入探索节点时,将生成一张随机地图,其中散布着各种互动元素。它将捕捉冒险小队穿过的区域、与收藏品的互动,更加丰富游戏的策略性。
结合先前版本的玩家反馈,制作组一直想要回炉任务系统并提升其游戏体验。伴随高殿战记更多核心功能的完善,任务系统终迎大更。
新版本测试中,玩家获得的英雄可以设置为专注于两个任务之一。玩家最多可以在探索中遇到 3 位英雄——与他们互动将触发相应的任务,这将揭示他们感兴趣的对象或给予你额外的好处。
此外,齐瑞尔现在也会出售地图,玩家可以通过他获取地图、触发探索。地图也可以突袭地图的形式出现,成为普通地图的升级版。
本次第三幕测试还更新了露营机制,将会有更丰富的奖励机制、互动方法以及确定性的方式来获得露营的基本奖励。
原先旧版本中战场能力只能依靠神器解锁,更新后你可以通过营地获取这些能力。同时建立营地取消了一次性消耗,这些消耗将被转移到具体行动中,玩家可以根据小队的需要更精细地获取补给。
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