近日,机核网通过邮件采访了 Xbox 首席设计师 Chris Kujawsk 及 Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 。在采访中,Chris Kujawsk 及 Jason Ronald 透露了 Xbox Series X|S 在技术方面的设计思路及理念,同时也在设计过程中也积极听取了玩家和开发者的意见。详情如下:
次世代主机设计思路 Xbox Series X|S的同与不同
Chris Kujawski 指出,设计团队对于主机的设计思路都是由内至外——也就是说,他们首先都会与工程团队展开紧密的合作去了解每一个部件的功能以及性能需求,随后基于这些需求来打造主机。
对于 Xbox Series S 而言,团队可以利用上个市代已经采用的优化,并将这些优化全面数字化,这个数字化的过程也让 Xbox Series S 成为了迄今为止最为小巧的 Xbox 游戏主机。
Xbox Series X 则需要团队去完全从零打造它的架构。Chris Kujawski 表示,工程团队提供了一个极具创新的点子:加一个风扇,这样就可以鼓入大量的气流,为主板两边同时进行散热。他们随后也与工程团队合作,对基于这种架构的设计进行不断精进。
对于两款新世代主机而言,他们在设计过程中采用了在内部称之为“智能几何”的设计理念:采用单纯的几何形状,并通过各个部件的功能去增进设计细节。举例而言,Xbox Series X 的整体外形是由设备内部的部件构造和分布决定的,同时设计团队也借助风扇的结构和位置,为 Xbox Series X 加入了极具更特色的设计元素。散热孔的大小以及间距的确认是以功能为导向。
同时,隐藏在散热孔中的绿色设计则借助了现有的布局,加入了属于 Xbox Series X 的外形特点。同样的设计理念也被采用到了 Xbox Series S 的设计过程中,却因为设备内部组件布局的区别带来了截然不同的展现。他们决定去突出图形元素,在通体冰雪白的基础上加入黑色的散热区域,带来了大胆的视觉效果和呈现方式。
从第八世代到第九世代,Xbox 主机工业设计理念之间的演变
Chris Kujawski 表示,世代演进所带来的设计理念转变主要来自于硬件技术的进步。Xbox Series X 所采用的创新散热技术以及 Xbox Series S 的全数字化体验特性,驱使他们去利用这些技术进步来进行设计,同时他们也在不断将以往世代 Xbox 主机的设计语言延续到新世代设备的设计之中,比如对于圆形的运用等等。
新世代主机的设计相较于上个世代而言,更加的大胆且更具表达性。团队对于不同设计元素的呈现形式更加的多样化。所以玩家可以感受到 Xbox 系列主机设计风格在世代之间的延续,同时这种观感又不是单纯的“复制、粘贴”。全新的两款主机有着属于各自的个性,同时也保有共通的极简构造。团队对于手柄的设计也进行了进一步的简化,让它的外形更加简洁更易于被玩家所接受,这些特性也帮助他们将 Xbox 游戏生态中的不同平台可以完美衔接在一起。
CPU 及读写速度升级前所未有 前所未有新世代游戏体验
Jason Ronald 认为,真正革新了新世代游戏体验的两个方面就是 CPU 性能的飞跃以及在 Xbox 快速架构加持下的数据吞吐表现。在新世代主机还处于概念阶段时,团队就与来自全球各地的游戏开发者进行了大量的探讨,去了解开发们的创作愿景以及在创作过程中所面临的限制以及挑战。团队收到最多的反馈就是关于 CPU 表现以及对于更加数据吞吐表现的需求。这也对微软打造新世代主机打造过程产生了直接的影响。
Jason Ronald 强调到,Xbox Series X 可以支持游戏原生 4K 60 fps 运行,帧率最高可达 120 fps。Xbox Series S 则可以为玩家提供 1440p 分辨率下 60 fps 的游戏体验,帧率最高可达 120 fps,这样的帧率表现在主机生态中可以说是全所未有的。
在设计早期,微软内部便想要打造一种能让玩家感同身受的强劲性能,因此打造沉浸式、低延迟、高逼真度的游戏体验也变得十分关键。然后说到 Xbox 快速架构,这也为游戏开发者开启更多可能性,在开发大型开放游戏世界的过程中,通过去掉数据吞吐量的限制,为开发者带来前所未有的更多机会。
此外,新主机的革新也不仅仅止步于这两方面,他们也对 GPU 表现做出进一步精进,加入诸如 DirectX 硬件加速光线追踪、采样反馈以及可变速率着色等新功能。强劲的性能不仅仅能让玩家感同身受,也变得更加直观,开发者们也可以通过这些新功能新特性去创造出更多精彩的游戏世界。
最后,当被问到未来是否会推出拥有更大存储空间的产品时,Jason Ronald 指出存储空间对他们而言是设计重点之一,微软也提供了不同的选项。除了内置的大容量 SSD , 玩家还可外接存储。
如果玩家有移动硬盘,并在其中保有以往世代的游戏内容,可以直接插入新世代的主机进行畅玩而无须进行数据的复制。此外,微软还与合作伙伴推出了外接的内存扩展设备,为玩家提供更多的存储空间。当然,团队也在积极听取玩家声音,不过目前暂未有进一步信息可供分享。
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